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22 conseils Animal Crossing : New Horizons à connaître avant de se lancer
(Crédit image : Nintendo)
Animal Crossing: les conseils New Horizons sont pratiques à avoir à vos côtés lorsque vous naviguez dans la vie insulaire. Avant de vraiment commencer à sentir le sable entre vos orteils, cela vaut la peine de consulter ce petit guide, qui vous expliquera tous les trucs et astuces dont nous voudrions nous armer si nous devions recommencer notre île à partir de zéro. Des outils à la vie quotidienne, voici nos meilleurs conseils Animal Crossing: New Horizons pour vous aider à démarrer.
1. N'oubliez pas que les progrès sont limités par des jours réels

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Si vous êtes nouveau sur Animal Crossing, ou si c'est un sort depuis votre dernière sortie avec Tom Nook et co, il est facile d'oublier que ce n'est pas un jeu sur lequel vous pouvez vous précipiter. Les progrès, surtout au début, se font lentement, restreignant l'accès à certaines activités / objets / bâtiments en fonction du nombre de jours réels que vous avez passés dans le jeu. Allez-y doucement, il n'y a pas de vie insulaire précipitée.
2. Vous devez apprendre une recette avant de pouvoir la fabriquer

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Si vous recevez ou trouvez une carte de recette, vous devrez l'apprendre avant qu'elle n'apparaisse dans vos options d'artisanat. Dirigez-vous simplement vers l'élément de votre inventaire en appuyant sur X, puis appuyez sur apprendre. Ensuite, c'est à vous de créer pour toujours !
3. Remboursez vos frais de déménagement dès que possible pour débloquer de nouvelles options

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Lors de votre première journée complète sur votre nouvelle île, Tom Nook vous donne une facture assez importante pour couvrir tous vos frais de déménagement. Heureusement, vous pouvez le payer en Nook Miles - et 5 000 Nook Miles assez raisonnables - et nous vous conseillons d'en faire la première chose que vous faites sur l'île. Une fois que vous aurez payé M. Nook, vous débloquerez toute une série de nouvelles options. Premièrement, vous pourrez contracter un nouveau prêt, qui vous permettra automatiquement de passer d'une tente à une maison. C'est un prêt de 98 000 cloches, mais votre nouvelle maison sera construite le lendemain matin, puis vous pourrez commencer à rembourser. Cela débloque la possibilité d'accumuler des objets dans le stockage intégré de votre maison, ce qui est très pratique.
Mais ce n'est pas tout. Vous débloquerez également les récompenses Nook Miles au terminal Nook Stop dans les services aux résidents, ce qui ouvre toute une série d'articles, de recettes et plus encore.
De plus, une fois que vous aurez contracté votre nouveau prêt immobilier, vous débloquerez Nook Miles +, qui sont une sélection de cinq tâches simples qui se reconstituent constamment pour gagner des Nook Miles plus rapidement et facilement. Par exemple, cela va de la capture de cinq poissons ou de la vente de 10 coquillages à la conversation avec trois voisins ou à la plantation d'un arbre.
Tant d'avantages, si peu de temps !
4. Vous n'aurez pas tout de suite tous les outils dont vous aurez besoin

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Vous ne pourrez pas accéder immédiatement à tous les outils habituels dans Animal Crossing : New Horizons. Lors de votre première matinée complète, Tom Nook vous donnera des recettes pour la canne à pêche fragile et le filet fragile, mais ce n'est que lorsque vous rencontrerez Blathers dans sa petite tente de musée éphémère qu'il vous donnera des recettes pour la pelle et le poteau de voûte. Vous pouvez cependant acheter une recette d'arrosoir et la fronde des neveux Nook, mais vous devrez peut-être attendre un jour ou deux pour qu'ils apparaissent en rotation.
5. Les outils fragiles sont vos amis au début

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Parce que les pépites de fer sont un peu rares au début, essayez d'utiliser les outils fragiles autant que vous le pouvez au départ. Ils sont tous fabriqués à partir de matériaux que l'on trouve facilement sur votre propre île. Les branches d'arbres peuvent être secouées des arbres toute la journée, à plusieurs reprises. La pierre peut être trouvée en frappant des rochers. Le bois tendre, le bois dur et le bois peuvent être trouvés en frappant les arbres avec une hache fragile ou une hache en pierre. Il est beaucoup plus facile de reconstituer votre stock de ces articles que de pépites de fer au début, alors tenez-vous-en d'abord aux outils fragiles.
Ensuite, lorsque vous êtes prêt, vous pouvez vous acheter les recettes Pretty Good Tools de la section Nook Miles du Nook Stop, qui sont principalement alimentées par des pépites de fer.
6. Utilisez une hache ou une pelle en pierre pour avoir une chance d'obtenir des pépites de fer sur les rochers

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Vous commencerez à acquérir assez rapidement des recettes d'artisanat pour de meilleurs outils, mais pour les créer, vous aurez besoin de meilleurs matériaux, à savoir des pépites de fer. Bientôt, Animal Crossing : les pépites de fer New Horizons deviendra l'un de vos matériaux les plus nécessaires, et pour les trouver, vous devrez frapper des rochers. Utilisez votre hache de pierre ou une pelle sur tous les rochers que vous voyez sur votre île - le petit type gris clair, pas les versions plus grandes et plus foncées qui ne font qu'une partie du paysage côtier - et vous découvrirez qu'une variété de matériaux commencera surgir - pierre, argile, pépites de fer, et parfois de l'argent ou même des insectes. Obtenir des pépites de fer sera lent au début, donc si vous voulez en accumuler quelques autres, économisez des Nook Miles pour acheter des billets Nook Mile qui vous permettent de visiter des îles éloignées, qui sont un paradis pour les ressources - vous rapportant généralement au moins quatre fer pépites par voyage.
7. Les billets Nook Miles sont une évasion (temporaire) et une mine d'or pour les ressources

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Oui, les billets Nook Mile sont une aubaine absolue. Pour 2 000 Miles, vous pouvez acheter l'un de ces billets que vous utilisez pour voyager vers d'autres îles désertes - complètement aléatoires, générées de manière procédurale. Pour chaque billet que vous utilisez, vous irez sur une île différente, qui aura chacune sa propre gamme de fruits, de fleurs, d'arbres, etc. Vous pouvez ramener tout ce que vous trouvez avec vous sur votre propre île, ce qui en fait un moyen fantastique de rassembler des objets vendables et des matériaux d'artisanat. De plus, comme votre propre île ne produira nativement qu'un seul type de fruit, c'est en faisant cela que vous ferez lentement évoluer l'écosystème de votre propre île.

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Ce qui est encore plus excitant à propos de ces îles, c'est que parfois vous y trouverez aussi un ami, à qui vous pouvez parler et éventuellement l'inviter sur votre île si vous le souhaitez.
8. Soyez prudent avec votre hache

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Une fois que vous aurez commencé à mettre à niveau vos outils, vous remarquerez qu'ils augmentent quelque peu en puissance, en particulier en ce qui concerne les haches. Vous aurez rapidement accès à la 'hache fragile', à la 'hache de pierre' et à une 'hache' très simplement nommée. Ne vous y trompez pas, car la hache est incroyablement redoutable. Alors que la hache de pierre et la hache fragile secoueront un arbre suffisamment pour libérer le bois tendre, le bois dur et le bois normal, mais laisseront l'arbre intact, la hache taillera directement à travers l'arbre. Si vous voulez abattre des arbres, vous aurez besoin de la hache – et les souches encouragent davantage la faune à fréquenter votre île – mais juste pour le bois, c'est la hache de pierre max.
9. Donnez cinq insectes et poissons à Tom Nook dès que possible

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Le musée qui gère Blathers paiera pour les insectes et les poissons pour remplir ses expositions mais ne se présentera pas à moins que vous ne le convoquiez via Tom Nook. Lorsque Nook vous donnera les recettes du filet et de la canne à pêche, il dira nonchalamment 'J'aimerais voir tout ce que vous réussirez à attraper'. Je suis assez curieux de connaître la faune locale. Maintenant, ne considérez pas cela comme un simple enthousiasme pour vos capacités de pêche, si vous allez lui parler après avoir attrapé un poisson ou un insecte avec vos nouveaux outils, vous remarquerez une invite qui dit 'J'ai trouvé une créature !' ' Si vous lui donnez cinq créatures, il recevra soudainement un appel téléphonique de son vieux copain Blathers. Le lendemain, Blathers apparaîtra dans sa petite tente de musée de fortune, et si vous continuez à faire un don, vous finirez par débloquer le Animal Crossing : musée New Horizons correct.
10. Cherchez des ballons et des bouteilles pour obtenir des trucs gratuits

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Il y a deux articles réguliers qui arriveront sur votre île et que vous devriez rechercher. Une ou deux fois par jour, vous pouvez trouver des petites bouteilles qui s'échouent sur la plage. Ceux-ci contiendront toujours une lettre d'une source aléatoire et une recette d'artisanat. Ils sont aléatoires, il n'y a donc aucun moyen de savoir quel type de recette vous obtiendrez, mais si vous avez déjà la recette dans votre liste, vous pouvez toujours la vendre pour quelques cloches ou l'offrir à un autre insulaire.

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Une autre excellente source de nouveaux articles, de recettes et souvent de cloches, ce sont les petits cadeaux qui flotteront dans le ciel attachés à des ballons. Vous saurez qu'il y en a un dans les environs parce que vous entendrez un bruit de vent très clair. Poussez sur le joystick droit jusqu'à ce que vous puissiez voir la ligne d'horizon, et scannez-le pour un ballon flottant, ou regardez au sol pour une ombre en mouvement. Vous aurez besoin de la fronde pour l'abattre - dont la recette est disponible chez Nook's Cranny ou chez Tommy in Residents 'Services - mais quand vous le faites, il y a un cadeau pour vous. Veillez simplement à ce qu'il n'y ait aucun danger qu'il tombe dans la rivière - bien qu'il y ait une récompense Nook Mile pour cela.
11. Gardez un œil sur vos récompenses Nook Miles

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En plus des cloches traditionnelles, il y a une nouvelle monnaie dans le jeu connue sous le nom de Nook Miles. Nichée à l'intérieur de votre Nook Phone se trouve une application pratique qui vous permet de suivre votre progression vers le prochain jalon de récompenses Nook Miles. Les miles peuvent être échangés contre des récompenses, des recettes, des meubles et plus encore via le terminal Nook Stop trouvé dans les services aux résidents.
Au début, vous allez faire une hémorragie de Miles parce que vous êtes pratiquement récompensé pour n'importe quoi - vous pouvez voir tous les Animal Crossing: Récompenses New Horizons Nook Mile nous avons découvert et déverrouillé dans notre guide - et nous parlons d'attraper des insectes, de planter des fleurs, de vendre des fruits ou des coquillages, d'augmenter le nombre de meubles que vous avez placés, de prendre des instantanés, de modifier votre profil, de placer des meubles à l'extérieur, de modifier le bulletin planche et plus encore.
Cela vaut la peine de garder un œil sur vos progrès dans chaque tâche, car si vous avez besoin de plus de miles, il peut s'agir simplement de planter quelques fleurs supplémentaires ou quelque chose pour atteindre le prochain jalon.
Et lorsque vous débloquez Nook Miles+ après avoir payé vos frais de déménagement initiaux, c'est encore plus le cas.
12. Visez à obtenir la mise à niveau de l'inventaire dès que possible en utilisant Nook Miles...

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Il y a beaucoup de choses utiles contre lesquelles vous pouvez échanger vos Nook Miles, mais celle que nous suggérons de viser en premier est la mise à niveau de l'inventaire. Consultez la section 'Échanger des miles Nook' du terminal Nook Stop dans les services aux résidents pour quelque chose répertorié comme le 'Guide d'organisation de poche', que vous pouvez obtenir pour 5 000 miles Nook. Cela ajoutera un autre échelon d'emplacements d'inventaire à votre capacité de poche, ce qui est une énorme aubaine pour la vie quotidienne de l'île.

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Il y a une autre mise à niveau disponible beaucoup plus tard, appelée «Ultimate Pocket Stuffing» pour 8 000 Miles, qui mettra à niveau vos emplacements d'inventaire à quatre rangées. C'est aussi un absolu
13. ...et puis la bague porte-outils

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Une autre récompense Nook Mile vraiment utile que vous devriez viser à débloquer dès que possible est le «Tool Ring». Cela peut ne pas sembler grand-chose sur le papier, mais comme le suggère la liste 'C'est essentiel!'. Disponible au prix plutôt raisonnable de 800 Miles, le Tool Ring ajoute une toute nouvelle fonctionnalité à votre jeu. Une fois que vous l'avez acheté, vous pourrez appuyer sur le D-Pad pour accéder rapidement à tous vos différents outils et basculer entre eux. Vous pouvez également les échanger directement depuis votre inventaire, ce qui signifie qu'il est totalement personnalisable. C'est beaucoup plus facile que de se diriger dans votre inventaire à chaque fois, et plus rapide que de parcourir vos outils en utilisant la gauche et la droite sur le D-Pad.
14. Les articles achetés au Nook Stop arriveront le lendemain

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Cela peut devenir une véritable obsession d'acheter des articles à l'aide de vos Nook Miles ou via le canal Nook Shopping au terminal Nook Stop, mais sachez que tout ce que vous achetez et qui est répertorié sur Nook Shopping ou en tant que « Livraison : Courrier » dans Nook Miles Rewards arrivera dans votre boîte aux lettres le lendemain. Oui, cela signifie que vous devrez attendre le prochain jour réel pour avoir accès à ces jolies nouvelles bottes de pluie que vous avez achetées. Nous sommes tristes aussi.
15. Tout s'empile différemment dans votre inventaire

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Le fonctionnement de votre inventaire dans Animal Crossing: New Horizons a été légèrement amélioré. Au départ, nous étions ravis de constater que vous pouvez cueillir autant de mauvaises herbes que vous le souhaitez sans qu'elles occupent des emplacements d'inventaire individuels, mais il y a un hic - chaque type d'article s'empile différemment dans votre inventaire, alors soyez conscient de vos besoins en espace :
- Piles de 99 : Mauvaises herbes
- Piles de 30 : bois, bois tendre, bois dur, pierre, argile, pépites de fer, bambou, branches d'arbre, pommes de pin, glands.
- Piles de 10 : fruits, graines, coquillages
- Piles de 1 : tous les meubles, poissons, insectes, fossiles, palourdes, fiches de recettes, outils, cadeaux
16. Vous n'avez besoin de manger qu'un seul fruit pour obtenir ses effets

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Tu peux manger les différents fruits que tu trouveras dans et autour de ton île, et cela te donnera des pouvoirs magiques. Eh bien, pas exactement, mais cela vous rendra plus puissant. Utiliser votre pelle en sautant sur des fruits, par exemple, vous permettra de déraciner des arbres entiers et de les déplacer sans les endommager. Utiliser votre pelle sur un rocher sous l'influence d'un fruit entraînera l'écrasement complet du rocher - pratique pour extraire les dernières ressources d'un rocher sur une île déserte, moins sur votre propre île où vous voulez que les ressources se reconstituent chaque jour . Sachez donc que même si vous pouvez manger jusqu'à 10 fruits d'affilée, vous n'avez besoin que d'un seul fruit dans votre système pour chaque action super puissante que vous souhaitez réaliser. Manger trop de fruits peut signifier que vous ruinez des éléments de votre île sans le vouloir, et il faut un certain temps pour que les effets de tout fruit consommé se dissipent. Heureusement, vous verrez le compteur de fruits X / 10 chuter à mesure que les effets s'estompent, et il disparaîtra entièrement du coin supérieur gauche de l'écran lorsque vous serez complètement exempt d'effets secondaires.
17. Maintenez A sur un objet pour le déplacer dans votre inventaire

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Il n'y a aucun moyen d'organiser votre inventaire de poche en appuyant sur un bouton, mais si vous maintenez A enfoncé sur des éléments individuels, vous pouvez les déplacer et ranger un peu les choses.
18. Vous pouvez dire ce que vous avez ou n'avez pas donné à Blathers au musée

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Si, comme nous, vous êtes un peu obsédé par l'idée de rendre le musée aussi complet et beau que possible, vous voudrez garder une trace de tous les insectes et poissons que vous avez donnés à Blathers. Eh bien, il y a un moyen facile de le savoir. Accédez à votre application Critterpedia sur votre téléphone Nook et parcourez les entrées que vous y avez. Tout ce qui a une petite icône de hibou par son nom est quelque chose que vous avez donné à Blathers, vous pouvez donc facilement voir s'il y en a que vous avez accidentellement échangé contre Bells plutôt que de les apporter directement à notre vieux copain à plumes.
19. Vous pouvez attraper les prédateurs de l'île - si vous êtes rapide

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Les insectes que vous pouvez donner à Blathers incluent également la gamme de créatures agressives qui patrouillent désormais sur votre île. Auparavant, nous n'avions qu'à nous soucier des nids de guêpes tombant des arbres, qui enverraient alors une ruche de dards en colère après nous. Mais maintenant, nous devons nous soucier des abeilles, des tarentules et des scorpions parcourant l'île prêt à nous attaquer. Les guêpes continueront de vous piquer si vous le pouvez, ce qui fera rapidement ressembler votre visage à une pelote à épingles enflée, mais si vous êtes attaqué par un scorpion ou une araignée, vous vous évanouirez et vous vous réveillerez à l'extérieur de votre maison. .
Mais, il est possible de les attraper et de nier toute mauvaise chose qui vous arrive. Notre conseil est 1) fuyez un peu pour prendre de la distance, 2) sortez votre filet et, 3) lorsque vous vous sentez suffisamment en confiance, faites demi-tour et frappez votre filet sur le prédateur embêtant. Espérons que cela vous rapportera de nouveaux creepies à donner aux Blathers ou à vendre pour de précieuses Bells.
20. Faites attention aux habitués de l'île et aux événements en jeu

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Au fur et à mesure que vous vous habituez aux rythmes de la vie sur une île déserte et que les jours du monde réel s'écoulent, vous commencerez à remarquer qu'il y a des habitués qui viennent sur votre île et qui valent la peine d'être recherchés. Sahara le chameau, par exemple, vient sur l'île tous les lundis pour vous vendre des tapis de différentes tailles, ainsi que de mystérieux revêtements de murs et de sols. Ensuite, il y a Daisy Mae qui se présentera entre 10 et 12 un dimanche matin pour vous vendre des navets, qui agissent en fait comme la bourse d'Animal Crossing, car les neveux Nook rachètent des navets à un prix différent par jour. Il y a aussi le collectionneur de poissons CJ qui est obsédé par les vues sur sa chaîne 'sports marins' (on voit ce que vous avez fait là-bas Nintendo), et Flic, qui collectera tous les bugs que vous lui apporterez. Et n'oubliez pas les naufragés et les fantômes aussi ! Il y a toute une série de visages que vous commencerez à voir régulièrement sur votre île, alors soyez conscient de ce qui se passe.
21. Le rythme de la vie insulaire implique de prendre son temps et de suivre les saisons

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Une partie de l'acclimatation à la vie insulaire en Animal Crossing : Nouveaux Horizons est que le rythme de vie est plus lent que les autres jeux de simulation - surtout si vous êtes habitué au rythme beaucoup plus effréné de quelque chose comme Stardew Valley. Les choses prennent du temps à se produire dans Animal Crossing, et votre île est soumise aux règles du monde réel bien plus que vous ne le pensez. Construire quoi que ce soit prend généralement environ 24 heures, voire plus. Le bambou ne poussera qu'au printemps. Les cocotiers ne prennent racine que sur la plage. Les poissons et les insectes changeront selon la région, l'heure de la journée et la météo. Toutes ces choses, et bien d'autres encore, font toutes partie des règles de la vie insulaire. Sachez simplement que ce n'est pas un jeu dans lequel vous pouvez vous précipiter.
22. Méfiez-vous de la boîte de dépôt chez Nook's Cranny

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En dehors des heures d'ouverture de Nook's Cranny, il est possible de vendre des articles via la boîte de dépôt de la boutique. Cette petite boîte en bois est située juste à l'extérieur de la porte du magasin, et l'utiliser pour vendre des choses est aussi simple que de la jeter et de regarder les cloches se déchaîner. Mais, il convient de noter quelques inconvénients à utiliser la boîte. Premièrement, vous ne gagnez que 80% du prix total de l'article lors de la vente via la boîte, et deuxièmement, vous n'obtiendrez les bénéfices que le lendemain, date à laquelle ils seront transférés sur votre compte bancaire accessible via l'ABD à le Nook Stop dans les services aux résidents.
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