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Astuces Ghost of Tsushima: 13 choses que tous les bons samouraïs doivent apprendre
(Crédit photo : Sony)
L'épopée japonaise de Sucker Punch est un jeu volumineux et quelques conseils de Ghost of Tsushima vous aideront à survivre, honorablement ou non. Incarnant Jin, Samurai devenu combattant de la liberté, vous devrez maîtriser une gamme de tactiques de combat, de furtivité, de gadgets et plus encore dans Fantôme de Tsushima . Tout en recherchant des sanctuaires, des sources chaudes et d'autres activités de renforcement des personnages dans le monde. Et puis il y a les tenues et armures que vous pouvez débloquer, les ressources à collecter pour les mises à niveau, et toutes les missions secondaires, les duels - la liste est longue. Être un héros est un travail chargé, alors utilisez ces conseils Ghost of Tsushima pour vous aider à partir du bon pied.
1. Maintenez le blocage pendant que vous apprenez les temps de parade

(Crédit photo : Sony)
Parer est fondamentalement tout l'intérêt de Ghost of Tsushima. Il vous permet de dévier les frappes d'épées entrantes, d'ouvrir les défenses d'un ennemi et, avec un timing parfait, il peut étourdir les adversaires ou permettre de tuer un seul coup. Cependant, réduire les délais peut demander un peu de pratique et cela peut également prendre un certain temps pour apprendre les rythmes légèrement différents d'ennemis nouveaux ou uniques. À cause de cela, maintenez le bloc sur L1 et relâchez-le rapidement pour ensuite appuyer sur L1 pour une parade. De cette façon, si vous ne comprenez pas tout à fait correctement, vous devriez toujours obtenir un blocage et éviter de subir des dégâts.
2. Faites les deux premières missions de l'histoire tout de suite ou vous manquerez des outils cruciaux

(Crédit photo : Sony)
Il est tentant de se précipiter dans le grand monde ouvert de Tsushima dès que le jeu vous le permet. Cependant, il y a quelques choses vitales dont vous avez besoin qui sont verrouillées derrière les deux premières missions. À savoir un arc et votre sens de l'écoute qui détecte l'ennemi. Sans ceux-ci, vous n'aurez pas d'option d'attaque à distance ou la capacité de localiser les ennemis hors de vue, ce qui rend difficile la prise de n'importe quel camp ou base. Effacez donc ces deux premières missions avant d'essayer des trucs de héros.
3. Éliminez d'abord les archers dans un combat si vous le pouvez

(Crédit photo : Sony)
Même les batailles les plus élémentaires à Tsushima impliquaient d'équilibrer plusieurs menaces sous tous les angles. Les archers rendent cela encore plus délicat en tirant des flèches depuis la périphérie, ce qui vous donne encore une chose à vous soucier lorsque vous gérez les parades, les positions et le positionnement. Vous pouvez esquiver les flèches si vous écoutez les cris, puis déverrouiller la capacité de bloquer les flèches, mais pourquoi ne pas vous faciliter la vie en tuant d'abord tous les archers si vous pouvez les atteindre. Certains des plus gros combats peuvent vous voir affronter facilement six ou sept ennemis, parfois plus, et il est facile de manquer les avertissements de flèche dans tout le chaos. Donner la priorité aux archers nivelle simplement un peu le terrain de jeu en votre faveur.
4. N'oubliez pas les différentes positions de combat et utilisez-les pour obtenir un avantage

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L'utilisation de positions est un élément clé du combat à Tsushima, alors prenez l'habitude de les utiliser et de basculer entre elles tôt. Le principal avantage est d'utiliser l'attaque lourde de chaque position pour briser la garde de ses ennemis correspondants - épéistes, écuyers, lanciers et brutes. L'utilisation de la bonne option peut vous voir détruire le bloc d'un adversaire en deux ou trois coups, tandis que l'utilisation de la mauvaise vous fera pirater pour peu de gain. Vous obtenez également un petit moment de ralentissement lorsque vous changez, vous pouvez l'utiliser pour faire le point sur le combat et décider quoi faire ensuite (spoilers : c'est mettre le bout pointu de l'épée chez les mauvaises personnes).
5. Utilisez vos couteaux de lancer Kunai pour reprendre le contrôle si un vol vous accable

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Vous débloquerez Kunai au début du jeu et ces petites pointes jetables sont extrêmement utiles dans un combat. Si vous les avez équipés, vous pouvez en lancer un sur l'ennemi le plus proche avec un robinet de R1 (et plus d'ennemis plus tard à mesure que vous améliorez la capacité). Bien qu'ils ne tuent généralement personne à moins qu'ils ne soient déjà en mauvaise santé, ils étourdiront toujours tous ceux qu'ils frappent et brisent leur garde. Cela les rend incroyablement utiles pour une option de contrôle des foules, car ils dégageront de l'espace et ouvriront les ennemis à une mise à mort facile.
6. N'oubliez pas de toujours vérifier les corps pour les munitions et les fournitures

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Au fur et à mesure que Tsushima progresse, vous vous retrouverez avec une multitude de consommables et de types de munitions à recharger - flèches, couteaux à lancer, bombes, etc. Les ennemis vaincus auront souvent quelque chose que vous pouvez ramasser et vous rappeler de fouiller les corps après un combat peut facilement vous permettre de faire le plein. Vous pouvez acheter la plupart de ce dont vous avez besoin dans diverses bases et camps, mais ce n'est pas très utile au milieu d'un avant-poste ennemi ou d'une mission à plusieurs étapes. Il est facile d'oublier de regarder autour de vous lorsque vous suivez une mission d'allié ou d'histoire. Essayez donc d'éviter de vous précipiter sans un coup d'œil rapide ou vous vous retrouverez bientôt à court d'options vitales.
7. Les affrontements sont cool mais restez cachés et utilisez des tueries furtives pour charger le Ghost Meter à la place

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Au début du jeu, vous êtes un noble samouraï qui affronte ses adversaires de front, c'est là que les affrontements entrent en jeu. Ils vous permettent de défier les ennemis en tête-à-tête, l'épée la plus rapide remporte des batailles. Ils ont l'air incroyablement cool quand vous les enlevez, mais soufflez toute prétention de furtivité en vous annonçant à tout le monde à portée de voix. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous déverrouillez un compteur Ghost que vous pouvez charger et déclencher pour un coup qui terrorise l'ennemi jusqu'à ce qu'il se soumette. Il ne peut être chargé qu'en empilant des kills sans prendre quelconque des dégâts cependant, ce qui est presque impossible en combat ouvert. Une fois que vous avez la capacité, utilisez des tueries furtives pour charger ce pouvoir, puis libérez-le pour le plus d'effet.
8. Évitez de marteler l'esquive, car rouler vous laisse généralement trop loin pour attaquer

(Crédit photo : Sony)
Il y a un bouton d'esquive très pratique dans Ghost of Tsushima qui évitera une attaque en une seule pression et sortira du danger en un double clic. Il est facile de se laisser emporter et de le marteler au milieu d'une bataille mouvementée, mais rouler peut souvent vous laisser trop loin par la suite pour riposter. Cela peut être utile dans les combats à grande foule pour échapper aux foules ou se rapprocher d'une cible particulière, mais en général, vous voulez essayer de vous en tenir à l'esquive car cela vous laissera à portée de l'épée, prêt à riposter. C'est particulièrement pertinent dans les duels en tête-à-tête où la fenêtre pour lancer une attaque peut être brève et facile à manquer si vous êtes trop loin. Certaines attaques ne peuvent être esquivées qu'avec un jet, alors essayez d'apprendre les instructions et ne le faites qu'en cas de besoin.
9. Apprenez le son des attaques impossibles à bloquer pour vous aider à les esquiver

(Crédit photo : Sony)
Alors que la plupart des attaques peuvent être des parades et bloquées (plus si vous débloquez certaines compétences), il y en a certaines que vous ne pouvez jamais détourner. Ceux-ci sont indiqués par une lueur rouge apparaissant au démarrage. Lorsque cela se produit, esquiver ou rouler est la seule option. Il convient de noter que le bruit qui accompagne l'indicateur rouge commence en fait à jouer une fraction de seconde avant qu'il n'apparaisse, donc si vous apprenez et réagissez à cela au lieu de l'invite visuelle, vous obtiendrez en fait un peu plus d'avertissement.
10. Vérifiez toujours les villes et les hubs pour les conversations pour ouvrir de nouvelles missions

(Crédit photo : Sony)
Il existe de nombreux contes à Tsushima. Ces missions secondaires débloquent des ressources, de l'XP, des tenues et plus encore. Vous en trouverez au fur et à mesure que vous explorez, mais beaucoup sont découverts dans les villes et les centres en parlant à toute personne avec une bulle de dialogue suspendue au-dessus d'eux. Ceux-ci n'apparaissent pas toujours à moins que vous ne vous en approchiez, peuvent parfois être cachés dans des bâtiments ou, en raison de la nature non linéaire du jeu, peuvent se déverrouiller dans une zone où vous n'êtes pas retourné. Alors n'oubliez pas de passer et de dire bonjour à tous ceux qui ont quelque chose à dire.
11. Vous pouvez changer d'armure quand vous le souhaitez, alors échangez-la selon vos besoins

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Il y a beaucoup d'armures différentes à Tsushima, qui ont toutes des avantages différents comme l'amélioration de la santé, les dégâts, la furtivité, le tir à l'arc, etc. Vous pouvez en fait mettre le jeu en pause et basculer entre eux à tout moment, alors utilisez celui dont vous avez besoin quand vous en avez besoin - une armure sournoise pour vous glisser dans un camp, une armure de combat quand tout démarre, etc. Étant donné que chaque option présente des avantages spécifiques, vous en tirerez le meilleur parti en alternant de manière rigide au fur et à mesure que vos besoins changent.
12. Vendez d'autres ressources pour obtenir plus de fournitures

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Les fournitures sont essentiellement de l'argent à Tsushima. Ces petits paquets de… trucs, sont ce que vous échangez avec les marchands pour des améliorations d'armes et d'armures, alors saisissez-les toujours quand vous le pouvez. Vous pouvez trouver des fournitures partout dans le monde, des bases et des villages aux corps et plus encore. Vous en trouverez également généralement plus sur les missions principales, mais même si vous ne manquez rien, vous aurez probablement du mal à en avoir assez pour plus de quelques améliorations à la fois. Alors vendez toutes les ressources dont vous n'avez pas besoin - comme le bois et le tissu - au trappeur et vous devriez en avoir plus qu'assez.
13. Trouvez les missions d'Ishikawa l'archer pour obtenir des flèches enflammées qui peuvent enflammer l'herbe de la pampa

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Vous trouverez de nombreuses missions secondaires liées à des personnages qui n'offrent pas grand-chose au-delà de l'XP et des ressources. Cependant, lorsque vous trouvez Ishikawa l'archer, cela vaut la peine d'atteindre au moins sa cinquième mission car vous débloquerez des flèches enflammées. Ceux-ci peuvent mettre le feu aux ennemis, bien sûr, mais enflammeront également l'herbe de la pampa à tête blanche que vous voyez dans le monde. Cela signifie qu'un tir bien ciblé peut dévaster plusieurs ennemis et laisser peu de résistance pour une attaque rapprochée et personnelle.
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