A Way Out est comme l'expérience coopérative Uncharted 4 à laquelle nous n'avons jamais pu jouer





Imaginez si vous pouviez jouer les premiers chapitres de Uncharted 4: A Thief's End de la campagne - où Nathan Drake et son frère Sam doivent s'évader de prison - en coopération à deux joueurs. En fait, imaginez si vous pouviez seul jouez-y en coopération. C'est la prémisse passionnante de A Way Out, le prochain jeu de Josef Fares, le scénariste et réalisateur du puissant Brothers: A Tale of Two Sons sorti en 2013. Lors de la conférence de presse EA Play, nous avons eu un bon aperçu de cette aventure d'action prometteuse, qui est publiée par EA dans le cadre du même programme EA Originals qui nous a donné Démêler l'année dernière. A Way Out semble être le jeu Prison Break que vous avez toujours voulu, relatant chaque moment tendu de l'incarcération à la chasse une fois que vous vous êtes évadé. Oh, et l'un des personnages principaux a l'air beaucoup comme Nathan Drake en un coup d'œil.

Pour rappel, A Way Out est conçu exclusivement pour deux joueurs : que vous soyez en écran partagé ou que vous jouiez en ligne avec un ami, le jeu ne peut être vécu qu'à deux (contrairement à Brothers, où une manette pouvait guider les deux personnages principaux , les mouvements de chacun liés à une manette et un bouton d'épaule). Nos deux protagonistes sont Vincent, un homme costaud et moustachu qui vient d'arriver en prison, et Ian, un mec avec des sérieuse qui est déjà en prison et qui cherche un partenaire pour l'aider à trouver... une issue. Fait intéressant, la nature de l'écran partagé peut changer pour mettre davantage l'accent sur une perspective ou sur l'autre ; encore plus ingénieuse est la façon dont un joueur peut être dans une cinématique, tandis que l'autre a le contrôle de son personnage pour voir les événements sous un angle différent, ou gérer sa partie du plan dans une autre zone entièrement.

Si vous avez joué à Uncharted 4, alors vous savez à quel point il peut être tendu et excitant de planifier une évasion de prison, de mettre tous vos projets en place et de vous adapter à la volée (généralement en fuyant une grêle de balles) lorsque les choses vont inévitablement en enfer. dans un panier à main. A Way Out semble correspondre à une grande partie de la construction de personnage cruciale dans laquelle Naughty Dog excelle également: Vincent et Ian commencent comme des alliés improbables, mais finissent par acquérir suffisamment de confiance pour passer les gardes (ce qui peut être accompli via plusieurs solutions), s'échapper dans la campagne montagneuse, et finalement retourner dans leurs familles (dont certaines semblent plus heureuses de voir cet homme que d'autres). Il y a aussi une bonne dose d'humour dans les scènes plus dramatiques et émotionnelles, comme lorsque Leo se porte volontaire pour sauter précipitamment dans une trappe sombre avant de se rendre compte que la chute est beaucoup plus longue qu'il ne le pensait.



La révélation de A Way Out aurait peut-être donné un peu trop bien loin, comme on a déjà vu des extraits de l'arrivée en prison, les deux protagonistes se faufilant par un tunnel de tuyaux (à la Shawshank Redemption), étant pourchassés par des gardiens aux abords de la prison, et tentant de garder leur liberté en braquant un dépanneur, en jouant cool en traversant un poste de contrôle de police ou en fuyant dans une poursuite à grande échelle sur quatre roues. Mais la partie la plus fascinante sera de découvrir comment vous et un ami gérez ces situations ensemble, et le joueur avec lequel vous choisissez de vous associer dans A Way Out pourrait façonner la façon dont vous vivez l'histoire - contrairement à la nature solo et unilatérale de L'évasion fraternelle d'Uncharted 4. Vous pourrez jouer à A Way Out - exclusivement en écran partagé - lors de son lancement début 2018 sur PS4, Xbox One et PC. Jusque-là, assurez-vous de vérifier tous les autres Jeux E3 2017 et Bandes-annonces E3 2017 du spectacle.