Batman: Arkham Knight Riddler guide – comment résoudre chaque défi Riddler

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Les énigmes de Panessa Studios

'Un artiste visuel à l'ambition brûlante : prouver qu'il a fait des films avant son allumage.'





Lorsque vous entrez dans l'étape A, tournez à droite et entrez dans le petit bureau. Scannez l'affiche/cas de trophée ici pour résoudre.

'Vous? Une figure paternelle ? Ne me fais pas rire. Vous travaillez trop et cassez votre personnel.

Celui-ci devra attendre que vous approchiez de la fin du jeu. À son retour aux studios Panessa pour la dernière fois, vous trouverez le bâton de Robin brisé sur le sol devant sa cellule. Scannez-le pour résoudre l'énigme.



'Elle et son amour ne sont plus ensemble, elle gardera les flammes allumées pour toujours et à jamais.'

Près de l'entrée de l'étape A se trouve un verrou à commande vocale. Frappez-le avec le synthétiseur vocal pour ouvrir le chemin vers un sanctuaire Joker bizarre. Scannez ceci pour résoudre.

Trophées Panessa Studios

Cellules de quarantaine



Il y a une porte verrouillée juste avant la zone des coulisses, et l'ouvrir prend du temps. Tout d'abord, vous devez envoyer un Batarang télécommandé à travers les étincelles au sommet de l'ordinateur géant par des cellules pour le charger, puis le guider à travers la fenêtre supérieure jusqu'à l'interrupteur de l'autre côté de la porte. Maintenant, vous pouvez saisir ce trophée de l'autre côté.

Cellules de quarantaine

Montez les escaliers près du trophée précédent pour trouver un puzzle Riddler. Vous devez éteindre chaque interrupteur, mais chacun déclenchera les interrupteurs en diagonale. Pour résoudre le puzzle, appuyez sur les interrupteurs en forme de L, en commençant par le bas au milieu (un L à l'envers fonctionne aussi).



Cellules de quarantaine

En route vers la zone Backstage se trouve une grande porte par laquelle vous pouvez vous faufiler. À l'intérieur, vous trouverez un autre puzzle Riddler. C'est assez facile à résoudre, mais vous aurez besoin de la mise à niveau Fear Takedown x5. Glissez-vous par l'évent pour vous retrouver derrière un panneau de bois, face aux cinq robots Riddler. Battez-en un et un chronomètre démarrera – le seul moyen de les obtenir tous dans le délai imparti est avec la mise à niveau Fear Takedown. Faites cela pour ouvrir la cage à trophées dans la pièce que vous venez de quitter.

Espace coulisses



Trouvé le au milieu de la pièce; Cherchez ce robot et accrochez-le avec la Batclaw pour révéler le trophée et le tirer vers vous.

Espace coulisses

Revenez ici plus tard dans le jeu et la statue au milieu de la pièce sera devenue un puzzle à part entière. L'appareil attaché à la statue peut être tourné en tirant sur le générateur avec la charge électrique à distance, et vous pouvez changer de direction à l'aide d'un Batarang sur l'interrupteur Riddler attaché. Pour résoudre le puzzle, vous devez faire en sorte que l'appareil s'arrête aux marqueurs des étapes B, A et C - dans cet ordre. Évitez de dépasser le marqueur près du trophée ou le puzzle se réinitialisera.

Espace coulisses

À l'entrée de l'étape A se trouve une porte verrouillée ; tirez sur le générateur ci-dessus avec la charge électrique à distance pour ouvrir la voie. Le puzzle Riddler ici semble délicat, mais ce n'est pas mal. Vous devez rapidement marcher sur trois coussinets de pression répartis sur certains panneaux électriques. Montez sur le premier, glissez jusqu'au second avec le lanceur de ligne, puis utilisez le lanceur de ligne tout en revenant en arrière pour faire descendre le troisième pad dans le dernier passage.

Espace coulisses

Dans le couloir nord se trouve une soupape à vapeur que vous pouvez sceller avec le Freeze Blast. Attrapez le rebord qu'il bloquait pour vous retrouver debout au-dessus d'un robot Riddler armé et d'un approvisionnement en munitions. Utilisez le disrupteur pour saboter l'approvisionnement en munitions, puis utilisez le synthétiseur vocal pour ordonner au bot d'interagir avec l'approvisionnement, en le court-circuitant. Cela débloquera le trophée.

Espace coulisses

Près de l'entrée de l'étape C se trouve une porte fermée. Faites exploser le générateur au-dessus avec la charge électrique à distance pour ouvrir la voie. La pièce est jonchée de 8 autres générateurs, alors étiquetez-les dans le sens des aiguilles d'une montre dans votre tête. Tirez-les dans cet ordre : 1, 5, 7, 3, 2, 4, 8, 6. Maintenant, prenez ce trophée !

Espace coulisses

Il y a aussi un mur en ruine près de l'entrée de l'étape C - soufflez avec du gel explosif pour le trouver. Tenez-vous sur l'interrupteur et envoyez le Batarang télécommandé à travers l'évent. Vous devrez le diriger dans deux interrupteurs, puis à travers de l'électricité et dans un générateur mort. Cela ouvrira la voie au trophée.

Étape A

En entrant, prenez à droite pour entrer dans un petit bureau. Notez les marques Riddler sur le mur : bleu, vert, rouge, jaune. Entrez maintenant dans la salle de contrôle juste en face du bureau pour trouver un puzzle Riddler. Marche sur le pad pour allumer les interrupteurs colorés, puis frappe-les pour changer de couleur. Associez-les aux lumières du bureau pour remporter un trophée.

Étape A

Directement derrière la toile de fond se trouve un trophée gardé par une paire de tourelles sentinelles. Utilisez le dispositif de piratage à distance pour en désactiver temporairement un, ce qui vous donne la possibilité de démonter l'autre. Sortez-les tous les deux pour gagner un trophée.

Étape A

Dans le coin arrière de la pièce se trouve ce robot. Utilisez la Batclaw pour lui arracher la poitrine, révélant un générateur et des boucliers rotatifs. Chronométrez vos tirs pour le frapper suffisamment de fois, et il surchargera et libérera le trophée à proximité.

Étape B

Près de l'entrée se trouve un trophée à l'intérieur d'un ventilateur en rotation. Utilisez le dispositif de piratage à distance sur la console ci-dessus pour arrêter les lames, vous permettant de le saisir.

Étape B

Trouvé dans la pièce vitrée dans la partie sud de la scène. Glissez-vous à travers l'évent pour trouver un puzzle Riddler dans le coin arrière. Appuyez simplement sur les vannes ouvertes avec Freeze Blast pour forcer le trophée à l'autre extrémité du tube, où vous pourrez le ramasser.

Étape B

Il y a un autre puzzle dans l'autre pièce vitrée à cette extrémité du plateau. Appuyez sur l'interrupteur pour allumer un interrupteur Riddler à l'extérieur, puis envoyez une batterie télécommandée à travers l'évent de l'autre côté de la pièce et dirigez-la dans ledit interrupteur pour libérer le trophée.

Étape B

Il y a un autre puzzle sur un échafaudage du côté ouest de la pièce. C'est un peu délicat. Tout d'abord, frappez le générateur avec la charge électrique à distance pour abaisser la feuille de plomb à proximité. Vaporisez maintenant le gel explosif à l'intérieur de cette feuille. Frappez le générateur avec la charge opposée pour soulever la feuille et faites exploser le gel pour faire sauter le mur fissuré au-dessus. Maintenant, vous pouvez vous attaquer à un trophée là-haut.

Étape B

Juste avant le back-office se trouve une grille à travers laquelle vous pouvez passer. Ici, vous trouverez une paire de mines. Utilisez la mise à niveau de la mine de sabotage de Disrupter pour vous en débarrasser, puis glissez-vous à travers l'ouverture pour saisir le trophée de l'autre côté.

Étape B

Ce puzzle se trouve au-dessus du back-office où vous appréhendez Christina Bell - agrippez-vous à travers la grille pour l'atteindre. Utilisez le lanceur de ligne pour parcourir les panneaux électriques, puis tournez-vous au bout du couloir vers une paire d'évents à vapeur. Scellez-les avec le Freeze Blast, puis attrapez et suivez le grenier jusqu'au trophée.

Stade C

Cela n'apparaîtra pas plus tard dans le jeu, mais il y aura un trophée en cage près du miroir au bout de l'entrée. Vous remarquerez l'interrupteur Riddler dans le miroir lui-même, mais il y a un hic : l'interrupteur s'éteint si vous lui faites face de quelque manière que ce soit. Pour contourner cela, vous devez ramper à travers l'évent à proximité, puis envoyer un Batarang télécommandé tout au long du chemin. Tricky, hein?

Stade C

Retournez à l'étape C proprement dite pour trouver un nouveau puzzle truqué au milieu de la pièce. Montez sur le podium et appuyez sur le bouton pour lancer un petit jeu. Une série de mots clignotera devant vous, mais vous devez vous souvenir de la couleur des mots et appuyer sur les interrupteurs correspondants. Le premier tour est bleu, vert, rouge, jaune. Le second est jaune, vert, bleu, bleu, jaune, rouge. La finale est verte, bleue, jaune, rouge, bleue, rouge, jaune, verte. Terminez les trois tours pour un trophée.

Stade C

Dans la même pièce se trouve une machine à sous, avec des consoles que vous pouvez activer avec le Remote Hacking Device. Alignez un carré pour remporter le trophée.

Panessa Studios Jack dans les boîtes

Cellules de quarantaine

La première boîte se trouve dans le couloir entre les cellules et la zone des coulisses ; vous ne pouvez pas le manquer.

Espace coulisses

En plein milieu du couloir sud.

Espace coulisses

A côté du robot au milieu de la zone centrale.

Espace coulisses

Devant un cactus près de l'entrée de la scène A.

Espace coulisses

Niché dans un coin juste avant le chemin sinueux menant à l'étape B.

Espace coulisses

Trouvé sur le chemin de l'étape B.

Espace coulisses

Trouvé sur le chemin de l'étape C.

Espace coulisses

Il y a un mur en ruine près de l'entrée de l'étape C - soufflez avec du gel explosif pour le trouver de l'autre côté.

Étape A

Lorsque vous entrez dans l'étape A, tournez à droite et entrez dans le petit bureau. C'est près du bureau.

Étape A

Vérifiez la salle de contrôle juste en face du bureau pour en trouver une autre au sommet d'une console.

Étape B

Trouvé dans la pièce vitrée dans la partie sud de la scène. Glissez-vous par l'évent pour le trouver dans un coin arrière.

Étape B

Trouvé dans l'autre pièce vitrée à cette extrémité de l'ensemble.

Étape B

Au sommet de certaines caisses dans une pièce dans le coin sud-ouest de l'ensemble. Accédez-y en rampant à travers les évents.

Stade C

Trouvé sur un canapé dès que vous entrez.

Stade C

Il y a un évent à côté du même canapé qui mène à une salle de stockage. Il y a un autre cric dans la boîte ici.

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