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Avec l'avenir de Devotion incertain, Red Candle Games laisse l'horreur derrière lui
(Crédit image : Red Candle Games)
Red Candle Games a été à l'honneur ces derniers temps. Le petit studio taïwanais est devenu sans le vouloir les fournisseurs de jeux d'horreur atmosphériques acclamés par la critique et d'un accès paralysant difficile. Ce n'est pas par choix, bien sûr, mais c'est une situation que le studio essaie de maîtriser alors qu'il commence à tracer son chemin hors de la catastrophe et vers l'avenir.
'En regardant en arrière sur Detention and Devotion, nous avons remarqué que, inévitablement, des événements désastreux ont tendance à se reproduire pendant le développement du jeu de Red Candle', m'a dit un porte-parole de Red Candle par e-mail. Cependant, le développeur prend ces « événements désastreux » dans sa foulée, et il comprend maintenant que « les erreurs et les échecs font tous partie du processus ». C'est une perspective admirablement positive sur les événements qui se sont déroulés pour Red Candle Games, surtout si l'on considère tous les conflits qu'il a endurés depuis sa création en 2015.
Leçons apprises

(Crédit image : Red Candle Games)
Red Candle Games a lancé Devotion en février 2019, bien que peu aient eu la chance d'y jouer. L'aventure d'horreur a été retirée de Steam en quelques jours, suite à la découverte d'une référence cachée se moquant prétendument du président chinois Xi Jinping. Face à une pression intense et à la perte de son accord d'édition avec Indievent et Winking Entertainment, les ventes de Devotion ont été suspendues indéfiniment et son avenir laissé incertain. En décembre 2020, il est apparu que le studio avait trouvé une voie à suivre avec GOG, bien que l'éditeur soit rapidement revenu sur l'annonce quelques heures seulement après qu'elle ait été faite – laissant une fois de plus le jeu suspendu dans les limbes.
Quelle est la prochaine étape pour Red Candle Games, alors ? Le studio me dit qu'il ne change pas son approche expérimentale de la création de jeux, bien qu'il envisage différentes façons de mettre ses jeux entre les mains des joueurs. 'Tous nos jeux sont profondément enracinés dans la culture taïwanaise/chinoise, ce qui, d'une certaine manière, a donné à notre jeu un aspect unique et une sensation différente lorsqu'il est joué', déclare le développeur. 'Mais comme peu de jeux avant nous ont les mêmes éléments d'Asie de l'Est, nous devons souvent expérimenter différentes idées avant d'obtenir des résultats satisfaisants.' Et la détention et la dévotion nous ont tous deux donné l'occasion d'essayer les choses qui peuvent nous aider à long terme.
Bien sûr, à quoi sert l'expérimentation si aucun de nous n'est capable d'apprécier le résultat final ? Red Candle Games a beaucoup réfléchi ces dernières années et commence à penser à changer la manière dont il propose ses jeux aux joueurs. 'La dévotion nous donne à coup sûr de nouvelles réflexions sur la façon dont nous envisageons l'édition de jeux. Au cours des dernières années, nous avons reçu des messages de notre communauté suggérant que nous apportions le jeu aux plates-formes de console », déclare Red Candle, bien qu'il comprenne que cela peut être plus facile à dire qu'à faire.
Les débuts du studio, Detention, ont été lancés sur PC en 2017 avant de faire leur chemin vers les appareils PS4, Nintendo Switch et Android régulièrement au cours des deux années qui ont suivi. Alors que Red Candle continue d'étudier les moyens de changer la façon dont il publie ses jeux, il est finalement limité par l'échelle de son organisation. 'Si possible, nous serions ravis de publier simultanément nos jeux sur les plates-formes PC et consoles. Mais étant donné que nous sommes encore une petite équipe avec des ressources limitées, nous continuons à construire notre chemin pour y arriver par petites étapes, j'espère que nous pourrons auto-publier nos produits sur plusieurs plateformes parfois à l'avenir.
Regarder vers l'avenir

(Crédit image : Red Candle Games)
'Notre équipe a décidé de faire une pause dans le genre de l'horreur et d'essayer quelque chose de nouveau, donc notre prochain projet n'est pas un titre d'horreur'
Jeux de Bougie Rouge
'Après Detention et Devotion, notre équipe a décidé de faire une pause dans le genre de l'horreur et d'essayer quelque chose de nouveau, donc notre prochain projet n'est pas un titre d'horreur', me dit le studio. 'En fait, nous avons pris un virage assez serré et travaillons actuellement sur un jeu d'aventure et d'action en 2D.' Ce serait le projet que Red Candle a teasé en décembre 2020, parallèlement au lancement de l'adaptation Netflix de Detention.
Quoi qu'il en soit, le prochain jeu de Red Candle sera toujours inspiré de la culture est-asiatique, comme Détention et Dévotion avant lui. 'Sur la base de l'expérience que nous avons avec Detention and Devotion, la portée et l'échelle du nouveau jeu seront plus grandes que nos titres précédents', me dit le studio. Il sera 'présenté dans une direction assez différente, étant donné que davantage d'efforts seront consacrés aux animations de personnages 2D, à la conception de niveaux et au cadre de fiction du jeu'.
Cependant, n'espérez pas voir ce nouveau jeu de si tôt. Selon le studio, le prochain jeu de Red Candle est «encore au début du développement», nous attendrons donc un peu que le petit développeur lève le rideau sur ce projet énigmatique.
Quelle que soit la suite de Red Candle Games, l'attente en vaudra la peine. Après deux des jeux d'horreur les plus célèbres de ces dernières années, j'ai hâte de voir ce que le développeur peut proposer dans un nouveau territoire inexploré.
L'avenir de la détention est peut-être incertain, mais il existe encore d'autres jeux effrayants dans lesquels vous pouvez vous lancer en 2021. Lisez notre La critique moyenne , le premier jeu d'horreur de l'année.