Blizzard veut qu'Overwatch 2 'soit une véritable suite' avec des centaines de missions en coopération, une progression de héros et un mode histoire cinématique

Surveiller 2

(Crédit image : Blizzard Entertainment)





Blizzard Entertainment veut abattre les frontières qu'il a érigées autour d'Overwatch il y a tant d'années. Avec Surveiller 2 , le studio tente d'élargir l'attrait de son tireur d'arène. C'est concevoir un écosystème plus accommodant pour tout joueurs; vos amis qui n'ont pas le temps de suivre une méta compétitive ou l'envie d'apprendre les aspects combatifs du jeu - nous les avons tous.

Overwatch 2 va apporter de grands changements à la nature et à la structure de l'action de la série, et c'est un défi que Blizzard est impatient de relever. 'Overwatch 2 est probablement la plus grande opportunité que nous ayons eue depuis la création de la franchise pour étendre ce qu'Overwatch signifie pour nos joueurs', déclare le directeur du jeu Jeff Kaplan, prenant la parole à la BlizzCon Online . 'Notre objectif est qu'Overwatch 2 soit un digne successeur du premier jeu. Être la prochaine évolution et être une véritable suite.

Missions de héros

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(Crédit image : Blizzard Entertainment)

L'ajout le plus important à Overwatch 2 se présente sous la forme de scénarios joueur contre environnement. Des centaines d'entre eux, répartis entre les missions Story, conçues pour étendre la tradition d'Overwatch dans le jeu plutôt que par le biais de cinématiques, et les missions Hero, un véhicule pour améliorer vos héros préférés et vous détendre avec des amis. Là où le jeu standard oppose six héros contre six, ces missions sont conçues pour offrir une «expérience PvE coopérative», comme l'a dit le directeur de jeu associé Aaron Keller à la BlizzCon 2021.

Quatre héros s'unissent pour affronter une variété de menaces contrôlées par l'IA, à travers des scénarios conçus pour étendre le monde d'Overwatch et présenter la nouvelle technologie impressionnante de Blizzard. «Les missions de héros sont le contenu auquel les gens jouent lorsqu'ils améliorent leurs héros. Pour qu'un système comme celui-ci chante vraiment, vous avez besoin d'un parcelle de missions. Nous ne voulons pas que les joueurs aient l'impression d'être en difficulté pour atteindre le sommet », poursuit Keller. 'Le but est d'en faire le plus possible.'



Blizzard essaie de préparer des centaines de missions pour le lancement, explorant des moyens de créer des écarts dans ses cartes, ses types de missions et ses unités ennemies. Overwatch 2 prendra en charge les 21 cartes Overwatch, dont beaucoup sont ouvertes et étendues avec de nouvelles zones et zones pour accueillir le jeu axé sur la coopération. Cependant, toute l'attention doit être portée sur les magnifiques nouveaux espaces : Rome, Toronto, New York, Göteborg et Rio de Janeiro, qui comptent parmi les plus vastes et les plus détaillés que le studio ait jamais créés.

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'Nous ne voulons pas que les joueurs aient l'impression d'être en difficulté pour atteindre le sommet... Le but est d'en faire le plus possible ; des centaines de missions de héros'

Aaron Keller, directeur de jeu associé

Blizzard introduit un modèle météorologique dynamique dans les scénarios PvE d'Overwatch 2, une nouvelle technologie conçue pour changer complètement l'apparence, la convivialité et la jouabilité des nouvelles cartes. 'Vous pourriez commencer une mission par temps clair et, à mi-chemin de la mission, soudainement cette tempête de sable ou ce gros temps apparaîtra', taquine le directeur artistique associé Dion Rogers. 'Avant de commencer une mission, vous regarderez une carte ; il fait nuit à Nécropole, ou il y a une tempête de sable à Nécropole, et les joueurs peuvent faire des choix de composition en fonction de la connaissance de ces informations. Des héros comme Hanzo ou Widowmaker commencent à être un peu plus précieux car ils ont la capacité de voir plus clairement à travers le sable '



Overwatch a été initialement conçu autour du jeu compétitif. Tous les héros jouables sont parfaitement pondérés les uns contre les autres, plutôt que contre les menaces de l'IA qui se déplacent par vagues et utilisent l'environnement d'une manière que le joueur est traditionnellement incapable de faire. En conséquence, Blizzard est toujours en train de bricoler le combat et la conception de l'ennemi pour rendre Overwatch 2 aussi amusant que possible pour les groupes qui cherchent à l'obtenir dans une action coopérative. 'Lorsque nous repensons à la BlizzCon 2019, certaines des critiques que nous avons eues', poursuit Kaplan, 'étaient que le combat n'était tout simplement pas assez engageant. Le fait que notre combat n'était pas assez engageant pour nous, en tant que joueurs, signifiait que nous avions un problème avec les unités ennemies – elles n'étaient tout simplement pas assez intéressantes.

C'est là que les ressources sont principalement investies. Des travaux sont en cours pour rendre les attaques ennemies variées, dynamiques et clairement lisibles. Le studio tente de repousser les limites de ce que son moteur mis à jour peut faire, en introduisant une fidélité de l'expérience de jeu bien plus riche qu'auparavant et en élargissant le monde avec une touche cinématographique. Les missions de héros sont celles où Blizzard pense que vous passerez la majorité de votre temps – en dehors du PvP, bien sûr – il est donc désireux de bien faire les choses et de travailler à atteindre cet objectif aussi longtemps qu'il le faudra.

Overwatch 2 arbres de talents

Overwatch 2 arbre de talents

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

Selon Blizzard, la raison pour laquelle vous passerez autant de temps à revenir à ces missions de héros est que c'est là que vous pourrez vraiment expérimenter avec vos héros préférés et les adapter pour mieux correspondre à votre style de jeu. Exclusif au côté PvE du jeu - et désactivé pour le multijoueur PvP compétitif - Overwatch 2 introduit une véritable personnalisation de héros, et d'une manière qui comblera de bonheur tous les fans de longue date des jeux Blizzard.

'En tant que grand nerd du RPG moi-même, la première fois que j'ai ouvert les systèmes d'arbres de talents, j'étais comme 'Oh mon Dieu , c'est parler ma langue d'amour !' Je veux juste planifier, et je veux voir où je vais investir et comment je vais jouer ce personnage », déclare Julia Humphreys, directrice de production d'Overwatch 2. C'est vrai, Overwatch 2 est désormais équipé d'un arbre de talents que tous les fans de World of Warcraft connaîtront immédiatement.

L'idée, poursuit Keller, est que 'les joueurs pourront sauter dedans, nuit après nuit, jouer différentes missions de héros, puis travailler à travers le système de progression en améliorant leurs héros'. Au fur et à mesure que vous parcourez les différents types de missions, les variantes ennemies et que vous sortez vainqueur des conditions météorologiques uniques, vous finirez par gagner des points de talent. Ceux-ci peuvent être investis dans trois arbres auxquels chaque héros a accès, tels que Crusader, Juggernaut et Guardian for Reinhardt, chacun mettant l'accent sur différents éléments de sa classe Tank.

Finalement, avec suffisamment de bricolage, Blizzard pense que vous serez en mesure de 'contrôler le champ de bataille de manière nouvelle et novatrice'. Comme l'a dit Geoff Goodman, concepteur du héros principal, lors de la BlizzCon : « Concevoir ceux-ci est super amusant, car nous pouvons enfreindre toutes les règles que nous nous sommes établies. Nous pouvons enlever les gants et faire des choses folles », dit-il, ne donnant qu'une taquinerie sur la façon dont les héros peuvent changer. « Junkrat pourrait manier deux lance-grenades. Mercy pouvait affecter toute une équipe à distance et à travers les murs. Ça a été une tonne de plaisir – nous nous sentons comme des savants fous qui font tout ça.

Missions d'histoire

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Overwatch 2 JcJ

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Désireux d'en savoir plus sur le côté multijoueur compétitif du jeu de tir en arène de Blizzard ? Le studio dit que Overwatch 2 PvP sera 'un grand changement' par rapport à ce qui existe aujourd'hui dans Overwatch

Lorsque Overwatch a été lancé en 2016, il n'avait guère l'ambition d'être autre chose qu'un jeu de tir compétitif en équipe. Ses héros étaient certainement expressifs, ont donné vie au-delà de leurs rendus grâce à un excellent travail de voix off sur la liste, mais ils étaient en fait des vaisseaux dans lesquels nous pouvions canaliser notre énergie compétitive. Cinq ans plus tard, le monde d'Overwatch s'est considérablement développé - les traditions dévoilées à travers des one-liners, des courts métrages d'animation et des liens écrits. Avec Overwatch 2, Blizzard veut exprimer l'histoire à travers le jeu lui-même.

« Dans Zero Hour, nous avons vu que certains des héros se sont réunis », taquine Kaplan, nous ramenant au court métrage cinématographique de 2019 qui dépeignait une invasion du secteur nul et Winston rassemblant une équipe de frappe pour repousser un deuxième énorme soulèvement omnique. 'Le monde d'Overwatch est cet avenir brillant et brillant. Alors, comment envisagez-vous cet avenir brillant et à quel point le monde d'Overwatch peut-il sombrer? déclare Jeff Chamberlain, directeur créatif d'Overwatch 2. 'Parce que l'échelle de ce jeu est si énorme - il se déroule dans le monde entier, en gros - il nécessite juste une itération constante et un raffinement constant pour faire de l'histoire la meilleure possible.'

C'est le cadre des missions de l'histoire d'Overwatch 2 - juste l'un des composants introduits dans la suite à venir. Dans cette histoire de globe-trotter, vous pourrez vous connecter avec des amis et parcourir les cartes les plus grandes et les plus dynamiques que Blizzard ait jamais créées pour Overwatch. Vous rencontrerez le type d'interaction de personnage qui a été largement relégué à la fan fiction, renforcé par une action cinématographique, une conception de scénario dynamique, plusieurs choix de héros par mission, un système de dialogue ramifié contextualisé à la composition du héros, et plus encore.

Il y a des questions quant à savoir si Blizzard offre une raison suffisante pour passer à Overwatch 2. Alors que les joueurs PvP pourraient bien se contenter de s'en tenir à la version 2016, tout ce que nous avons vu du côté PvE du jeu - l'histoire et les missions de héros, ainsi que les arbres de progression et de talents – démontreraient qu'Overwatch 2 va être une suite digne de votre temps et de votre attention.


Vous vous demandez quand vous pourrez mettre la main sur Overwatch 2 ? Tristement, Activision dit que Diablo 4 et Overwatch 2 ne sortiront pas en 2021 , vous devrez donc attendre un peu plus longtemps.