Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded place la méta des armes à feu avant toute autre chose et cela porte ses fruits

Call of Duty : zone de guerre

(Crédit image : Activision)





Call of Duty : zone de guerre a des skins d'opérateur flashy, des motos hors route et de mystérieuses portes rouges, mais Warzone Season 4 rappelle que ce jeu concerne principalement les armes à feu. Petits canons, gros canons, canons qui abattent des hélicoptères, canons qui tirent des clous - les canons affectent considérablement chaque saison de Warzone, pour le meilleur ou pour le pire. Avec Warzone et Black Ops Cold War fusionnant l'année dernière, il y a maintenant une quantité incroyable d'armes à feu à votre disposition, et Raven Software se concentre sur le laser pour les équilibrer tous.

Alors que la saison 3 a apporté un changement de carte majeur dans la destruction de Verdansk et que la saison 3 rechargée nous a donné des types de jeu amusants et un thème émeute des années 80, la saison 4 et la saison 4 rechargée sont toutes consacrées à cette méta de pistolet Warzone toujours controversée. Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded a introduit la plus grande mise à jour d'équilibre de l'histoire de Warzone, Raven Software espérant augmenter le temps moyen de tuer (TTK) à tous les niveaux. La saison 2 a été gouvernée avec un fer d'abord par le DMR et AUG et la saison 3 nous a donné l'argument MAC-10 contre MP5, mais la saison 4 Reloaded cherche à abolir la notion de 'meilleur pistolet'.

Les changements de rééquilibrage massifs rendent finalement Warzone beaucoup plus accessible, offrant aux joueurs plus récents ou moins qualifiés une chance de se familiariser avec plusieurs armes. Et avec un butin au sol Black Ops Cold War de meilleure qualité dispersé à travers Verdansk et l'île de la Renaissance, vous avez une meilleure chance de récupérer une arme digne d'être chargée dès le saut. Un jeu de tir mieux équilibré et un meilleur butin au sol en font une zone de guerre beaucoup plus accessible – et c'est ainsi que cela devrait être.



Méta microgestion

Call of Duty Warzone Place Nakatomi

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Le procès Activision Blizzard

Procès contre Activision Blizzard



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Avant Warzone Season 4 Reloaded, il y avait des favoris très clairs en ce qui concerne les armes principales. Le fusil tactique AUG surpuissant et le fusil d'assaut FFAR1 dominaient les chargements et les écrans de mort de la plupart des joueurs – le simple fait d'entendre le son de l'une ou l'autre des armes à feu suffisait à vous faire abandonner avant même d'être tué. Les joueurs se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer leurs griefs, un Redditor soulignant que la brève période de 'pas de méta' avait été remplacée par la méta AUG. 'Depuis le dernier buff de l'AUG, c'est AUGzone', t'écrit / longidstamce .



Ainsi, personne n'a été surpris lorsque la nouvelle a été annoncée que la saison 4 rechargée viendrait avec les plus grands changements d'équilibre de Warzone à ce jour. Raven Software a écrit une longue note dans ses notes de mise à jour de la saison 4 rechargée, détaillant l'idéologie derrière les changements, enracinée dans 'l'augmentation du temps moyen de tuer dans Warzone'. L'un des principaux moyens d'y parvenir consiste à réduire le multiplicateur de dégâts au torse, mais à maintenir les dégâts multijoueurs à la tête assez élevés, afin de favoriser la précision. En gros, il faut gagner ces tueries, pas seulement ramasser une arme OP qui peut faucher des ennemis comme le Smart Gun dans Aliens.

Raven a également apporté des nerfs et des buffs ciblés à toute la suite d'armes de Warzone – comme vous pouvez l'imaginer, la liste des changements est extensif . Plusieurs des AR les plus populaires de Warzone ont été nerfés, du multiplicateur de tir à la tête de l'AK-47 à l'augmentation du recul du C58. Le FFAR, le Groza, le RAM-7, le XM4 et le FARA 83 ont tous subi une diminution maximale des dégâts, tandis que le Krig, le M13 et le QBZ-83 ont obtenu une augmentation minimale des dégâts. Les mitrailleuses légères sont devenues une option viable, avec plusieurs armes à feu augmentant les dégâts et le multiplicateur de tirs à la tête, tandis que les SMG les plus populaires étaient largement nerfés. Tac Rifles a également pris un coup, et les tireurs d'élite de Black Ops Cold War ont finalement obtenu une lueur optique.

Il y a beaucoup d'ajustements à faire, mais finalement la somme de toutes les parties équivaut à un champ de tir beaucoup plus nivelé. Dans les notes de mise à jour, Raven déclare expressément qu ''il y aura toujours une meilleure arme' mais qu'il veut s'assurer qu'une arme 'ne dépasse jamais son accueil et a une efficacité qui évolue avec les compétences du gestionnaire'. Bien que les joueurs de Warzone soient notoirement difficiles à satisfaire, les changements de méta des armes à feu ont été largement accueillis avec positivité.



La variété est le piment de Verdansk

Call of Duty : zone de guerre

(Crédit image : Activision)

En tant que personne coupable de s'être enfermée dans un chargement préféré et de refuser de s'en éloigner, je trouve que les ajustements de la saison 4 rechargée me donnent beaucoup plus d'espace pour tester quelques nouvelles choses. Et étant donné que je ne suis pas le meilleur joueur de Warzone par un mile de pays, je dérive vers des armes avec un motif de recul plus indulgent, donc au début de la saison 4 rechargée, j'ai créé un chargement Krig/MP5 sur lequel je m'appuie souvent. Cependant, je suis maintenant beaucoup plus à l'aise avec mes autres chargements, qui incluent une version C58 / MAC-10 et un chargement de tireur d'élite affectueusement appelé 'Headass'. Pour la toute première fois, je ne compte pas sur un seul chargement et je peux voir mon jeu s'améliorer grâce à cela.

Il y a aussi beaucoup moins d'homogénéité de chargement à tous les niveaux. Maintenant, courir pour vérifier l'équipement d'un ennemi mort ne signifie pas que vous tombez sur des FFAR et des AUG sans fin, mais vous avez plutôt un bon choix d'armes à choisir si vous n'avez pas encore réussi à obtenir votre chargement. Mais compte tenu du butin au sol plutôt généreux de la saison 4 Reloaded, vous n'aurez peut-être pas à récupérer des cadavres ou à vous charger tôt pour avoir une chance d'éviter le goulag.

Depuis le début de la saison 4, Raven Software s'est concentré sur l'ajout de meilleures armes au butin au sol, souvent avec des pièces jointes de premier plan comme des suppresseurs qui facilitent la chute des ennemis. À l'heure actuelle, il existe un C58 de niveau divin avec un recul incroyablement faible et un viseur 4x, et un MAC-10 qui n'est pas loin de ma version de chargement actuelle. Bien que cela signifie qu'il est facile de se faire tuer par un ennemi qui vous a battu au tirage au sort de la caisse de butin, le butin au sol plus puissant rend le jeu beaucoup plus accessible aux nouveaux joueurs. Maintenant, vous pouvez ouvrir une caisse et saisir un AR digne d'un chargement par opposition à un fusil de sniper encombrant, et en fait faire quelques victimes tout en vous habituant aux commandes et aux mécanismes de jeu de Warzone.

En fin de compte, une Warzone plus accessible est une meilleure Warzone. C'est particulièrement vrai pour les joueurs comme moi, qui évitent de jouer à Verdansk parce qu'ils détestent passer des heures à attendre d'être rachetés après avoir perdu dans le goulag – les frissons rapides offerts par Rebirth Island sont le remède à cela depuis un certain temps déjà. Warzone Season 4 Reloaded donne aux joueurs une chance de trouver de meilleures armes sur le terrain et d'explorer de nouvelles armes de chargement grâce à une méta de pistolet plus équilibrée. Depuis la mise à jour, Warzone a été plus amusant et équilibré que jamais - je me suis même éloigné de mon chargement 'Merc Special' après plusieurs mois à refuser obstinément d'essayer autre chose (c'est un M16 et un MAC-10 si vous êtes curieux ). Un meilleur équilibre fait une meilleure Warzone, point final.


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