Chaque jeu Battlefield, y compris Battlefield 5, classé du pire au meilleur





Comme Champ de bataille 5 commence à faire son chemin entre les mains des joueurs PC et consoles du monde entier, les sceptiques se demandent peut-être si la suite WW2 de DICE peut vraiment être à la hauteur de l'héritage de la série de jeux de tir multijoueurs. Eh bien, quelle meilleure façon de le savoir avec certitude que de le classer à côté de chaque épisode de la franchise jusqu'à présent ?

Ci-dessous, nous avons répertorié chaque épisode de Battlefield dans l'ordre du pire au meilleur, récemment mis à jour pour inclure notre verdict sur l'endroit où Battlefield 5 se retrouve dans la hiérarchie. Comme pour toute liste de ce genre, il y aura forcément un débat sur quel jeu devrait aller où, mais nous pensons que nous avons trouvé le bon équilibre en donnant à chaque titre son juste dû, la controverse soit maudite. Jetez un coup d'œil par vous-même et voyez où votre jeu Battlefield préféré s'est terminé.

15. Champ de bataille en ligne (2010)



J'imagine que vous, cher lecteur, n'avez probablement jamais entendu parler de Battlefield Online jusqu'à présent. Considérez-vous chanceux. Le remake gratuit de Battlefield 2 a été développé pour le marché de l'Asie de l'Est par les jeux relativement inconnus de Neowiz, avec peu de contribution de DICE, et son seul véritable argument de vente étant que jusqu'à 100 joueurs pouvaient désormais s'affronter sur Battlefield classique. Plans.

C'était une manifestation parfaitement fine et fonctionnelle d'un jeu Battlefield, malgré les visuels inhabituellement laids, mais placez Battlefield Online à côté de Bad Company 2 - qui est sorti la même année - et il n'y a même pas de comparaison à faire. Les serveurs ont été fermés en 2013, après des années d'oscillations techniques trop constantes, vous ne pouviez même pas jouer à celui-ci si vous le vouliez. Probablement pour le mieux, hein ?

14. Champ de bataille Play4Free (2011)



Certaines personnes ont clairement dû aimer Battlefield Play4Free, comme une pétition pour le sauver après qu'EA a annoncé qu'il fermerait les serveurs a recueilli près de 50 000 signatures , et il y a même un successeur spirituel créé par des fans dans les œuvres appelées Projet Fureur . Mais la meilleure chose à propos de Battlefield Play4Free était, honnêtement, qu'il était entièrement gratuit, ce qui le rendait plus difficile à reprocher bien qu'il ne soit rien de plus qu'une imitation médiocre de Battlefield 2.

Mis à part les graphismes désagréables, les paramètres sans vie et le manque sérieux de fonctionnalités comme la possibilité de changer de personnage, Battlefield Play4Free a souffert d'une crise d'identité. Qu'est-ce que c'était, autre qu'un amalgame fade et insipide d'un million d'autres tireurs se déroulant dans le théâtre de guerre contemporain ? C'était peut-être une alternative gratuite à ses frères AAA, mais les fans de jeux de tir à la première personne auraient pu faire beaucoup mieux que Battlefield Play4Free.

13. Héros du champ de bataille (2009)



Transformer la série Battlefield en quelque chose qui ressemble à un dessin animé du samedi matin pour enfants semble être un choix… imprudent pour une adresse IP qui traite généralement de thèmes matures et violents. Mais, par un pur miracle, DICE a réussi à sauter le requin et à atterrir de l'autre côté avec Battlefield Heroes, un titre PC gratuit qui exigeait peu de puissance technique des ordinateurs de bureau des joueurs.

En y repensant maintenant, Battlefield Heroes ressemble presque à un Fortnite des derniers jours et, d'une certaine manière, c'est exactement ce que DICE recherchait, du moins en termes d'esprit et de style artistique. C'était à plus petite échelle, plus joyeux dans le ton, mais toujours quelque peu compétitif pour ceux qui voulaient s'y mettre à pleines dents, faisant de Heroes un délice de poche pour le fan qui était prêt à essayer quelque chose de nouveau. Malheureusement, EA a transformé Battlefield Heroes en quelque chose qui ressemblait à un grindfest payant dans ses derniers jours, avant de le fermer définitivement en 2015.

12. Ligne dure du champ de bataille (2015)



La seule entrée AAA Battlefield à ne pas être développée par DICE, Visceral Games, aujourd'hui disparu, a essayé quelque chose de radicalement nouveau avec Hardline, introduisant un élément de flics et de voleurs dans la formule Battlefield standard avec un succès limité. Champ de bataille : Hardline La tentative de singer les émissions policières sérialisées dans sa campagne a été admirable mais exécutée de manière maladroite, d'autant plus que son histoire passe imprudemment sous silence la sensibilité politique du sujet avec peu de subtilité diplomatique.

Pendant ce temps, le multijoueur n'a tout simplement pas la finesse des autres versements. De nouveaux modes sur le thème du crime sont aléatoires, Hotwire se démarquant pour toutes les mauvaises raisons en tant que fac-similé arbitraire et totalement redondant de poursuites cinématographiques en voiture. Il y a certainement des endroits à apprécier dans Battlefield Hardline, mais dans l'ensemble, c'est un faux pas impétueux dans un territoire non mérité.

11. Champ de bataille 2142 (2006)

Comment un jeu Battlefield avec des chars en vol stationnaire et des mechs de combat pourrait-il mal tourner? Eh bien, cela n'a pas aidé que Battlefield 2142 soit sorti juste un an et quatre mois après Battlefield 2, et ces veilles de science-fiction qui sonnent si à l'épreuve des balles lui ont maintenant prêté une image fantaisiste pour les personnes qui préféraient la sensation plus ancrée (littéralement) des champs de bataille précédents.

C'était malheureux, car 2142 était vraiment un jeu solide - développant les nouveaux mécanismes de Battlefield 2 avec des combats plus rapides et un arsenal plus varié. Sans parler de la grandeur encore chuchotée de Titan, un nouveau mode de jeu dans lequel les joueurs se battaient pour contrôler les solos de missiles au sol, puis montaient à bord du porte-avions de style Avengers de l'équipe adverse. Heureusement, Titan a trouvé une nouvelle vie dans le mode Carrier Assault de Battlefield 4: Naval Strike.

10. Champ de bataille Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam semblait étrange à sa sortie et c'est encore plus étrange avec le recul. Les principaux arguments de vente du deuxième Battlefield par rapport à son prédécesseur étaient a) une guerre asymétrique entre des forces avec des équipements et des fortifications très différents, b) des hélicoptères qui ne nécessitaient que des jours plutôt que des mois de pratique pour être utiles (c'est vrai, je vous regarde , prototype d'hélicoptère de BF 1942 : Secret Weapons of World War 2), et c) des radios de véhicules qui pourraient émettre des « Surfin' Bird » lorsque vous conduisez votre scooter au combat.

Gardez à l'esprit que nous n'étions qu'à 30 ans de la fin de la guerre du Vietnam lorsque Battlefield Vietnam est sorti - inconfortablement proche pour un conflit aussi dévastateur et source de division. Le tout était probablement une mauvaise idée… mais c'était quand même amusant à jouer.

9. Battlefield 2 : Combat moderne (2006)

Cette console dérivée de la série principale Battlefield était, dirons-nous, assez expérimentale. Il est apparu pendant la période de transition entre la génération PS2 et la Xbox 360, il était donc disponible sur les consoles plus anciennes et plus récentes. Le résultat est qu'il variait en qualité et en intention - la version 360 est une traduction soignée et se comporte plutôt bien comme un jeu Battlefield.

Le truc de base ici est que la campagne solo vous a permis d'échanger à chaud entre les soldats, en parcourant essentiellement le champ de bataille comme une sorte de fantôme, et en possédant le corps d'un grognement différent. Cela a un peu fonctionné, mais le gameplay semblait souvent un peu confus et décousu (bien qu'il y ait des moments intelligents contenus dans le mécanisme). Avec des modes en ligne à 24 joueurs, qui étaient largement oubliables, il s'agissait d'un jeu Battlefield reconnaissable, mais très pauvre cousin de Battlefield 2 qui n'est jamais apparu sur les consoles.

8. Champ de bataille 1943 (2009)

Rien qu'en termes de contenu, Battlefield 1943 est très, très petit. Il ne propose qu'une poignée de cartes, de véhicules et d'armes multijoueurs, sans aucune expérience de joueur unique à proprement parler. Mais cela n'avait pas d'importance, car ce qu'il y avait là était l'une des expériences FPS multijoueurs les plus agréables que vous puissiez espérer, et un jeu qui a été l'un des premiers à illustrer les avantages d'un marché numérique.

La somme de plusieurs parties, Battlefield 1943 est réputée pour son cadre mémorable, ses paysages ensoleillés et cette musique… par la miséricorde de maman, cette douce musique. Le thème principal emblématique, une interprétation de cordes émouvante qui met parfaitement en bouteille le fantasme romancé de la vie militaire, est toujours coincé dans ma tête à ce jour. En prenant tout cela ensemble, 1943 est un Battlefield classique distillé dans sa forme la plus pure, offert sur une assiette que peu de gens peuvent refuser, grésillant d'éblouissement visuel et de poids historique.

7. Champ de bataille 4 (2013)

Avec les bases d'une nouvelle ère de Battlefield posées par Battlefield 3, le suivi hâtif de DICE est essentiellement le même, mais en mieux. La campagne est une amélioration, mais cela ne dit pas grand-chose, et vous aurez probablement tout oublié au moment où vous serez à genoux. Battlefield 4 Le contenu multijoueur beaucoup amélioré.

Les propriétaires de consoles pouvaient enfin apprécier le joyeux chaos des matchs à 64 joueurs, et l'effet Levelution - dans lequel d'énormes parties de chaque carte pouvaient être radicalement modifiées par la météo et l'activité des joueurs - est toujours aussi impressionnant à regarder que lorsque nous avons posé les yeux pour la première fois sur Siege of Le gratte-ciel qui s'effondre à Shanghai. Malheureusement, les problèmes du jour du lancement ont aigri l'opinion publique sur le jeu pendant un certain temps, ses meilleures qualités étant gâchées par des serveurs paralysés et de nombreux bugs. Battlefield 4 a parcouru un long chemin depuis lors, mais nous ne pouvons ignorer l'ombre de ses fausses promesses, d'où sa position quelque peu diminuée sur cette liste.

7. Champ de bataille 5 (2018)

Il y a beaucoup à aimer dans Battlefield 5. Son approche systématique et méticuleuse pour retravailler subtilement le multijoueur conduit à certains des meilleurs jeux de tir expérimentés dans un jeu de tir en ligne à ce jour, tandis que la présentation n'a jamais été meilleure grâce à des animations détaillées, une technologie de pointe , et une bande originale entraînante et monumentale.

Mais ce champ de bataille n'est pas pour tout le monde. En élargissant l'écart de compétences et en réduisant le spectacle, Battlefield 5 obscurcit l'engouement primordial de ses prédécesseurs pour quelque chose d'un peu plus discret et un peu moins distinctif par rapport à la gamme des autres tireurs sur le marché. Vos conclusions sur Battlefield 5 dépendront en fin de compte de ce que vous attendez d'un jeu Battlefield, mais il est difficile de nier que cet épisode manque de ce facteur X spécial par rapport aux entrées les mieux classées de cette liste.

6. Champ de bataille : mauvaise compagnie (2008)

Beaucoup se souviennent affectueusement de Bad Company 2, mais peu parlent de l'original avec le même enthousiasme. Dommage, car c'était le prototype de la plupart des choses qui ont rendu la suite si brillante. C'était l'un des premiers jeux Battlefield avec une histoire appropriée, avec des personnages (qui sont des êtres humains drôles et authentiques) et une intrigue, et il représente la première utilisation du désormais légendaire moteur Frostbite dans la série Battlefield.

Le résultat a été des niveaux de destruction que nous n'avions tout simplement pas vus auparavant, et cela en fait un jeu historique. Malheureusement, le manque d'expérience de DICE dans la création d'une campagne solo a également été révélé, avec une IA parfois médiocre et des options de contrôle étranges (qui ne se traduisaient pas tout à fait par le mode multijoueur) gâchant une expérience par ailleurs excellente. Le multijoueur était également un point de friction, car le jeu n'était livré qu'avec un mode appelé Gold Rush (un prototype du nouveau mode Rush classique). Les demandes des fans ont vu Conquest ajouté par la suite, mais la véritable force de Bad Company est toujours restée le joueur unique.