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Bloodstained: Ritual of the Night répond aux critiques 'ressemble à du caca' avec une cure de jouvence majeure
Beaucoup d'espoirs reposent sur Bloodstained: Ritual of the Night, le successeur spirituel du classique Castlevania dirigé par le vétéran de la série Koji 'Iga' Igarashi - mais les impressions des premières versions étaient tièdes, en particulier en ce qui concerne les visuels 2.5D fades. 505 Games a pris cette critique à cœur et a un style artistique remanié à montrer dans une nouvelle bande-annonce pour la date de sortie de Bloodstained le 18 juin.
C'est peut-être la première fois qu'une bande-annonce de jeu répond directement à un commentaire selon lequel l'esthétique 'ressemble à du caca', qui est la plus mémorable des nombreuses critiques de la communauté citées dans la vidéo. Cela rappelle d'abord cette étrange bande-annonce de 'récompenses' pour la bombe ridiculement mauvaise de Square-Enix L'homme tranquille , mais Bloodstained a en fait quelque chose à montrer pour ses critiques. En réponse à toute la haine en ligne, Igarashi et son équipe ont révisé l'éclairage, les textures et les arrière-plans de Bloodstained, et cela semble bien meilleur pour leurs efforts. Là où il y avait autrefois des couleurs délavées et des textures boueuses, il y a maintenant des personnages vibrants qui ressortent vraiment sur les fonds plus sombres.
L'amélioration la plus frappante montrée dans les nombreux plans de comparaison de la bande-annonce doit être le niveau du navire et son combat contre un monstre marin colossal, qui semble être fait d'eau maintenant, au lieu de Play-Doh bleu vif. Les moindres détails ont également été ajustés, comme la façon dont notre héros Miriam se détend sur un canapé orné sous une statue effrayante, ou les angles de certaines cinématiques. Considérant que Bloodstained était autrefois le jeu le plus financé de l'histoire de Kickstarter, cette nouvelle esthétique devrait, espérons-le, aider à répondre aux attentes élevées.
Tous ces effets d'éclairage ajoutés ont fait des merveilles pour l'apparence de chaque étape, bien que je sois un peu inquiet que les visuels soient allés un peu trop loin dans l'autre sens – ce niveau de lave en particulier est d'une luminosité aveuglante. Une autre critique que j'ai entendue est que les niveaux semblent un peu trop vides, et cette refonte graphique ne semble pas avoir changé ce peu de conception. Vous pouvez voir de près le nouveau style artistique de Bloodstained en ce qui concerne PC, PS4 et Xbox One le 18 juin, suivi de la version Nintendo Switch le 25 juin.
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