211service.com
Avant Little Nightmares 2, Tarsier Studios révèle les histoires et les secrets de ses créations les plus monstrueuses
(Crédit image : Bandai Namco)
Depuis ses débuts en 2017, Little Nightmares est resté dans nos mémoires comme un événement d'enfance traumatisant, en grande partie grâce à sa distribution impie de démons frankensteiniens et de misérables réprouvés. Ces horreurs n'ont pas besoin de se cacher dans l'obscurité ; leurs idiosyncrasies grotesques et leurs auras énervantes suffisent amplement à nous faire trembler et nous faire trembler à la fois.
Avec Little Nightmares 2 sorti cette semaine, il n'y a donc pas de meilleur moment pour revenir sur les monstres de la série d'horreur de survie des boîtes à jouets de Tarsier Studios, de la redoutable grand-mère aux comiques Twin Chefs, et peut-être même jeter un coup d'œil au-delà de certaines des nouvelles créatures apparaissant dans sa prochaine suite.
Nous avons parlé au concepteur narratif Dave Mervik et au producteur Lucas Roussel pour en savoir plus sur la façon dont ces grands cauchemars ont vu le jour… oh, et considérez ceci comme votre premier et dernier avertissement spoiler pour les petits cauchemars originaux.
Le concierge

(Crédit image : Bandai Namco)
Lire la suite 
(Crédit image : Supermassive Games)
le meilleurs jeux d'horreur se faire peur avec
Affectueusement appelé 'Roger' par Tarsier, The Janitor est le premier antagoniste que Six doit affronter lors de son évasion de The Maw. Aveuglés par ce qui semble être ses propres lambeaux de peau se repliant sur ses yeux, les joueurs se souviendront surtout de The Janitor pour ses longs bras grêles, qui étaient terriblement bons pour localiser l'emplacement exact de Six à tout moment.
'Cela illustre bien ce qu'est Little Nightmares', déclare Mervik à propos des ligaments étendus de Roger, 'c'est-à-dire la façon exagérée dont les enfants voient le monde, comme ces figures d'autorité terrifiantes, ou les gens qui semblent plus grands que nature dans leurs cauchemars qui ont juste le contrôle total de leur destin. Il y a toutes ces peurs primaires que les enfants traitent de manière différente. C'est ce que nous disons pour tous les personnages de Little Nightmare que vous rencontrez; il y a cet étirement, cette torsion et cette déformation des personnages que vous voyez.
Les Cuisiniers

(Crédit image : Bandai Namco)
Mervik décrit les méchants à mi-parcours de Little Nightmares comme 'l'interprétation la plus littérale de la cupidité et de la consommation' du jeu, et il n'a pas tort. Les jumeaux culinaires qui préparent le banquet pour les visiteurs de The Maw sont un affichage misérable de chair noueuse et de respiration sifflante musculaire, leurs manières particulières laissant souvent beaucoup à l'imagination quant à leur vraie nature.
'Ce qui m'a toujours dérangé chez eux, c'était le grattage sous la peau du visage', explique Mervik. 'C'était trop! Je ne sais pas qui blâmer pour celui-là, mais ça m'a vraiment touché. Et il y avait quelque chose à ce sujet qui parlait vraiment bien des choses qui se cachent sous la surface.
'Le moment que j'aime avec les chefs, c'est quand l'un d'eux est dehors en train de fumer une cigarette. C'est ce véritable moment d'humanité auquel toute personne qui travaille aussi dur peut s'identifier - toute chance que vous pouvez avoir de fumer ou de faire une pause, vous la saisirez. Donc, vous établissez cette connexion avec eux. Ce ne sont pas complètement d'un autre monde. Ce sont des gens. Vous ressentez pour eux.
La dame

(Crédit image : Bandai Namco)
Dirigez-vous vers le Petits Cauchemars Subreddit , et vous trouverez des dizaines de théories de fans sur The Lady, une figure fantomatique de Geisha qui pose un dernier obstacle dans le gant d'escapade infernale de Six. Mervik admet qu'il a une trame de fond définitive et canonique pour le personnage, mais refuse de la révéler, se délectant plutôt des mystères qui ont fait postuler le joueur depuis.
'Cela arrive dans d'autres médias, n'est-ce pas?' il dit. 'Les gens font des interprétations, et il n'y a rien de pire que lorsque le responsable sort et dit:' C'est ce que je veux dire. Je ne veux pas entendre ce que le réalisateur essayait de faire, à part regarder le film qu'ils ont fait, parce que c'est ce qu'ils donnent aux gens.
'Alors, bien sûr, nous devons savoir ce que nous faisons, sinon ce ne serait qu'un gâchis décousu, où nous jetons simplement des trucs sur un mur et disons:' Interprétez ça '. Mais il s'agit de trouver un équilibre entre donner aux gens assez pour courir et réfléchir, et ne pas leur en donner tellement qu'ils arrêtent de penser et se disent 'Oui, s'il vous plaît'. Merci. Contenu suivant !''
La grand-mère

(Crédit image : Bandai Namco)
Une créature présentée exclusivement dans le DLC Secrets of the Maw de Little Nightmares, tout le monde n'aura pas eu le malheur de se heurter à cette sorcière d'eau littérale. En tant que Runaway Kid, les joueurs doivent naviguer dans les profondeurs inondées de The Maw tout en évitant les prédations subaquatiques de The Granny, alors qu'elle traque sa proie comme un requin humanoïde ridé. Selon Mervik, l'équipe voulait défier les joueurs avec un type de menace unique pour le premier acte de l'extension en trois parties du jeu.
'Vous voulez que les gens aient différentes choses à jouer', dit-il. «Dans ce cas, l'eau était en quelque sorte centrale. Nous voulons toujours trouver quelque chose de nouveau, et quoi que nous décidions de faire en termes de gameplay, cela doit également correspondre à l'histoire et à l'humeur. Donc, oui, nous nous efforçons toujours d'avoir des choses cohérentes et bouleversantes.
La grand-mère est également l'un des rares monstres que le joueur tue directement, et Roussel taquine que Little Nightmares 2 explorera cette idée encore plus loin : 'Je pense que le deuxième jeu offre un point de vue intéressant à cet égard : que nous tuions nos poursuivants ou non. . Parce que nous jouons définitivement avec cette question. Faut-il le tuer ? Ou pouvez-vous simplement y échapper? Vous pourriez avoir le choix…'
Le chasseur

(Crédit image : Bandai Namco)
Passant à Little Nightmares 2, The Hunter sera notre premier aperçu du type d'ennemis qui attend la suite de Tarsier. C'est une version sombre et tordue d'Elmer Fudd; un tueur reclus qui aime jouer au taxidermiste avec ses victimes.
'Il est très brutal', admet Roussel. 'Comme d'habitude, l'équipe est incroyable pour construire correctement le personnage dans les pièces que vous visitez au préalable. Mais dès que vous l'avez rencontré, il y a cette photo incroyable de lui arrachant la peau de cette… chose, et puis c'est tout. C'est juste de la force brutale. La violence. C'est ce que je pense qu'il fait le mieux. C'est un tueur sanguinaire. Il est parti pour vous. Tu es sa proie maintenant.
'Cela rappelle aussi aux gens', ajoute Mervik, 'parce qu'ils partent du premier match, qui était à l'intérieur tout le temps, et maintenant vous êtes à l'extérieur. C'est juste pour rappeler aux gens que cela ne fait aucune différence quant à la façon dont vous allez vous sentir dans ce jeu. On passe du beau vent qui siffle dans les arbres à, comme dit Lucas, la proie.
L'homme mince

(Crédit image : Bandai Namco)
'Il y a cet étirement, cette torsion et cette déformation des personnages que vous voyez.'
David Mervick
Nous ne savons pas grand-chose sur l'antagoniste principal de Little Nightmares 2, mais nous connaissons son nom. The Thin Man, comme la plupart des méchants de la suite, a été repéré pour la première fois dans l'un des portraits qui ornent les murs des quartiers de The Lady dans Little Nightmares, et il semble qu'il entretienne un lien mystérieux avec le protagoniste de notre suite, Mono. Qui est-il? Que veut-il? Et pourquoi est-il si maigre ? Mervik, bien sûr, ne dit rien.
'Tu ne devrais rien savoir de lui maintenant', me dit-il. 'C'est pour ça que le jeu est là. Vous rencontrez ces personnages quand nous voulons que vous les rencontriez, et découvrez ce que nous voulons que vous sachiez le moment venu. Donc voilà. Avec tous ces personnages, nous les connaissons depuis le début. Et puis, il s'agit simplement de raconter l'histoire de la meilleure façon possible. J'ai hâte que vous le rencontriez ! C'est un personnage fantastique !
Pour en savoir plus, consultez notre liste des meilleurs jeux d'horreur pour jouer maintenant, ou regardez la vidéo ci-dessous pour notre examen complet de Le moyen .