Anthem était presque gratuit, mais BioWare a trouvé un meilleur modèle





Les choses auraient pu se passer assez différemment pour BioWare Hymne Jeu. Il devrait être lancé le 22 février en tant que produit triple A à prix plein - le genre que vous attendez de l'un des studios les plus grands et les plus influents au monde. Mais Anthem est, à bien des égards, un écart par rapport au cadre RPG typique de BioWare; ce jeu de tir de looter en direct est à des mondes différents de Mass Effect et Dragon Age. Il n'est donc peut-être pas étonnant que le studio ait envisagé un modèle de sortie complètement différent, à l'époque où Anthem est entré en développement il y a six ans.

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'Nous avons discuté très tôt d'un modèle de jeu gratuit', a déclaré Jonathan Warner au magazine Edge lors de sa visite exclusive au studio basé à Edmonton. 'Ce n'était tout simplement pas une direction dans laquelle l'entreprise se dirigeait - BioWare ou EA. Dave Brevik l'a fait avec Marvel Heroes, et je pense que c'est un modèle commercial intéressant. Il a ses hauts et ses bas.

Le modèle a certainement ses avantages et ses inconvénients, mais il en va de même pour l'approche d'EA en matière de monétisation des versions triple A à prix plein. Qu'il s'agisse des critiques constantes adressées à l'Ultimate Team de la FIFA, de la fureur qui a éclaté Champ de bataille 5 vitrine ou, bien sûr, l'approche universellement ridiculisée que l'éditeur a adoptée pour la mise en œuvre de loot boxes dans Star Wars Battlefront 2 .

Il est donc intéressant, compte tenu de toutes les controverses qui ont découlé des pratiques commerciales d'EA au fil des ans, de voir à quel point Anthem est convivial pour les consommateurs à cet égard. Ou, devrais-je dire, semble être - le studio refuse toujours de divulguer des détails ou des chiffres fermes spécifiques au côté premium du jeu.



BioWare a trouvé une meilleure voie à suivre

Ce que nous savons, c'est qu'Anthem proposera deux devises : des pièces de monnaie pouvant être gagnées dans le jeu et une devise premium, les fragments, qui ne peuvent être échangées que contre des articles cosmétiques. Comme promis à plusieurs reprises par le studio, les futures mises à jour liées à l'histoire et à la fin du jeu, ainsi que tout contenu téléchargeable, seront gratuits pour tous les joueurs.

Le producteur principal d'Anthem, Ben Irving, est allé plus loin dans les détails avec Edge, dans le cadre de sa fonction de couverture globale sur le prochain action-RPG. 'Si vous optez pour le free-to-play, vous devez toujours avoir une entreprise rentable, sinon nous ne pouvons pas continuer à offrir un service en direct incroyable à tous nos incroyables joueurs', a déclaré Irving. 'Alors, qu'est-ce que vous échangeriez vraiment si vous offriez le jeu gratuitement ? Il y a tout cet argent que vous auriez à gagner pour être rentable. Et alors vous entrez dans le territoire d'être moins généreux envers les joueurs. Je pense que dans l'espace triple A, les gens sont plus à l'aise de payer les frais d'entrée, puis d'avoir un excellent modèle généreux pour les joueurs sans DLC payant, et des objets de vanité optionnels que vous pouvez gagner de toute façon en monnaie du jeu pour acheter.

'Alors, qu'est-ce que vous échangeriez vraiment si vous offriez le jeu gratuitement?'



Ben Irving, producteur principal

Cela semble prometteur, mais il y a encore des questions. Nous n'avons actuellement aucune idée du coût de ces articles de vanité cosmétiques - BioWare insiste sur le fait qu'il est toujours en train de finaliser les prix pendant qu'il travaille vers la sortie. En conséquence, nous n'avons aucune idée du temps qu'il faudra pour moudre suffisamment de pièces pour acheter lesdits articles sans avoir à vider les fragments de votre portefeuille numérique. Pourtant, il est fascinant de penser à ce qui aurait pu être.

Pour plus de détails fascinants sur Anthem, vous voudrez mettre la main dessus numéro 329 du magazine Edge . L'équipe a eu un accès complet au studio, entrant dans les moindres détails sur les origines d'Anthem, l'évolution des incroyables mécanismes de vol qui définiront sûrement le jeu, et bien plus encore.



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Pour toutes les dernières nouvelles, fonctionnalités et interviews d'Anthem, assurez-vous de cliquer sur notre Sur le radar : hymne hub pour notre couverture exclusive sur le prochain jeu de BioWare.