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Revue WWE 2K19 : MyCareer est un jeu incontournable et ramène ce monstre pataugeant à la gloire du championnat.
Notre avis
Un retour spectaculaire à l'époque où les jeux de lutte étaient incontournables. Ajoutez des mises à jour en direct – ou même trimestrielles – à 2K20 et ce sera un Hall of Famer au premier tour.
Avantages
- Le meilleur mode carrière de tous les jeux de catch depuis plus d'une décennie
- Le mode univers reçoit une série de modifications intelligemment mises en œuvre et demandées par les fans
- L'action sur le ring chante enfin grâce à 'Payback'
Les inconvénients
- La politique DLC est de 75 % de valeur, 25 % de WTF
- Le manque de mises à jour en direct semble déconnecté des contemporains
- Ce n'est pas le combattant pur que certains veulent qu'il soit
Verdict de GamesRadar+
Un retour spectaculaire à l'époque où les jeux de lutte étaient incontournables. Ajoutez des mises à jour en direct – ou même trimestrielles – à 2K20 et ce sera un Hall of Famer au premier tour.
Avantages
- +
Le meilleur mode carrière de tous les jeux de catch depuis plus d'une décennie
- +
Le mode univers reçoit une série de modifications intelligemment mises en œuvre et demandées par les fans
- +
L'action sur le ring chante enfin grâce à 'Payback'
Les inconvénients
- -
La politique DLC est de 75 % de valeur, 25 % de WTF
- -
Le manque de mises à jour en direct semble déconnecté des contemporains
- -
Ce n'est pas le combattant pur que certains veulent qu'il soit
Des listes précises et à jour sont à la base de toute simulation sportive moderne. Il n'en a pas toujours été ainsi - voyez l'excellence des efforts de football en grande partie sans licence Sensible Soccer dans les années 90 et PES dans les années 2000. Mais les temps ont changé, et les chiffres des ventes vous diront que la génération étrange de la vallée veut ses vrais visages et des kits/uniformes/tenues appropriés. Vous ne verriez pas le lancement de la FIFA sans Derby County ou RC Lens ; ni Madden moins les Oakland Raiders et les Cleveland Browns. C'est pourquoi la sortie de WWE 2K19 a provoqué la consternation généralisée de la communauté, grâce aux exclusions déconcertantes de Tommaso Ciampa, Nikki Cross et Brian Kendrick – trois lutteurs du match de l'année dernière toujours sous contrat avec la WWE, mais déconcertants.
En tant que pointilleux sur l'authenticité, j'avais parlé de ces omissions dans les GR Guide du contenu téléchargeable WWE 2K19 . Ciampa est apparu particulièrement curieux étant donné qu'il est le champion NXT en titre et le meilleur talon de la WWE. Voici la chose, cependant: j'avais tort. Reportez l'apocalypse, car 2K19 surmonte catégoriquement la perte de ces grapplers de deux manières. D'une part, des versions réalistes de Ciampa et Cross créées par des fans sont déjà disponibles via les excellents serveurs Community Creations. Deuxièmement, une collection d'améliorations tangibles à l'intérieur et à l'extérieur du ring vous fait oublier les lacunes de la liste, pour la plupart.
Un changement de CAW
Prenez MyCareer. Depuis que la licence WWE est passée de THQ à 2K en 2013, toutes les tentatives de création d'un mode histoire de personnage ont échoué. Des choix d'IA absurdes, des mécanismes de progression alambiqués et des cartes de match fastidieuses d'une semaine à l'autre ont créé une marche sans direction année après année, forçant Visual Concepts à repenser avant 2K19. Et quelle réflexion. Transformé de fond en comble avec une narration linéaire et une distribution entièrement exprimée – en partie réelle, en partie fictive – MyCareer est la plus grande surprise du jeu sportif de 2018.

Le plus grand compliment que je puisse faire à MyCareer est qu'il y a au moins cinq événements de scénario dont je veux désespérément vous parler, mais je ne peux pas, car cela gâcherait les choses. Et tout comme la vraie WWE, les meilleurs morceaux sont ceux que vous ne voyez pas venir. Qu'il suffise de dire qu'il y a des moments amusants, souvent drôles, impliquant Daniel Bryan, Kurt Angle et Braun Strowman pour n'en nommer que trois, et ces éléments de progression souvent nuageux ont été éliminés.
L'arborescence XP de MyCareer est désormais intuitive, bien conçue et agréable à bricoler. Vous ne voulez pas ouvrir les boîtes à butin pour les déménagements et les entrées, comme cela s'est produit l'année dernière et a été claqué à juste titre ? Achetez-les directement en utilisant la monnaie du jeu. Ah, tout est fabuleux. Pour la première fois depuis des années, je me suis senti pleinement investi dans mon gars, Jason 'Swim King' Ocean, et j'étais vraiment triste de voir la fin de l'histoire.

Non pas que j'ai eu beaucoup de temps pour bouder. Tout comme Visual Concepts a clairement agi sur les commentaires des fans dans MyCareer, le puits de temps à long terme du jeu, le mode Univers, se sent revitalisé par une série de modifications axées sur la communauté. Il y a quelques bizarreries résiduelles comme l'impossibilité de supprimer les promos, mais il s'agit généralement d'une mise à niveau de la taille de Strowman sur les fiascos criblés de bogues de 2K18 et 2K19.
Je vois une variété décente dans les cinématiques et les rodages de l'IA, et la possibilité de simuler des matchs et de choisir le gagnant, ou de passer à n'importe quel lutteur (y compris votre adversaire) au milieu du combat, vous donne enfin un contrôle complet de la réservation. La possibilité de définir les chances de chaque type de match sur une émission donnée est également intéressante, ce qui signifie que mes balises préférées – trois contre trois – sont régulièrement ajoutées à Raw et Smackdown sans que je doive les modifier manuellement. Une augmentation à six championnats par spectacle élargit également considérablement vos options. Cool.

Sur le ring, 2K19 se concentre sur le renforcement des forces des années précédentes, comme donner à chaque lutteur une sensation unique dans les attributs et les mouvements, et éliminer les faiblesses. C'est légèrement plus rapide que l'année dernière, mais toujours familier, offrant une agréable sensation de poids à ses slams et suplexes, et mettant l'accent sur l'émulation de la 'vraie' lutte plutôt que d'être un pur bagarreur gagnant à tout prix. Ce n'est pas Street Fighter 5. Ce n'est certainement pas No Mercy, dont le temps est révolu depuis longtemps mais qui est néanmoins utilisé comme un bâton pour marteler 2K avec.
Au plus bas
Pourtant, son meilleur nouvel élément dans le ring se sent intelligemment à la fois ludique et authentique. Il s'appelle Payback et existe sous la forme de deux petits cercles sur le HUD de votre personnage : un jaune, un rouge. Subissez des dégâts et, tout comme la jauge de vengeance de Street Fighter 4, ces compteurs se remplissent et vous permettent éventuellement de déclencher des mouvements de retour comme une récupération instantanée ou une épingle possum. Cela semble arcade mais correspond également parfaitement à ce que vous voyez tout au long des pay-per-views de la WWE, alors que des lutteurs soi-disant battus remportent soudainement des victoires de dernière minute.

Tout cela fait que WWE 2K19 ressemble à un jeu cinq étoiles, n'est-ce pas ? C'est certainement proche, et dans sa plus belle forme depuis les années Smackdown sur PS2. La raison pour laquelle je dois amarrer une étoile, cependant, se résume à une mise en garde de quatre mots mentionnée précédemment : pour la plupart, en ce qui concerne les améliorations du gameplay compensant les problèmes de la liste. Alors que la perte de Ciampa, Cross et Kendrick est surmontée, deux décisions semi-liées ne peuvent pas être si facilement rejetées.
Le premier est sa politique DLC. Comme les années précédentes, vous êtes obligé de payer un supplément pour les talents NXT à venir tels que les War Raiders, Ricochet et Candice LaRae. Je n'ai aucun problème sur ce front; mais faire payer Mike et Maria Kanellis, qui ont fait leurs débuts en couple à Smackdown en juin 2017, est exaspérant. Tout comme le fait de devoir débourser de l'argent pour «l'accélérateur», qui vous permet de modifier les attributs du lutteur plutôt que de travailler avec ceux par défaut du jeu. En 2018, cette installation devrait être incluse en standard, tout comme dans Madden, FIFA ou MLB The Show.

Ces jeux mettent en évidence l'autre talon d'Achille de 2K19 : les mises à jour en direct. Ou plutôt son absence. Le point limite rigide post-WrestleMania de la série signifie qu'à part le DLC payant, tous les changements qui ont lieu à la WWE après avril sont ignorés jusqu'à l'édition de l'année suivante. Le baron Corbin s'est rasé la tête en juin 2018, mais vous devrez attendre octobre 2019 pour voir cela reproduit dans le jeu. Bo Dallas et Curtis Axel ont introduit un nouveau thème en août 2018, mais vous devrez attendre 14 mois pour l'utiliser.
Les contemporains de 2K19 mettent à jour leurs listes chaque semaine, et il est temps que la série WWE tente de faire de même. Hebdomadaire pourrait être une poussée; trimestriel ne devrait pas l'être. L'absence de caboche tondue de Corbin est peut-être pardonnable étant donné le travail qui va dans une nouvelle ressemblance. Choisir de ne pas patcher un thème mis à jour le premier jour, moins.

Bien que ce soit une note négative pour terminer, rappelez-vous que ce ne sont que des défauts mineurs par rapport aux points positifs trouvés ailleurs. WWE 2K19 est une merveilleuse simulation de lutte qui coche d'innombrables cases en termes de demandes de fans, puis réserve de délicieuses surprises pour faire bonne mesure. Je n'arrive toujours pas à croire à quel point MyPlayer est génial. Cela seul en fait un jeu incontournable et ramène un monstre pataugeant à la gloire du championnat. Peut-être, juste peut-être, il y a encore de l'espoir pour Roman Reigns.
Le verdict 44 sur 5
WWE 2K19Un retour spectaculaire à l'époque où les jeux de lutte étaient incontournables. Ajoutez des mises à jour en direct – ou même trimestrielles – à 2K20 et ce sera un Hall of Famer au premier tour.
Plus d'informations
| Plateformes disponibles | PS4, Xbox One |
| Genre | Des sports |