Critique de l'UFC 4: 'La simulation améliorée d'arts martiaux mixtes ne réinvente pas la roue de démontage à deux jambes'

(Image : EA)

Notre avis

Une suite MMA compétente et croustillante qui apporte des améliorations clés à l'Octogone mais trébuche lorsque l'action se déplace au sol.





Avantages

  • - Des grèves vraiment écœurantes soulignent la brutalité du MMA
  • - Les corps à corps sont beaucoup plus satisfaisants que l'UFC 3
  • - Le mode carrière a enfin de la personnalité

Les inconvénients

  • - Le combat au tapis reste confus et insatisfaisant
  • - C'est un paquet assez maigre
  • - La caméra nerveuse a son propre esprit (cruel)

Verdict de GamesRadar+

Une suite MMA compétente et croustillante qui apporte des améliorations clés à l'Octogone mais trébuche lorsque l'action se déplace au sol.

Avantages

  • +

    - Des grèves vraiment écœurantes soulignent la brutalité du MMA

  • +

    - Les corps à corps sont beaucoup plus satisfaisants que l'UFC 3



  • +

    - Le mode carrière a enfin de la personnalité

Les inconvénients

  • -

    - Le combat au tapis reste confus et insatisfaisant

  • -

    - C'est un paquet assez maigre



  • -

    - La caméra nerveuse a son propre esprit (cruel)

Dans l'année folle de notre MMA Lord 2020, passer la journée peut être un défi comparable à celui d'être giflé dans un étranglement arrière par Khabib Nurmagomedov. Pour endurer ces temps sans précédent, il faut trouver des plaisirs partout où l'on peut. Pour moi, cela signifie oublier mes ennuis en giflant sept nuances de bourrage humain sur de faux humains dans UFC 4. Cette simulation d'arts martiaux mixtes itérative et légèrement améliorée ne réinvente peut-être pas la roue de démontage à double jambe, mais hoo-boy le fait-il livrer coups de poing virtuels satisfaisants.

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Faits en bref : UFC 4



(Crédit image : EA)

Date de sortie: 21 août 2020
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Développeur: Studios HB
Éditeur: Jeux 2K

L'UFC est un successeur compromis mais digne de son prédécesseur de 2018. Cette suite pourrait être légèrement tardive, mais les améliorations bienvenues du mode carrière et un jeu de jeu jamais meilleur garantissent que ce scrapper percutant est difficile à ignorer. Depuis qu'il a pris les rênes de la série en 2014, EA Vancouver a souvent eu du mal à reproduire les renversements d'écran des jeux Undisputed de THQ. En regardant les deux premiers titres UFC du développeur, chronométrer un adversaire se sentait souvent aussi percutant que de briser le crâne de quelqu'un avec un bâton de céleri détrempé. Ce n'était qu'avec UFC 3 que le studio a finalement réussi à traduire les conflits croustillants et ultra sanglants du sport en un jeu vidéo vraiment crédible.



Tous se battent la nuit

Le mélange satisfaisant de coups de pied et de coups de poing debout de ce jeu est heureusement à nouveau présent et correct. Déchaîner un coup de pied de tornade à 360 avec Conor McGregor, la superstar qui parle actuellement MIA (soi-disant à la retraite), est si percutant que vous pouvez presque sentir vos os trembler. Horlogez un adversaire avec la tueuse de poids mouche Valentina Shevchenko au bon endroit pour terminer le combat, et vous passez les 45 secondes suivantes à vous excuser auprès de votre téléviseur pour avoir déclenché une telle férocité aux yeux morts. Vendu à travers un mélange d'animations sans faille et de retours de grondement efficaces, UFC 4 offre certaines des actions de rupture de ligament les plus satisfaisantes depuis l'ère dorée Fight Night.

Il apporte également des améliorations significatives au combat au corps à corps. Dans UFC 3, ces grappins debout ressemblaient à leur propre mini-jeu maladroit, plutôt qu'à un compagnon naturel de la viande et des pommes de terre mutilées du jeu de grève. Ici cependant, les corps à corps se fondent désormais de manière transparente.

(Crédit image : EA)

Maintenez L1 et carré sur PS4, et vous pouvez rapidement vous pencher sur votre adversaire pour déclencher une rafale de coups sournois et de genoux effrontés. Casser la cage thoracique de quelqu'un compte comme effronté, n'est-ce pas ? Au lieu de faire tournoyer les bâtons de manière fastidieuse à la manière de l'UFC 3, vous pouvez désormais simplement vous éloigner de votre rival pour briser le corps à corps. Assurez-vous simplement de lever la main pour un bloc pour vous assurer de ne pas manger un coup de poing pendant que vous reculez.

Pendant que vous êtes bloqué dans un corps à corps, vous pouvez également lancer votre adversaire avec un lancer de la hanche. Non seulement cela a l'air cool – si cruellement féroce – cela signifie que vous avez maintenant une façon plus astucieuse de mener le combat au sol. Oui, vous pouvez toujours lancer des mecs et des dudettes sur le tapis avec les éliminations quelque peu maladroites de l'UFC 4. Mais personnellement, je préfère décrocher et lancer plutôt que d'essayer d'embrasser un autre combattant sur la toile comme deux ivrognes câlinant leurs problèmes lors d'un falafel du vendredi soir.

Motifs de licenciement

Le jeu au sol de l'UFC 4 semble cependant aussi confus et fâcheusement vague que ses prédécesseurs. Une fois que les démontages commencent et que l'action touche le sol, les combats sont rapidement frustrants et, pire encore, ennuyeux. Sous EA, les titres UFC ont trébuché dans le noir en essayant de résoudre le problème de rendre les duels au sol divertissants. Malheureusement, ce dernier épisode se termine avant de pouvoir livrer la marchandise.

Que votre combattant soit attaqué ou tente de déclencher un assaut mortel, le choix à trois entre essayer de soumettre votre adversaire, se lever ou se précipiter pour un terrain potentiellement décisif ne semble jamais authentique. Alors que je tourne le bâton pour essayer de déjouer mes ennemis, j'ai souvent l'impression d'essayer maladroitement de résoudre un casse-tête de porte avec un crochet cassé. Peu importe si je prends le dessus dans les duels au sol ou si je finis par tomber dans l'oubli, je ne me sens jamais vraiment en contrôle de ces échanges confus et en sueur.

(Crédit image : EA)

Au moins, mon combattant en mode carrière a un nom idiot. Le mode titre n’offre peut-être pas le genre de bouleversement de fond en comble que vous auriez pu souhaiter après la campagne générique de l’UFC 3, mais Braun The Beef Barroso et moi apprécions les efforts d’EA Vancouver pour injecter plus de personnalité dans les procédures percutantes.

Le plus grand changement vient avec l'ajout de l'entraîneur Davis : un combattant MMA à la retraite (et fictif) devenu mentor à plein temps pour votre recrue presque muette. Non seulement cette figure paternelle est l'homme le plus souriant du monde, mais ses cinématiques aident à rompre la monotonie des séances d'entraînement hebdomadaires. Une trop grande partie du mode carrière se concentre-t-elle encore sur des mini-jeux de sac de boxe répétitifs et sur des lancers avec des partenaires d'entraînement ? Sûr. Pourtant, au moins l'action en dehors de l'Octogone semble maintenant moins générique. Tirer des barbes apprivoisées via des messages de médias sociaux dans le jeu n'ajoutera peut-être pas une tonne de saveur, mais au moins cela reflète le fait que le discours trash est un élément clé de l'UFC dans la vie réelle. L'envoi de tweets amicaux ou grincheux (certainement pas) à des rivaux affecte également si vous pouvez apprendre de nouveaux mouvements d'eux ou non ; une autre touche bienvenue.

Suivre les Jon Jones

En dehors de la carrière, l'UFC 4 n'a pas beaucoup à offrir. Les combats en ligne superficiels offrent un défi plus divertissant que ce que l'IA souvent prévisible est capable de relever, mais les modes hors ligne sont assez radins. Les bagarres de Stand & Bang en plein air évoquent des souvenirs sanglants de Backyard Wrestling: Don't Try This At Home de PS2, dont mon intérieur de 14 ans est tout au sujet. Pourtant, à part les combats standard et le mode Knockout – des rounds courts de beat'em up avec des shorts de style Mortal Kombat et des barres de santé rapidement épuisées – il ne se passe pas grand-chose d'autre.

(Crédit image : EA)

UFC 4 propose des améliorations sans jamais se révéler un achat essentiel pour les fans de combat. Des ajustements bienvenus aux corps à corps et de petits ajouts au mode carrière montrent qu'EA Vancouver a encore quelques idées dans sa manche sanglante, mais comme l'icône des poids lourds légers Jon Jones, son dernier effort MMA ne peut s'empêcher de se faire exploser dans le pied.

Que le jeu au sol soit toujours aussi insatisfaisant en quatre matchs n'est tout simplement pas suffisant. Ajoutez des baisses de fréquence d'images gênantes et une caméra erratique aussi nerveuse que McGregor après six pintes de Guinness, et l'UFC 5 a beaucoup à essayer et à améliorer. Pourtant, ces grèves d'écran sont vraiment spéciales. Maintenant, si cela ne vous dérange pas, moi et Braun The Beef allons essayer de plonger les souvenirs de 2020 dans l'abîme.

Testé sur PS4. Code fourni par l'éditeur.

Le verdict 3

3 sur 5

UFC 4

Une suite MMA compétente et croustillante qui apporte des améliorations clés à l'Octogone mais trébuche lorsque l'action se déplace au sol.

Plus d'informations

Plateformes disponiblesPS4, Xbox One
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