Chaque détail de Super Mario Maker 2 Nintendo Direct, y compris le mode multijoueur, le mode histoire et un éventuel teaser

Nintendo sait comment rassembler une tonne d'informations dans une courte vidéo, et Super Mario Maker 2 Nintendo Direct d'aujourd'hui n'a pas fait exception. En l'espace de 15 minutes, Nintendo a présenté un tas de fonctionnalités dans cette suite de Switch au créateur de niveau DIY, et nous a peut-être également taquinés avec une chance d'encore plus de surprises. Au cas où vous auriez manqué le livestream et que vous n'auriez pas 15 minutes de libre pour le regarder - ou que vous ayez simplement besoin d'un récapitulatif concis après cette manne d'informations fraîches - voici les plus gros nouveaux plats à emporter pour Super Mario Maker 2 avant son lancement sur Nintendo Switch en juin 28.





Le multijoueur à 4 joueurs vous permet de jouer de manière compétitive (ou de coopérer)

En ce qui concerne les annonces de ce Direct, le multijoueur me semble être le plus gros ajout de Super Mario Maker 2 qui devrait ajouter des tonnes de valeur. Si vous avez des souvenirs affectueux / fiévreux du multijoueur de la série New Super Mario Bros., vous savez déjà à quel point les choses peuvent devenir chaotiques lorsque Mario, Luigi, Toad et Toadette se déchaînent tous à l'écran en même temps. Vous pourrez désormais jouer avec jusqu'à quatre joueurs à la fois dans Super Mario Maker 2, soit dans le cadre d'une course pour voir qui peut atteindre la pole d'arrivée en premier, soit dans le cadre d'une équipe coopérative où un joueur qui réussit peut faire de tout le monde un gagnant.

Vous pourrez même créer des niveaux avec un ami en mode écran partagé - mais malheureusement, il ne semble pas que la compétition en écran partagé soit une option. Multiplayer Versus et Multiplayer Co-Op sont tous deux des modes en ligne, et la seule façon de jouer avec des amis localement dans le jeu à proximité nécessite quatre consoles Switch et quatre copies du jeu. Cela dit, une seule personne a besoin d'une connexion Internet persistante si toutes les autres conditions pour le jeu à proximité sont remplies, c'est donc quelque chose. En mode Versus multijoueur, vous pouvez choisir une difficulté et affronter un gant de cours sélectionnés au hasard avec votre groupe, et votre ratio victoires-pertes est même suivi pour vous donner une note Versus. Vous savez juste que cela va attiser encore plus les flammes de la compétition entre amis, et la possibilité de finitions photo intenses me fait instantanément penser au Finale du championnat du monde Nintendo 2017 .



Le mode Histoire propose des niveaux qui vous défient et vous enseignent à la fois

Le Super Mario Maker original a peut-être semblé un peu sans but lorsque vous l'avez pris pour la première fois - vous avez soit directement créé vos propres niveaux, soit vous avez plongé tête première dans le monde totalement imprévisible des téléchargements en ligne. Mais Super Mario Maker 2 facilitera les nouveaux arrivants et les joueurs de retour dans ses systèmes de création avec un mode histoire à part entière, avec 'de nombreux exemples de conception de cours d'experts' conçus par les pros de Nintendo. Vous défierez plus de 100 niveaux à la recherche de pièces, dont vous aurez besoin pour aider à reconstruire brique par brique le château de la princesse Peach (soudain disparu). Ces niveaux vous apprendront comment chaque nouveau bloc de construction est destiné à être utilisé, ou même certaines applications qui ne vous étaient peut-être pas venues à l'esprit auparavant. Il y a même des PNJ avec qui discuter en cours de route, y compris des personnages de l'interface utilisateur comme la gomme et le chien d'annulation.

Nouveaux thèmes, nouvelle musique



La variété est le piment de la vie, et Super Mario Maker 2 réchauffe les choses avec encore plus de thèmes et de pistes à utiliser dans vos créations. Nous avons eu un bref aperçu des thèmes supplémentaires pour les niveaux du désert, de la neige, de la forêt et du ciel, et Nintendo en a profité pour nous faire savoir que le légendaire compositeur Koji Kondo a créé de nouvelles chansons pour Super Mario Maker 2. Ces thèmes ont également un cycle jour/nuit maintenant, grâce à la Lune. Nous savions que le Angry Sun de Super Mario Bros. 3 serait dans cette suite, mais le Direct nous a donné un aperçu de son puissant homologue lunaire. Sa présence peut modifier les propriétés d'un niveau, comme une faible gravité ou un éclairage tamisé, et le toucher lorsqu'il s'effondre effacera tous les ennemis à l'écran au lieu de vous tuer comme ce satané soleil. Si vous préférez ne pas avoir la Lune présente dans vos niveaux mais que vous voulez l'esthétique nocturne, vous pourrez débloquer un mode nuit d'une manière encore non divulguée.

Des tonnes de nouveaux objets avec lesquels jouer, en particulier dans 3D World

Le grand nombre de fonctionnalités ajoutées qui ont été diffusées dans le Direct est stupéfiant, mais je vais essayer de les résumer toutes en une seule fois. Tout d'abord, nous connaissions l'ajout de pentes pour le glissement (idéal pour accumuler des 1-UP sur une série d'ennemis), le défilement personnalisé de la caméra (maintenant avec arrêt du défilement et défilement vertical) et le Angry Sun. Super Mario Maker 2 nous permettra également de jouer avec des Snake Blocks qui suivent un chemin défini ; Commutateurs marche/arrêt qui peuvent modifier l'existence des blocs, les pistes, les bandes transporteuses, etc. des balançoires entièrement nouvelles avec une physique logique de va-et-vient ; Swinging Claws où vous contrôlez votre élan; des niveaux d'eau contenant de l'H2O ou de la lave qui peuvent monter et descendre comme bon vous semble ; les Banzai Bills géants de Super Mario World, avec des variantes rouges qui vous attirent ; un Dry Bones Shell qui vous permet de faire le mort ou de nager dans la lave ; Big Coins d'une valeur de 10, 30 ou 50 pièces; Twisters qui vous maintiennent à flot; chute de glaçons ; bandes transporteuses diagonales; Yoshis rouges qui crachent du feu brûlant ; parachutes qui ralentissent la chute d'un objet ou d'un ennemi ; les adorables miniboss Boom Boom; et de nouveaux effets sonores, y compris des extraits effrayants qui seront sûrement très utiles dans des niveaux plus effrayants.



Mais attendez, il y a plus ! Le nouveau style Super Mario 3D World contient encore plus de choses dans votre boîte à outils Super Mario Maker 2. La combinaison Cat Mario vous permet de gratter, de glisser et de bondir dans les niveaux ; des tuyaux transparents peuvent vous transporter ou transporter vos ennemis ; les caisses en bois peuvent être utilisées comme plateformes flottantes sur l'eau ou la lave ; la Warp Box vous téléportera sur un nouvel écran ; Les Spike Blocks agissent comme des plates-formes temporairement dangereuses ; ! Les blocs s'étendent lorsqu'ils sont frappés ou piétinés ; Les blocs clignotants entrent et sortent comme dans Mega Man classique ; Les Track Blocks suivront automatiquement un chemin tracé (rouge) ou se déplaceront lorsque vous marcherez dessus (bleu); Les trampolines aux champignons vous font rebondir vers le haut ; Les Piranha Creepers s'étendent dans un chemin défini; Skipsqueaks correspond aux sauts de Mario; Koopa Troopa Cars vous permet d'accélérer à travers un niveau tout en renversant des ennemis; Les créatures de lave de Carvaargh rôdent dans les profondeurs en fusion ; L'homologue de Boom Boom, Pom Pom, fait une apparition avec ses stars ninja et ses sosies; Banzai Bill peut voler vers la caméra en détruisant l'environnement sur son passage ; et enfin, Cat Bowser fait même une apparence poilue et pointue.

Outre les objets, Super Mario Maker 2 vous permet désormais de bricoler des objectifs. Les conditions claires ajoutées vous permettent de définir un certain objectif - collecter des pièces, vaincre tous les ennemis, atteindre la fin en tant que Super Mario, et plus encore - que le joueur doit remplir avant de pouvoir battre le niveau. Je ne peux qu'imaginer à quel point les constructeurs experts de Mario Maker s'amuseront à définir des conditions claires apparemment impossibles - atteindre la ligne d'arrivée avec succès ne suffira peut-être plus pour gagner.

D'autres styles de jeu sont-ils en route ?



Si vous passez à l'endroit où commence l'extravagance d'informations sur 3D World (vers 8:58 dans la vidéo en haut), il semble y avoir un indice sur plus de nouveau contenu lors du passage au style de jeu 3D World. Dans la fenêtre 'Styles de jeu' de l'interface utilisateur, 3D World est répertorié sous 'Styles de jeu supplémentaires', et il y a deux gros indices que d'autres pourraient être en route. Premièrement, l'utilisation du pluriel 'Styles' et deuxièmement, l'espace vide pratique à côté de 3D World lorsque tous les styles au-dessus viennent sur des rangées de deux. Il est peu probable qu'il s'agisse d'une simple erreur, car Nintendo nous a déjà taquiné comme ça auparavant avec des révélations 'accidentelles', comme avec le Stage Builder dans une bande-annonce de Super Smash Bros. Ultimate .

Depuis le premier jeu, les joueurs aspirent au style artistique et aux conceptions de niveau non représentés de Super Mario Bros. 2, le reskin occidental de Doki Doki Panic avec un style de jeu et des conceptions ennemies uniques dans la série. Bien que rien ne soit encore confirmé pour Super Mario Maker 2, il est possible que les 'styles de jeu supplémentaires' intègrent des styles comme SMB2 ou même une esthétique que nous n'avons jamais vue auparavant. Serait-ce un DLC, gratuit ou autre ? Ou est-ce entièrement une invention de fans pleins d'espoir de Nintendo ? Le temps nous le dira.

Plus d'options pour l'achat en ligne et l'achat

Pour couronner le tout, nous avons de nouveaux ajouts aux systèmes en ligne et aux options d'achat. Les constructeurs de scène ambitieux peuvent tirer le meilleur parti des profils Maker, qui vous permettent de personnaliser l'apparence de votre Mii avec des équipements cosmétiques, de gagner des médailles et d'accumuler des points Maker. Des commentaires peuvent désormais être ajoutés aux sections d'un niveau auquel vous jouez, dans le style Dark Souls, soit avec de jolies images prédéfinies, soit avec des dessins personnalisés (qui, espérons-le, seront fortement modérés). Vous pouvez également ajouter des balises utiles à vos créations lors de leur téléchargement afin que les gens sachent à quoi s'attendre.

Super Mario Maker 2 sera lancé le 28 juin pour 59,99 $, mais vous pouvez également l'acheter en bundle avec un abonnement d'un an à Nintendo Switch Online pour 69,99 $ (une remise de 10 $). Les abonnés existants peuvent également profiter d'un nouveau système de bons de jeu, où vous payez un montant fixe de 99,99 $ pour deux billets qui vous permettent d'acheter deux jeux éligibles à partir d'une liste croissante, y compris Super Mario Maker 2. Enfin, vous pouvez vous connecter au Super Mario Maker 2 Invitational 2019 le 8 juin, avant la convention E3.

Découvrez ce qui se passe cette semaine dans les jeux et les divertissements avec notre dernier Release Radar :