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A Plague Tale: Innocence est là pour vous faire réaliser à quel point nous nous sommes habitués à la mort dans les jeux vidéo
La seule chose que vous devriez retenir de cet article est que vous avoir besoin avoir A Plague Tale: Innocence sur votre radar. Le jeu d'action-aventure d'Asobo Studio est axé sur la narration, en partie un puzzle, pas un jeu AAA, mais mon dieu, il ressemble et se joue comme un mélange entreLe dernier d'entre nousavec la relation fraternelle de Brothers: A Tale of Two Sons jeté pour faire bonne mesure. Situé dans la France médiévale et centré sur l'adolescente Amicia et son jeune frère Hugo, ce frère et cette sœur doivent survivre tout en étant chassés par l'Inquisition… et des hordes de rats carnivores. Mais ils ne sont pas aussi proches que vous ne le pensez. Car Amicia et Hugo ne se sont jamais rencontrés.
Frères et sœurs... et étrangers
Inspirée par les enfants des films Ghibli et la rapidité avec laquelle ils doivent mûrir, Amicia va devoir grandir très vite pour s'occuper d'Hugo, qui a une maladie mystérieuse liée d'une manière ou d'une autre aux rats qui se précipitent en hordes à travers la France. Elle n'est pas sa plus grande fan, cependant - en fait, je pensais qu'il était une sorte de morveux. Élevé dans l'isolement et uniquement soigné par sa mère, croyez-moi, il n'est pas facile de s'occuper de lui. Il veut sa maman, fait des crises de colère, est distrait, et il ne comprend pas pourquoi Amicia ne peut pas le ramener à la maison (l'Inquisition a tué tous ceux qui travaillaient là-bas dans le but de retrouver Hugo. Cheery.). Mais sa sécurité est votre priorité, car vous incarnez Amicia, qui a été chassée de son éducation protégée pour amener son frère chez un médecin qui pourrait peut-être guérir sa maladie. Tout le monde est là pour vous attraper : l'Inquisition, une faction dure qui veut s'emparer d'Hugo à tout prix, vous poursuit dans toute la France, et avec une peste qui ravage le reste du pays, vous avez aussi des villageois désespérés à affronter. En tant qu'étrangers, vous êtes toujours traité avec suspicion. Et quand les gens deviennent suspects, ils deviennent impitoyables.

Mais oubliez ces autres personnes un instant. Ouais, Hugo est une poignée, mais néanmoins la relation évolutive des frères et sœurs brille vraiment. Après y avoir joué pendant quelques heures, vous pouvez déjà voir Hugo commencer à comprendre que les choses ont irrémédiablement changé tandis qu'Amicia lutte pour trouver son chemin (à la fois métaphoriquement et littéralement). Dans sa situation, je serais tout aussi gênant, et vous le seriez probablement aussi. Instable et stressée, sa terreur de passer du statut de fille de Lord à quelqu'un que les gens veulent tuer est horriblement contagieuse.
Je ne veux pas te tuer (non, sérieusement)
C'est là que se terminent les comparaisons avec The Last of Us. Amicia n'est pas comme Joël. Elle ne peut pas encaisser plusieurs coups et continuer à tituber : un coup et tu es mort. Pendant A Plague Tale: Innocence, vous ne pouvez pas prendre les ennemis de front : vous devrez trouver un moyen de passer devant les civils et les gardes en patrouille, les distraire avec votre fronde et les contourner, ou utiliser Hugo pour vous rendre dans des endroits difficiles à... atteindre des endroits pour résoudre des énigmes. Ensuite, il y a aussi les horribles rats mangeurs d'hommes à éviter, qui fuient la lumière mais dévorent tout dans l'obscurité. Avec jusqu'à 5 000 personnes se précipitant sur votre écran à la fois, le grattage de leurs griffes sur le sol était suffisant pour me donner l'impression d'avoir besoin d'une douche. Heureusement pour Amicia et Hugo, ils peuvent utiliser des torches enflammées pour manipuler les rats à leur avantage, ou utiliser la fronde d'Amicia pour éteindre des lanternes et éloigner les rats de leur chemin. Mais cela signifie tuer des innocents.
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A Plague Tale: Innocence aura jusqu'à 5 000 rats mangeurs d'hommes simultanément à l'écran... mais vous êtes le vrai monstre ici
Contrairement à des hordes de personnages de jeux vidéo, Amicia n'est pas habituée à mourir. Après avoir tiré dans la tête d'un villageois qui étranglait Hugo, elle titube, étourdie, et l'écran se déforme alors qu'elle est sous le choc d'avoir tué quelqu'un. Pour Amicia, c'est un dernier recours et ça se voit vraiment, sa réaction me faisant réfléchir sur ce que je venais de faire d'une manière qui me mettait assez mal à l'aise. Le méritait-il vraiment ? Il était probablement comme tous les autres que j'avais rencontrés, effrayé, désespéré et vicieux. Y avait-il un autre moyen pour moi de sauver Hugo de son emprise ? Puis-je revenir en arrière et refaire cette scène ? Mais il est trop tard pour changer quoi que ce soit, car dans les rues médiévales, la mentalité de foule règne en maître. Ce sont de bonnes personnes rendues mauvaises par la peur et le désespoir, et il est difficile de ne pas sympathiser avec elles.

Le premier boss que j'ai combattu n'était pas non plus le méchant typique. D'accord, alors il aurait peut-être voulu m'écraser au sol avec une grosse masse, mais pendant notre duel, il n'était pas qu'une boule de fureur. Il hurlait à propos des enfants qu'il avait perdus, pensant que j'avais apporté la peste qui les avait tués, que j'étais la raison pour laquelle ils étaient morts. Ce combat était triste, pas triomphal. Et quand je l'ai tué avec une fronde bien dirigée vers la tête, je ne me sentais pas bien.
La mort n'est pas quelque chose à ignorer dans A Plague Tale: Innocence. Tuer quelqu'un ou voir quelqu'un mourir prend énormément de temps. Bien que les rats s'éloignent de la lumière, dans l'obscurité, ils dévoreront tous les humains sur leur passage. Éteindre les torches des gardes avec la fronde d'Amicia alors qu'ils pataugent à travers des vagues de rats vous permet de voir la brutalité et la semi-réalité de la mort. En l'espace d'environ cinq secondes, les rats rampent sur leurs jambes et leurs bras, grinçant de la gorge, avant que la personne ne tombe à genoux et ne disparaisse sous une montagne de rats. Leur cri se transforme en gargouillis, ils essaient de repousser les rongeurs, mais ça ne marche pas. Un squelette à moitié mangé est laissé derrière, avec une chair horriblement reconnaissable suspendue à leurs os. Quand je jouais, je n'avais pas à choisir entre tuer quelqu'un ou trouver un moyen de le dépasser qui n'impliquait pas de pousser les rats mangeurs d'hommes, mais même après avoir joué pendant quelques heures, je sais que prendre cette décision est ça va pas être facile.

A Plague Tale: Innocence est un jeu que vous ont à surveiller. Bien que je me sois concentré sur la façon dont il traite la mort, le jeu n'est pas que de sombres observations morbides: des moments poignants comme Hugo allumant des bougies dans une église abandonnée pour montrer qu'il pense à sa mère sont là pour vous donner un bref répit de fuir. À des moments inattendus, l'esprit d'enfant simple d'Hugo soulève également le fardeau implacable placé sur les épaules d'Amicia, qu'il s'agisse de lui mettre une fleur dans les cheveux ou de sauter comme les grenouilles qu'il peut voir au bord de l'eau. Cette combinaison d'une relation fraternelle croissante et de graphismes exceptionnels prouve que A Plague Tale: Innocence est à surveiller et pourrait bien être le succès dormant de 2019.
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