Ce regard dans les coulisses de God of War révèle comment les sons du World Serpent et du Leviathan Ax ont été créés





Des souffles et des bruits sourds satisfaisants de la hache du Léviathan aux sons ambiants qui nous entourent alors que nous voyageons aux côtés de Kratos et d'Atreus, une grande partie de ce qui fait Dieu de la guerre les sons incroyables que nous entendons lorsque nous interagissons avec le monde que le jeu nous présente sont si épiques à vivre. Et PlayStation vient de dévoiler les coulisses de la création de certains des sons les plus emblématiques avec le concepteur sonore principal Mike Niederquell et le directeur créatif Cory Balrog.

L'un des moments les plus mémorables de God of War est sans aucun doute le moment où le colossal World Serpent émerge de l'eau devant Kratos et Atreus. Sa voix profonde et bouleversante ne ressemblait vraiment à rien de ce que j'avais jamais entendu auparavant, et - comme le révèle la vidéo - c'est exactement ce que l'équipe recherchait.

C'est cette entité mystérieuse qui sort de l'eau, c'est géant - plus grand que nature, explique Mike Niederquell dans la vidéo, et il [Cory] voulait que sa voix représente cela. Il voulait que ce soit surréaliste et quelque chose que vous n'avez jamais entendu auparavant et très étranger.



Cory dit qu'il s'est inspiré des vidéos de chant de gorge de Tuvan. En utilisant les sons uniques du chant de gorge, Cory explique qu'il voulait que le Serpent du monde ait une combinaison étrange de monstre et de créature, mais aussi comme un chant de gorge Tuvan, donc c'est presque cyclique comme un didgeridoo.

Prenant cette inspiration à bord, Mike a fait des recherches sur YouTube et a commencé à imiter le chant de gorge dans un microphone. En utilisant différents plugins de pitch similaires à l'auto-tune, il a ensuite pu créer la voix profonde et beuglante que nous entendons dans le jeu.

Parallèlement au chant de gorge, la vidéo révèle également que les sons des ronronnements de chatons, des buffles, des tigres et des bélugas ont été superposés pour donner au Serpent du monde son son unique semblable à celui d'une créature.



La hache Léviathan est l'une des armes les plus satisfaisantes avec lesquelles jouer, et c'est en grande partie grâce aux différents sons qu'elle émet lorsque vous la maniez. Du clivage au bruit sourd, en passant par les airs et le retour de la main de Kratos, la vidéo détaille comment ils ont accompli tous les sons de ses différents mouvements et fonctions.

Cory parle également des sons de la paternité, qui examine l'évolution de la relation entre Kratos et Atreus, et comment cela se reflète dans leurs paroles.

Des pas aux ennemis, et bien plus encore, il est étonnant de voir le processus derrière toute la magie sonore de God of War.



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