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9 choses à savoir sur FIFA 21 sur PS5 et Xbox Series X
(Crédit image : EA)
La date de sortie de FIFA 21 pour PS5 et Xbox Series X est enfin arrivée. Le football de nouvelle génération – ou football futuriste, pour nos lecteurs américains – débarque le 4 décembre. Les écrans récemment publiés suggèrent que cela a l'air sensationnel, mais qu'en est-il de la sensation? Comment ça se joue ? Le gameplay est primordial en ce qui concerne les jeux de sport, après tout, et la version actuelle de FIFA 21 déçu. Après un aperçu d'une heure, nous pouvons enfin révéler quelques réponses à ces questions essentielles. Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur FIFA 21 de nouvelle génération sur PS5 et Xbox Series X.
1. Fondamentalement, le moteur est le même

(Crédit image : EA)
Un peu préoccupant pour commencer – mais restez avec moi, car FIFA 21 fait aussi de nouvelles choses passionnantes. Sous le capot, la FIFA de nouvelle génération est finalement une extension du jeu auquel vous jouez depuis cinq ans, depuis le lancement du moteur Frostbite dans FIFA 17. Cela signifie que quiconque considère la série trop axée sur le rythme ou manquant de fautes, il est peu probable que ces points de vue soient transformés. Ce qu'EA espère, c'est qu'une myriade de nouvelles animations améliorent la sensation du football, le rendant plus réaliste.
J'en vois un exemple fort dans un clip de comparaison PS4 vs PS5. Sur PS4, Sadio Mane contrôle impeccablement une longue balle vers l'avant avec son cou-de-pied, la même touche frappant la balle devant lui afin de se faire tirer dessus. Impressionnant – mais étonnamment inauthentique. PS5 intègre deux animations dans la même séquence d'une fraction de seconde, Mane ramenant le ballon avec sa poitrine puis sur son pied, ce qui le tape légèrement vers l'avant pour qu'il puisse courir dessus. La séquence semble naturelle et réaliste, et devrait la rendre beaucoup moins arbitraire lorsque le contrôle parfait d'un adversaire sur un botté de dégagement de 70 mètres vous amène à concéder un égaliseur de dernière minute. Ou alors vous espérez.
2. Les mises à jour incrémentielles font la différence

(Crédit image : EA)
En plus de cet exemple de Mane, il existe d'autres signes d'unicité de nouvelle génération. Les capacités de traitement améliorées signifient que les coéquipiers de l'IA prennent des décisions plus rapidement que ce qui était possible sur PS4 ou Xbox One, EA promettant également un sang-froid supplémentaire et des contrôles plus réactifs.
Le système fondamental et le positionnement de l'IA de Gen-4 sont les mêmes, mais là où vous pouvez vous attendre à voir des améliorations définitives, c'est dans des domaines comme le blindage, la bousculade et - ce que j'appellerais la fonctionnalité la plus importante cette année - les animations multi-touch [comme Mane's], déclare le producteur principal Sam Rivera. Vous les remarquerez tout de suite. La fluidité des animations est améliorée, la synergie du contrôle de balle est améliorée.
3. Une bonne bousculade est une chose

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Les assauts limites que vous voyez se dérouler dans la préparation des virages tout en regardant de vrais matchs se sentent plus UFC 4 que FIFA 21, mais le fait qu'ils n'aient jamais été correctement mis en œuvre sur le terrain virtuel vous a indirectement coûté de nombreux objectifs au fil des ans. Dans les jeux précédents, une fois que vous avez pris un corner, le moteur se concentrait principalement sur l'attaquant et le défenseur les plus susceptibles de diriger le ballon. Il n'y avait tout simplement pas la puissance de traitement nécessaire pour que quatre ou cinq joueurs de chaque côté se mutilent, comme cela se produit dans la réalité.
La bousculade est maintenant implémentée avec précision tout autour de la boîte, ce qui devrait signifier des résultats plus organiques. Par exemple, un attaquant est poussé du coude par un adversaire inconscient marquant un coéquipier, affectant ainsi la direction et la puissance de sa tête. Je dis « devrait » parce que notre vitrine ne montrait que de brefs exemples. Mais si cela fonctionne comme prévu, cela changera chaque coup de pied arrêté. La variété est le piment de la FIFA, et les résultats dynamiques des virages réduiraient à nouveau les revendications généralisées de script qui marquent la série d'EA avec l'acharnement de Kalidou Koulibaly.
4. Le retour haptique donne l'impression d'être dans un vrai football

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Du moins, c'est le plan en ce qui concerne la version PS5. Subissez un tacle cinglant de Phil Bardsley et votre contrôleur frissonnera à l'impact - et il devrait en être de même pour un tir tonitruant contre la barre transversale. Astucieuse, la manette DualSense est également capable d'esquisser la fatigue : le joypad est lourd dans les mains lorsqu'on essaie de courir avec un joueur épuisé, symbolisant la nécessité d'envisager de l'enlever, sans avoir à mettre le jeu en pause et à analyser les barres énergétiques . Assez cool, en supposant que cela fonctionne comme prévu.
5. La préparation d'avant-match est superbe

(Crédit image : EA)
Celui-ci est principalement cosmétique, mais pendant les deux premiers mois, il va vous époustoufler. Les détails complexes hors du terrain sont l'un des principaux objectifs de l'unité de développement de nouvelle génération d'EA Canada, et pour FIFA 21, cela signifie une préparation détaillée de la mise en scène avant le match. Avant un match de Liverpool, je vois Jurgen Klopp descendre du bus de l'équipe et Trent Alexander-Arnold toucher le panneau 'Bienvenue à Anfield'. Avant un match à domicile de Manchester United, le commentateur Derek Rae parle du match imminent alors que la caméra montre les fans traversant les tourniquets d'Old Trafford, puis fait le tour des sièges et des allées du stade. À Buenos Aires, River Plate serre la main de ses adversaires alors que de la fumée bleu clair s'échappe des fusées éclairantes dans les gradins.
Il arrivera un moment où la plupart des joueurs ignoreront ces éléments atmosphériques, mais si ce même niveau de détail s'infiltre dans le gameplay - comme cela s'est produit avec la simulation de baseball MLB The Show à l'ère PS3, ce qui en fait le meilleur jeu de sport d'une génération - alors EA peut enfin gagner une grande partie de sa communauté infâme critique.
6. Le nouvel angle de caméra change la donne

(Crédit image : EA)
Poursuivant le point ci-dessus, mais d'une manière qui affecte réellement le gameplay, la FIFA de nouvelle génération introduit un tout nouvel angle de caméra par défaut, qui singe à nouveau les émissions de télévision réelles. Il offre toujours une vue horizontale du terrain – les perspectives Kick Off et Sensible Soccer devront attendre soit PS6, soit le douzième de jamais – mais à un angle plus bas et plus large que sur PS4 ou Xbox One.
Cette nouvelle perspective correspond à la moitié du terrain à l'écran à tout moment, donnant beaucoup plus d'informations sur les mouvements de vos joueurs, ainsi que sur la ligne défensive et les tendances pressantes de vos adversaires. Avec l'avantage d'un éclairage et d'un ombrage améliorés, tout ressemble beaucoup plus à la réalité.
7. Les progrès de Volta et Ultimate Team se poursuivent…

(Crédit image : EA)
Déjà emballé TOTW Rashford et Rulebreakers Kane et inquiet de les perdre si vous passez de Xbox One à Xbox série X ? Non. Tous vos progrès dans les principaux modes en ligne de FIFA 21 se poursuivent d'une génération à l'autre. Impressionnant, vous pouvez également faire des allers-retours entre les deux autant de fois que vous le souhaitez, donc rien n'est perdu si vous ne pouvez tout simplement pas comprendre ce nouvel angle de caméra, ou la barbe et les cheveux de nouvelle génération d'Alisson - qui utilise de nouveaux effets visuels qui rendent les brins individuels en temps réel.
8. … mais les sauvegardes du mode carrière ne le font pas

(Crédit image : EA)
Au producteur exécutif Aaron McHardy de s'attaquer à celui-ci: En toute réalité, [considérant] le coût en termes de temps de port en mode carrière économise à Gen-5… nous avons dû faire un choix sur la façon d'investir ce temps dans un cycle annuel , et nous avons estimé qu'il valait mieux l'utiliser pour créer de nouvelles fonctionnalités du mode carrière pour les deux générations. Nous avons beaucoup investi en mode carrière cette année. Ultimate Team et Volta sont des modes basés sur serveur, ce qui nous permet de contrôler beaucoup plus la progression de ces modes dans l'une ou l'autre génération. Nous avons dû faire un choix difficile sur ce qu'il fallait échanger, en ce qui concerne le temps.
9. Les petits ajustements comptent aussi

(Crédit image : EA Sports)
Autres brèves conclusions de nos regards à huis clos, qui ne nécessitent qu'une ligne ou deux pour être résumées :
9a. Les vitesses de chargement sont beaucoup plus rapides. EA vise à ce que vous donniez le coup d'envoi dans les deux secondes pour déclencher un match.
9b. L'interface Ultimate Team est la même pour les deux générations, et le Application Web FIFA 21 fonctionne parfaitement entre eux aussi.
9c. Il n'y a pas de jeu croisé entre les générations, mais le Top 200 de la ligue du week-end d'Ultimate Team mélangera des joueurs de PS4 et PS5, et [indépendamment] Xbox One et Xbox Series X.
9d. FIFA 21 de nouvelle génération fonctionne en 4K et à 60 ips.
9e. La taille d'installation sur PS5 est de 100 Go, mais McHardy n'a pas été en mesure de spécifier un chiffre exact.
9f. Aucun mode n'a été supprimé avant le passage à Gen-5.
9g. Il n'y a pas de VAR ou de quatrième remplacement en prolongation.
9h. Il n'y a pas non plus de football national féminin, mais EA insiste sur le fait qu'elle travaille dur pour apporter plus d'égalité à la FIFA. Nous n'aurons pas la Premier League féminine dans le jeu, mais nous voulons continuer à pousser le football féminin dans la FIFA, déclare McHardy. C'est quelque chose que nous prenons au sérieux. Cette année, nous avons des avatars féminins à Volta, vous avez la possibilité de jouer avec les joueuses internationales au coup d'envoi et Volta, vous pouvez avoir une femme comme manager en mode carrière. Nous essayons de trouver plus d'opportunités pour faire avancer le football féminin [dans les futures éditions de la FIFA].