343 explique ce qui différencie Locke de Master Chief dans Halo 5

Comment apprendre à connaître une énigme insaisissable comme Master Chief ? En envoyant un nouveau Spartan dur à cuire pour le traquer bien sûr. Avec Muse jouant dans ses oreilles , le chef de l'équipe d'Osiris et le chasseur d'hommes de l'Office of Naval Intelligence Locke est l'homme qu'il faut, et il ne fait aucun prisonnier dans Halo 5 : Gardiens . Avec de nouveaux modes tels que Big Team Battle et Warzone faisant du composant multijoueur le plus grand jamais vu, Locke est le moyen idéal d'évaluer l'icône Xbox sous un jour différent. Dans le dernier numéro de Official Xbox Magazine, Josh Holmes, directeur du studio 343 Industries, révèle tout.





'Nous avons vraiment aimé cette idée d'introduire un contraste frappant avec Chief, et quelqu'un qui pourrait examiner Chief d'un peu plus près comme point central de son voyage, le mystère qu'il devait résoudre', déclare Holmes. Locke est aussi, ajoute-t-il, un moyen d'enquêter sur 'd'autres aspects de notre univers qui n'ont pas été explorés aussi profondément dans les autres jeux'. L'ONI est une sorte d'organisation fantôme qui a le doigt sur de nombreux événements qui ont un impact sur l'UNSC et, en fin de compte, sur la galaxie. Qu'est-ce que cela signifierait de prendre quelqu'un de cette organisation et de lui faire faire la transition vers Spartan-dom ?

Le dernier numéro du magazine officiel Xbox, avec Halo 5 : Guardians en couverture, est maintenant disponible. Télécharge le ici ou s'abonner aux enjeux futurs.