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Barry et Natalia sont l'or de la comédie dans Resident Evil: Revelations 2
Le couple étrange

Resident Evil: Revelations 2 a l'une des équipes de jeu les plus hilarantes que j'ai vues depuis longtemps. La dernière fois que j'ai joué à ce jeu, c'était à travers les yeux de la vétéran de Resident Evil Claire Redfield et de la nouvelle venue Moira Burton. En termes d'équipes d'horreur de survie, ce couple a du sens. Je pouvais voir ces deux-là sur la couverture de leur propre film d'horreur ou en tant qu'invité vedette sur Les morts qui marchent . D'un autre côté, Barry Burton et Natalia Korda n'ont aucun sens, et j'adore ça.
Beaucoup de grandes comédies japonaises prennent une situation surréaliste - ou autrement ridicule - et la jouent avec un visage impassible. Il suffit de regarder Cromartie High School, ou Killer is Dead, ou même la propre série Dead Rising de Capcom ; des situations complètement ridicules, jouées sérieusement. Revelations 2 a une partie de ce charme. Une épidémie de zombies est ridicule, d'autant plus lorsque vous avez un flic d'âge moyen et sans fioritures et une petite fille aux pouvoirs surnaturels qui enquêtent dessus. Mais l'humour ne s'arrête pas là.
Une brève histoire de Burton

Barry Burton est une mine d'or de la comédie. Il a toujours été un favori parmi les fans de Resident Evil, notamment pour son doubleur incroyable travailler dans le Resident Evil original. Dans un jeu connu pour ses dialogues maladroits et grinçants, Barry est devenu célèbre pour avoir le plus gênant, plus lignes induisant des grincements de dents. ' Jill sandwich .' ' Maître du déverrouillage .' ' Qu'est-ce que c'est? ' Barry pouvait à peine ouvrir la bouche sans qu'une petite pépite d'or ne tombe.
Capcom a joué le charme campy de Barry dans le mode de survie des mercenaires dans Resident Evil 5, où (encore une fois) chaque ligne que l'homme a prononcée a été exagérée à l'extrême. Il pouvait aussi donner des coups de tête aux zombies si fort que leurs têtes explosaient à l'impact, tel est le pouvoir de Barry. Révélations 2 partage la vedette avec un Barry Burton plus modéré. Il est en mission pour retrouver sa fille, Moira, mais il va avoir besoin d'un peu d'aide...
Natalia Korda est une fille effrayante et surnaturelle

C'est vrai, la partenaire de Barry Burton est une fille, une toute petite petite fille effrayante. Parce que pourquoi diable pas ? Elle est aux antipodes de la Jessica hyper-sexualisée des premières Révélations. Barry est un père de famille après tout, il est donc naturel qu'il soit doué avec les enfants. Natalia remplit à peu près le même rôle que Moira. C'est un personnage de soutien qui n'est pas aussi efficace dans un combat que Barry, mais qui possède ses propres capacités spéciales pour compenser cela.
D'une part, elle peut pointer du doigt des choses. Oui, pointer du doigt, c'est l'un de ses pouvoirs. Cela la fait ressembler essentiellement au fantôme d'un certain Film d'horreur japonais . Le pointage révèle également des objets cachés dans l'environnement - encore une fois, tout comme Moira et sa lampe de poche. L'autre pouvoir de Natalia est qu'elle est capable de 'voir' les ennemis à travers les murs. Cela a une portée limitée et les ennemis sont représentés par une sorte d'aura nuageuse, ce qui signifie qu'il est facile de voir qu'il y a un ennemi mais difficile de dire de quel type.
Presque rien ne met en phase Barry Burton

Voici la chose à propos de Barry : il est en mission pour retrouver sa fille, et tout le reste n'est qu'un bruit de fond. Lorsqu'il rencontre Natalia pour la première fois, il fait un effort symbolique pour la faire attendre sur son bateau pendant qu'il cherche Moira, mais au premier signe de protestation, il abandonne rapidement et dit 'Allons-y!' Peu importe, Barry s'en fiche. Plus tard, lorsque des insectes et des zombies mutants commenceront à attaquer ? Barry s'en fiche (je ne me souviens même pas qu'il en ait parlé).
Plus tard encore, lorsque Natalia révèle sa capacité à voir les ennemis à travers les murs, Barry ne peut que feindre le moindre intérêt avant de laisser tomber complètement le sujet. Il a juste ne se soucie pas . Il y a toutes ces choses merveilleuses (et terrifiantes) qui se passent autour de lui, et il ne peut tout simplement pas être dérangé. Le désintérêt général de Barry pour son environnement, combiné à un compagnon et à un cadre absolument ridicules, crée une dichotomie très humoristique.
Natalia peut lancer des briques

Malheureusement, je n'ai pas d'image de cela.
C'est de loin la chose la plus humoristique que j'ai vue dans Revelations 2 jusqu'à présent. Étant une toute petite fille qui pèse à peu près autant que le dernier repas de Barry, Natalia n'est pas exactement conçue pour les armes à feu de grande puissance. Mais elle n'est en aucun cas impuissante. Tandis que Barry gère tous les couteaux et pistolets de fantaisie et tout ce que vous avez, Natalia a quelque chose d'encore mieux : BRICKS. Mettez une brique dans la main de cet enfant et elle se transforme en machine à tuer. Vous pouvez frapper les ennemis à bout portant avec des attaques de mêlée ou mettre vos compétences en eSport à l'épreuve en jetant une brique sur le visage d'un zombie.
Je ne saurais trop vous dire à quel point c'était hilarant de voir la petite Natalia se retrouver et créer un cerveau de zombie avec une brique au visage. C'était un vrai 'boum !' Photo du visage!' genre d'instant. Malheureusement, les briques se briseront après quelques coups, vous devrez donc fouiller pour trouver un remplaçant. Natalia a aussi la mauvaise habitude de laisser tomber sa brique lorsqu'elle grimpe sur une échelle ou franchit une porte, ce qui vous oblige à en trouver une nouvelle. Heureusement, d'après mon expérience, les briques sont à chaque coin de rue.
Natalia était en mode raid à un moment donné

Cela aurait vraiment été la cerise sur le gâteau de la comédie. Avoir la petite Natalia en mode Raid et la voir essentiellement transformée en Oddjob (qui est toujours interdit) de Resident Evil aurait été un jeu magistral de la part de Capcom. Apparemment, elle faisait partie de la liste à un moment donné - brandissant des fusils de chasse avec le reste d'entre eux - mais a ensuite été retirée.
C'est dommage, car son inclusion aurait eu du sens même dans l'univers RE. Apparemment, le mode Raid est essentiellement un jeu dans un jeu. Concrètement, c'est un monde généré par ordinateur hébergé par l'IA Red Queen du premier film Resident Evil alors, vraiment, qui s'inquiète du RÉALISME. Il y a aussi geler les balles pour pleurer à chaudes larmes. Je suppose que l'image d'un jeune enfant brandissant une arme n'est pas exactement de bon goût , mais qui a dit qu'elle avait besoin d'une arme ? Elle pourrait simplement débloquer des poignées personnalisées et des travaux de peinture pour son brick-o-doom tueur de zombies !
Deux d'une sorte

Il y a eu tellement de fois tout au long de la démo de Revelations 2 que je n'ai eu qu'à m'arrêter et à rire tout seul. Je sais que c'est ridicule, les développeurs savent évidemment que c'est ridicule, et nous nous amusons tous les deux. Il y a un hochement de tête et un clin d'œil qui manquait dans un certain autre super sérieux Jeu Resident Evil , ce qui, je pense, rend celui-ci encore meilleur. Vous pouvez consulter le premier épisode de Resident Evil: Revelations 2 le 24 février.
Et pour tout ce que nous savons sur le jeu, assurez-vous de consulter notre route vers l'examen de Resident Evil : Révélations 2 .