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5 moments incontournables du mode carrière WWE 2K19
Les fans de catch ont enduré une relation amour-haine avec le développeur 2K depuis qu'il a revendiqué les droits de jeu WWE de THQ en 2013 - mais vous en trouverez peu au sein de la communauté qui n'ont que des éloges pour WWE 2K19 Le mode MyCareer est génial.
Dans un retour aux contes linéaires de création de personnage des jeux WWF / E Smackdown, vous créez un sosie dans le jeu, puis l'emmenez à travers les Indes et NXT et sur la liste principale, avec une myriade de cinématiques interactives opposées aux lutteurs de la WWE exprimés, et un éventail de correspondances intrigantes. C'est le meilleur mode que 2K ait mis en place depuis qu'il a pris les rênes de la série, et si vous êtes un fan de catch occasionnel, vous devez vraiment y jouer.
Toujours pas convaincu ? Lisez la suite pour cinq raisons principales pour lesquelles vous ne devez pas manquer MyCareer. Spoilers à venir , naturellement.
1. L'invasion NXT

Vous démarrez le mode dans la fédération indépendante BCW, avec trois personnages fictifs - le propriétaire du talon Barron Blade, ainsi que les sympathiques collègues lutteurs Cole Quinn et El Mago, qui sont tous parfaitement intégrés à l'histoire tout au long. Après une série de matchs contre Quinn, l'amitié de Blade avec Triple H se termine avec vous infiltrant NXT en tant qu'étranger. L'aspect le plus amusant de cela est de choisir d'imiter un tandem classique de la WWE (DX, NWO ou Macho Man et Ultimate Warrior) aux côtés de Quinn tout en combattant un mur de crétins de sécurité de Triple H, comme vous l'avez vu d'innombrables fois lundi soir. Cru au fil des ans. La bagarre est une huée, et toutes les tenues sont ensuite déverrouillées pour une utilisation générale - ce qui est pratique, car Blade, Quinn et Mago constituent des personnages bonus utiles dans Universe si vous avez besoin de 'jobbers'.
2. Mauvais Cena

Après un passage dans NXT, Buzz (le surnom dans le jeu de votre CAW) est signé à Smackdown par le directeur général Daniel Bryan – où sa querelle finale est perceptible pour des raisons autres que le scénario. C'est une histoire assez simple de lui essayant de gagner le respect de John Cena en battant le 16 fois champion du monde à Summerslam. Mais il doit encore être joué, car - contrairement à tous les autres lutteurs du mode - Cena est exprimé par un imitateur. En fait, faites-en un imposteur. La tentative d'un prétendant pas si génial de ressembler à 'Big Match John' est risible. C'est le point bas du mode, mais incontournable pour cette raison : une oscillation étonnamment décalée dans une symphonie à la limite de la perfection. Aucune explication n'a été donnée pour une décision de conception aussi curieuse.
La voix myCareer de John Cena dans 2K19 est hilarante. C'est comme Black Dynamite sur Dramamine. 9 octobre 2018
La personne faisant la voix off de John Cena sur 2K19 a réussi à ressembler encore plus à un robot que Cena lui-même. 14 octobre 2018
3. Raw se fait buzzer

Juste après la moitié de l'histoire, immédiatement après votre match Summerslam avec Cena, le directeur général de Raw Kurt Angle émerge pour annoncer que vous avez été échangé à son émission. Cela vous jette immédiatement dans une querelle contre le Miztourage à quatre: The Miz, Bo Dallas, Curtis Axel et Maryse. L'inclusion de ce dernier ajoute une touche féminine bienvenue (si elle est en retard) à l'histoire autrement entièrement masculine, avec Sasha Banks rejoignant votre cause – bien qu'il n'y ait malheureusement pas de match mixte contre Maryse et Miz, malgré le scénario qui le demande. Pourtant, la rivalité apporte beaucoup d'amusement via vos interactions avec Dallas et Axel, qui se minent constamment dans les conversations en coulisses et se présentent comme la réponse de la WWE à Bebop et Rocksteady. L'humour authentique dans un jeu de catch ? J'étais abasourdi aussi.
4. Lutte avec les dimensions

Au cours de l'été, la première bande-annonce de gameplay de WWE 2K19 a taquiné des éléments de maison hantée et de zombies. De nombreux fans, dont moi-même, ont hésité devant de telles absurdités. L'heure de la confession, donc : je - nous - nous sommes trompés. Ces morceaux surnaturels surgissent dans une querelle avec «Eater Of Worlds» Bray Wyatt qui passe du ridicule à l'incroyable, mais d'une manière qui semble assez amusante pour s'en tirer. Barron Blade revient pour une bataille brutale et lourde d'armes à l'extérieur de ladite maison hantée, Matt Hardy vous emmène dans un voyage vers le multivers, et les moments les plus sombres de l'histoire, comme Wyatt vous faisant perdre connaissance en libérant du gaz vert dans les coulisses, continuez vous avez investi malgré l'absurdité. Cela crée la querelle de championnat intercontinental la plus bizarre de l'histoire de la WWE et est donc un jeu essentiel.
5. Le retour de l'évolution

Le thème principal de MyCareer depuis le début est Triple H essayant de freiner l'ascension astronomique de Buzz dans les rangs de la WWE - et il culmine vers sa fin, avec l'ignoble 'King of Kings' réformant Evolution aux côtés de Batista et Randy Orton afin de voir votre nouveau venu pour de bon. Une attaque dans les coulisses conduit Triple H à écraser délibérément une limousine avec Buzz à l'intérieur, et les interactions antérieures de MyCareer avec Finn Balor et AJ Styles aboutissent à ce que cette paire s'associe à Buzz pour affronter Trips and co. à Fast Lane, le dernier pay-per-view avant WrestleMania. J'ai adoré tout le chapitre. Quant à ses conséquences - eh bien, cette partie est vraiment trop grande et trop choquante pour être gâchée ici. Joue-le. Sérieusement. S'il te plaît.
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