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Avez-vous trouvé ces 17 moments incroyables dans Red Dead Redemption 2 ?
Le vaste bac à sable Frontier de Rockstar contient plus d'œufs de Pâques que tous les GTA combinés. Si vous êtes à la recherche de Bigfoot, d'OVNIS ou de méchantes sorcières du Far West, ne cherchez pas plus loin. Red Dead Redemption 2 possède le monde ouvert le plus détaillé de l'histoire, il n'est donc pas surprenant qu'un tel bac à sable inclue des dizaines de vues scintillantes. Voici les 17 choses les plus incontournables de Red Dead Redemption 2 que vous devez expérimenter avant de mourir...
* Avertissement spoiler : quelques-unes de ces activités incontournables ne peuvent être terminées qu'une fois que vous êtes arrivé à l'épilogue, donc si vous n'avez pas encore atteint ce point, ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu...
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1. Rencontrez un robot

Jouez à travers le merveilleusement absurde 'A Bright Bouncing Boy', et vers la fin de cette quête Stranger, Arthur rencontre un robot désespéré (et plus qu'un peu cassé). Comme plusieurs autres sélections de cette liste, RDR2 aime s'amuser à renverser l'idée du vieil ouest. Les beaux jours de la Frontière étaient réputés pour les bisons, pas pour les robots. Pourtant, nous sommes ici, célébrant l'androïde le plus triste des jeux.

Pour trouver le misérable homme de métal, vous devez d'abord lancer cette quête en visitant le fabricant du robot dans un parc au sud-ouest de Saint Denis. Terminez la mission suivante du bateau jouet, puis rendez-vous au laboratoire de l'inventeur au nord de Brandywine Drop au moins 24 heures de jeu plus tard dans la nuit. Terminez l'expérience électrisante de Dragic, revenez quelques jours plus tard, récupérez la lampe du laboratoire, puis voyagez vers les montagnes les plus au nord-ouest de la carte, près de Colter. Équipez la lampe et suivez les tiques jusqu'au sommet et Morgan tombera bientôt sur le robot assiégé.
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2. Trouvez des os géants

Ce point d'intérêt particulier pourrait bien être lié à une entrée ultérieure, qui peut ou non impliquer un individu poilu avec des pieds plutôt grands. Montez jusqu'au sommet du mont Shann, au nord de la ville de Strawberry, et préparez-vous à affronter une surprise assez importante.

Couché sur l'un des rebords les plus au nord de la puissante montagne se trouve un squelette bien trop gros pour être un humain du XIXe siècle. Alors que ces restes aux gros os pourraient peut-être appartenir à un joueur de la NBA particulièrement gros, il n'y a aucun moyen qu'un cow-boy en 1899 puisse atteindre cette taille. Très probablement, ces restes appartiennent à une bête légendaire qui porte par hasard la taille 22.
3. Rencontrez le KKK

Si vous gardez les yeux ouverts près des Southfield Flats, juste à côté de Rhodes, vous apercevrez peut-être des hommes en blouse blanche essayant d'accomplir un rituel. Malheureusement, ce ne sont pas les scientifiques qui viennent vous emmener, ce sont en fait la version Wild West du Ku Klux Klan de Rockstar, et ils sont hilarants et incompétents.

Cela vaut la peine de rester à l'écart et de simplement regarder ce qui se passe ensuite au fur et à mesure que l'événement se déroule, mais on peut dire sans risque de se tromper que cette branche particulière du KKK ne constituera peut-être pas trop de menace.
4. Suivez le carnage créé par le tueur en série du Far West

Dans un monde où il y a beaucoup de meurtres, il n'est pas vraiment surprenant qu'il y ait un (probablement) tueur en série actif qui se déchaîne dans Red Dead Redemption 2. Et vous en découvrirez plus à leur sujet en suivant quelques fils d'Ariane connu sous le nom de Killer Clues. En haut vers le pont du côté Valentine de la voie ferrée par Citadel Rock, vous trouverez une jambe, puis un corps suspendu au pont lui-même, avec quelques mots écrits sur les rochers. Regarde mes oeuvres. Non, rien de sinistre à ce sujet. Rien du tout. *pleure*

Dans la bouche du diriger juste à gauche du pont se trouve une carte, et vous devrez trouver les trois parties pour résoudre ce spectacle d'horreur particulier. Heureusement, nous avons un guide complet de la carte Red Dead Redemption 2 Killer Clue pour vous, et croyez-moi, vous voudrez suivre celui-ci jusqu'à son achèvement.
5. Voir une véritable soucoupe volante

Ce ne serait tout simplement pas un jeu Rockstar sans un mystère OVNI juteux. Heureusement, l'oeuf de Pâques extraterrestre de RDR2 est loin d'être aussi long que la quête de Mt Chiliad de GTA 5 qui dure depuis des années.

Pour voir une soucoupe volante du Far West, vous devez d'abord vous rendre dans une cabane effrayante au nord-est de Heartland Overflow à New Hanover. Ici, vous trouverez une cabane peuplée de cultistes morts depuis longtemps. Lisez la note sur la table du chef, puis placez un marqueur de carte un peu au nord du « M » sur le mont Shann.

Une fois que vous aurez escaladé la crête rocheuse au sommet même de la montagne, vous trouverez un artefact religieux. Étudiez-le pendant une seconde – ou courez autour comme un huard, si vous le devez – puis retournez à la cabane près de Heartland Overflow.

Installez le camp et faites dormir Arthur jusqu'à la nuit, puis approchez-vous de la cabane. Lorsque vous entrez et approchez d'une mystérieuse fiole de goo, des lumières vertes criardes traversent le toit de la cabine. Courez rapidement à l'extérieur, faites un panoramique de la caméra derrière vous et Arthur apercevra la plus brève vue d'un OVNI. Parlez d'une rencontre rapprochée avec un cow-boy.
6. Faites équipe avec Bigfoot

Rockstar est une allumeuse tellement sale. Après que des rumeurs aient couru pendant des années selon lesquelles un sasquatch errait dans les bois près du mont Chiliad dans GTA : San Andreas – qui s'est finalement avéré insensé – le studio a finalement proposé les marchandises aux grands pieds. Bien que RDR2 ne vous montre jamais son Sasquatch, le jeu vous laisse de lourds indices lorsque vous rencontrez finalement une mystérieuse silhouette jamais vue dans une grotte au nord-est de Grizzlies West.

Pour démarrer cet œuf de Pâques, vous devez d'abord vous rendre au lac de Calumet Ravine, situé au nord de la gare de Bacchus.

Ici, une mystérieuse volée d'oiseaux vous guidera jusqu'au repaire de la curieuse créature.

Une fois arrivé à la grotte, la bête solitaire parle de sa vie de solitude, de gens voulant l'assassiner. Revenez après trois jours, et il mentionne également qu'aucune femme ne veut avoir de gros enfants. Si ce n'est pas Barry Bigfoot, nous mangerons notre Stetson.
7. Enregistrez-vous sur un dirigeable qui s'est écrasé

Ce point d'intérêt ressemble à un hommage sournois à la quête originale 'Deadalus and Son' Stranger de Redemption.

Au nord-ouest de Little Creek River, au milieu d'une forêt et près des pentes des collines qui l'accompagnent, vous pouvez trouver un vieux dirigeable écrasé. De toute évidence, l'inventeur n'a pas eu beaucoup de chance pour faire décoller son engin volant pendant longtemps. Quelqu'un d'autre a-t-il des flashbacks sur l'avion Dodo inutile de GTA 3 ?
8. Rencontrez la Meteor House

Aie. Vous pouvez trouver cette grotte macabre dans la vallée de Roanoke, à l'est de Brandywine Drop. Rendez-vous dans cette cabane isolée et vous apercevrez peut-être un petit trou bien visible dans son toit.

Aventurez-vous à l'intérieur et Arthur découvre bientôt trois corps mutilés, qui ont tous été anéantis par un morceau de roche spatiale voyou. Armageddon et Deep Impact ont averti qu'une comète volante signifierait notre disparition… nous n'avions tout simplement jamais pensé que ce serait cette minuscule.
9. Marchez jusqu'au chaudron des sorcières

Double, double, labeur et… euh, ligne ? RDR2 devient wicca lorsque vous vous rendez sur un site rebutant au nord de Grizzlies East.

Cette cabane à sortilèges se trouve un peu au nord du « N » à Ambarino. Entrez et Morgan trouvera un chaudron fumant, qui est probablement plein d'œil de triton et d'autres friandises dégoûtantes. Buvez la potion dans cette hutte et Arthur s'évanouira, dans ce qui ressemble à un clin d'œil à Did Somebody Say Yoga? mission.
10. Découvrez en quoi consistent les statues étranges

Rockstar aime autant que nous les énigmes énigmatiques. Ainsi, lorsque vous trouvez pour la première fois la peinture murale Strange Statues griffonnée à la craie sur le dessous de Window Rock, qui se trouve directement au nord de Valentine, juste au sud des lignes de train qui traversent la frontière d'Ambarino. et New Hanover, vous allez vouloir découvrir exactement à quoi il se réfère. C'est ici que vous commencerez votre voyage pour comprendre tout cela, et cela a en fait quelque chose à voir avec les doigts et les plumes.

Pour réellement résoudre le casse-tête, vous voudrez peut-être utiliser notre Statues étranges de Red Dead Redemption 2 guide, car les statues réelles se trouvent dans une grotte secrète (et bien cachée) près de la route sous le I d'Ambarino (vérifiez la carte ci-dessus), car elle est vraiment brillamment cryptique - et lucrative.
11. Assurez-vous de visiter le Barrel Rider

Quelqu'un chez Rockstar est clairement fan des travaux de J.J.R. Tolkien, car deux des entrées de cette liste impliquent une ode subtile au Hobbit. Le premier se trouve près de Donner Falls, au nord de la gare de Bacchus.

Empruntez le chemin précaire de la falaise jusqu'aux rives de la rivière et vous tomberez bientôt sur un spectacle triste et malheureux : une pauvre femme qui semble avoir basculé au bord des chutes voisines… dans un tonneau rien de moins. Imaginez ce qu'aurait été l'histoire déprimante de Tolkien si Bilbon et sa compagnie avaient tous péri dans cette traversée rapide de la rivière.
12. Régalez-vous de la dame aux ânes

*avertissement spoiler*
Ne laissez personne vous dire que Rockstar n'a pas le sens de l'humour. Ce spectacle incontournable s'inspire de la le pépin le plus infâme de la première rédemption . Se rendre à *ATTENTION SPOILERS* New Austin, au nord-ouest du lac Don Julio, et vous découvrirez une scène brutale.

En clin d'œil à la pauvre femme que vous pourriez chevaucher par inadvertance dans le dernier jeu, cet œuf de Pâques implique un squelette féminin aux prises avec un poids énorme et insupportable; sa mort venant clairement de cette souche intenable. Quelqu'un d'autre se sent-il coupable de se moquer de Donkey Lady de RDR1?
13. Rencontrez un mammouth

Pendant que nous attendons qu'ils soient clonés à partir d'ADN d'éléphant, c'est aussi proche que chacun d'entre nous viendra de voir ce léviathan poilu de l'ère glaciaire.

Roulez vers le nord-ouest d'Ambarino, où deux rivières se brisent, et vous trouverez le squelette de ce client autrefois poilu allongé dans la neige. Sommes-nous les seuls à vouloir désespérément que Rockstar fasse un GTA préhistorique ?
14. Rendez hommage à un rituel païen

Vous voulez voir certains voir du vaudou de Blair Witch dans le plus grand jeu de 2018 ? Voyagez ensuite juste à l'est du lac Owanjila, qui se trouve un peu à l'ouest de Strawberry.

Dans ces collines, Morgan trouvera une horrible offrande aux anciens dieux; quelque chose que les hillbillies de la fin du 19e siècle n'avaient apparemment aucun problème à s'engager. Pour un ancien western, c'est aussi proche qu'Arthur pourrait jamais arriver au culte fou d'Epslion de GTA 5.
15. La maison sur Hobbit Hill

Quelqu'un d'autre ressent-il le besoin d'un voyage ridiculement prolongé sur le mont Doom ? Peut-être devrions-nous d'abord boire quelques bières de la taille d'un Hobbit dans la Comté.

Voyagez au nord-est de la gare de Bacchus et Arthur trouvera cette adorable demeure inspirée de Tolkien. Malheureusement, vous ne pouvez pas entrer dans les minuscules locaux, mais si vous le pouviez, nous sommes sûrs que Bilbon et Frodon vous offriraient 14 tranches de pain grillé et six litres de thé de la Terre du Milieu.
16. Boom va dans le quartier

*Avertissement spoiler*
La maison de l'alchimiste est un endroit incontournable et est située sur un morceau de la carte que vous ne voulez vraiment pas découvrir avant d'avoir atteint l'épilogue de RDR2. Une fois que vous l'avez fait, dirigez-vous vers New Austin, plus précisément sur le chemin entre Gaptooth Ridge et Cholla Springs.

Atteignez cette destination, qui se trouve un peu au nord de Tumblewood, pour découvrir une hutte qui sera bientôt détruite. Avec une source d'alimentation à l'aspect précaire fixée sur le côté, il n'est pas étonnant que cette maison du Far West se déchaîne lorsque vous vous en approchez trop.
17. Ayez pitié du mec mort qui a épousé un mouton

Emmenez votre cheval au nord-ouest d'Emerald Ranch jusqu'à ce que vous atteigniez Guthrie Farm. Dans l'une des petites écuries de cet endroit, vous trouverez le cadavre d'un type mort qui faisait clairement… euh, des trucs contraires à l'éthique à un mouton avant son décès.

Le dernier jeu mettait en vedette un barbu qui était plus qu'un peu amoureux d'un cheval, nous supposons donc que cette romance homme-mouton était à prévoir.
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