Chronologie de la légende de Zelda

La chronologie de The Legend of Zelda a enfin du sens





The Legend of Zelda est l'une des séries les plus appréciées et les plus prolifiques de Nintendo, avec 16 jeux portant cette marque familière au cours des 27 dernières années. Ce qui a commencé comme l'humble aventure d'un garçon elfe vêtu de vert combattant des octopodes a depuis atteint les niveaux de grandeur du Seigneur des Anneaux. Sans surprise, la dernière décennie a vu d'innombrables fans essayer d'organiser les nombreuses escapades de Link dans une chronologie très Tolkienesque.

Heureusement, Nintendo est finalement intervenu pour dissiper les conjectures, avec les années 2011 histoire d'hyrule livrant enfin une chronologie officiellement sanctionnée qui a assemblé les histoires de chaque vrai jeu Legend of Zelda (CD-i Link n'est évidemment pas canon). Cette chronologie n'a peut-être pas l'exécution la plus élégante - la Histoire note que sa chronologie est sujette à changement - mais nous avons arrangé chaque jeu du plus ancien au plus récent de manière canonique, même en trouvant de la place pour la récente entrée 3DS, La légende de Zelda : un lien entre les mondes . Et, comme la chronologie couvre les événements de chaque jeu Zelda, Avertissement de spoiler pour tous ceux qui n'ont pas encore terminé des titres comme Skyward Sword et Wind Waker.

La Légende de Zelda: Skyward Sword



Au début, le monde a été créé par trois déesses : Din, Nayru et Farore, qui représentaient respectivement le pouvoir, la sagesse et le courage. Les déesses ont ensuite donné la terre à la divinité Hylia et ont laissé derrière elles la Triforce, un artefact sacré avec le pouvoir d'exaucer les souhaits de ceux qui portent un équilibre égal des traits des déesses. Le Demon King Demise s'est rapidement élevé pour s'opposer à Hylia et capturer la Triforce, forçant les humains à déménager vers une terre au-dessus des nuages ​​pendant que la guerre faisait rage en dessous. En fin de compte, Hylia a renoncé à sa divinité afin d'utiliser la Triforce, qui a scellé le pouvoir maléfique de Demise.

Skyward Sword commence avec Zelda – la réincarnation d'Hylia – arrachée à la surface par Ghirahim, l'un des disciples de Demise qui cherche à ressusciter son seigneur des ténèbres. Après être tombée sur la terre et avoir été secourue par une vieille femme nommée Impa, Zelda apprend son lien avec Hylia et commence un pèlerinage pour se purifier, suivi de près par Link. Zelda apprend finalement que le seul moyen de renforcer le sceau de Demise est de dormir pendant 1000 ans, alors elle retourne dans le passé lointain tandis que Link entreprend un certain nombre d'essais pour prouver sa valeur aux déesses. Lorsque Zelda se réveille, Ghirahim ramène Zelda dans le temps, où il ressuscite Demise; après une longue bataille, Link scelle le pouvoir maléfique de Ghirahim dans l'épée maîtresse, et l'humanité revient pour installer la terre sans démons sous elle.

La Légende de Zelda : La Casquette Minish



Suite aux événements de Skyward Sword, le nouveau pays d'Hyrule a de nouveau été victime des forces du mal. Juste au moment où les choses étaient les plus sombres, un minuscule Picori descendit du ciel portant une lumière dorée et une épée, qu'il utilisa pour sceller les êtres maléfiques dans le Coffre lié. La 'Picori Blade' du héros figurerait en bonne place dans le Festival Picori, une célébration rendant grâce à cette race de personnes de la taille d'une pinte, dont la terre est censée se révéler aux étrangers tous les 100 ans.

Le Minish Cap s'ouvre au Festival Picori, avec un mystérieux épéiste nommé Vaati remportant le tournoi de combat pour accéder à la symbolique Picori Blade. Vaati brise la lame pour accéder au contenu du coffre lié, mais ne trouve pas la Force de Lumière à l'intérieur. Alors que le mal est maintenant déchaîné sur le monde, Link commence sa quête pour restaurer le pouvoir de la lame sacrée Picori et ramener la paix sur la terre. Après avoir accompli cette tâche, Link acquiert le pouvoir de se diviser en quatre clones identiques de lui-même et apprend que la Light Force que Vaati recherche a toujours été au sein de la princesse Zelda. Avant que Vaati ne puisse pleinement saper l'énergie de Zelda, Link le bat et la princesse utilise le pouvoir restant de la Force de la Lumière pour restaurer Hyrule dans son état antérieur. N'étant plus piégé sous forme de chapeau, le sage Elzo donne à Link sa casquette verte familière avant de retourner pour toujours au village Minish.

La Légende de Zelda : Quatre Épées



La paix apportée par la disparition de Vaati n'a pas duré longtemps, car l'épéiste maléfique est revenu de manière inattendue à Hyrule des générations plus tard, kidnappant les jeunes filles du pays, y compris la princesse Zelda. Après avoir été témoin de la résurrection de Vaati, Link est obligé de retirer les quatre épées de son lieu de repos par les grandes fées et se lance dans un voyage pour faire ses preuves.

Après avoir collecté des rubis de la mer des arbres, de la grotte de Talus et de la montagne de la mort, le palais de Vaati apparaît et Link utilise le pouvoir des quatre épées pour l'emprisonner une fois de plus. Vaati se retrouve enfermé dans la Four Sword, qui est renvoyée à son lieu de repos et à nouveau placée sous la protection du peuple d'Hyrule.

La Légende de Zelda : L'Ocarina du Temps (partie 1)



Au cours des nombreuses années entre Four Swords et Ocarina, les rumeurs sur le pouvoir de la Triforce ont conduit à une grande bataille, avec de nombreuses forces en lice pour le pouvoir indescriptible de cette relique mystique. Dans une tentative de mettre fin à ce conflit, Rauru, le Sage de la Lumière a construit le Temple du Temps, qui était le seul chemin possible vers la maison de la Triforce du Royaume Sacré, et a scellé la porte de l'Épée Maîtresse avec le pouvoir de trois médaillons, gardés par leurs propriétaires respectifs.

La guerre fait rage et, fuyant les horreurs de la bataille, une femme mourante s'échappe dans la forêt interdite, laissant son fils en bas âge - plus tard connu sous le nom de Link - être élevé par la tribu des elfes Kokori. Une fée nommée Navi réveille Link de cauchemars à propos d'un homme en noir, et Navi implore Link de visiter l'arbre Deku. Link subit une épreuve de courage, et avec son dernier souffle, l'arbre Mojo dit à Link de quitter sa maison et de chercher la princesse Zelda, qui réside au château d'Hyrule.

La Légende de Zelda : L'Ocarina du Temps (partie 2)

Lorsque Link rencontre Zelda, elle lui fait part de sa prémonition sur le mystérieux Ganondorf, qui, selon elle, cherche le pouvoir de la Triforce. Link se lance dans une quête pour ouvrir d'abord la porte du royaume sacré, mais lorsqu'il obtient la pierre spirituelle finale, Ganondorf kidnappe la princesse, qui jette à Link l'Ocarina of Time titulaire. Avec les pierres et l'épée maîtresse en sa possession, Link ouvre involontairement la porte du royaume sacré pour Ganondorf et se retrouve enfermé pendant sept ans, tandis que Ganondorf utilise la Triforce du pouvoir (les deux autres pièces étant envoyées à deux personnes de la déesse ' choisissant en raison de la nature maléfique de Ganondorf) pour commencer son règne sévère sur Hyrule.

Pendant que Link dort, la princesse Zelda se cache en tant qu'énigmatique Sheik, qui aide plus tard Link à briser les malédictions des six Sages pour accumuler le pouvoir nécessaire pour vaincre Ganondorf. Après que Sheik ait révélé sa véritable identité et la possession de la Triforce de la Sagesse, Link utilise sa propre Triforce du Courage et le pouvoir des Sages pour sceller Ganondorf une fois pour toutes. Cette fin existante d'Ocarina of Time n'est qu'une des trois chronologies possibles, chacune s'articulant sur la fin d'Ocarina of Time se déroulant d'une manière différente.

Chronologie enfant - The Legend of Zelda: Majora's Mask

Avec Ganon vaincu dans Ocarina of Time, Link se retrouve sous sa forme d'enfant, et quitte le paisible Hyrule sur le dos d'Epona pour retrouver sa compagne, Navi, après avoir reçu le célèbre Ocarina de la princesse Zelda. Au cours de son voyage, le Skull Kid masqué effraie le fidèle destrier de Link, vole son instrument de musique et transforme son corps en celui d'un Mojo. Dick bouge.

Link se retrouve piégé au pays de Termina, voué à être anéanti par l'impact de sa lune qui approche toujours. Après avoir récupéré l'Ocarina une fois de plus, Link utilise ses pouvoirs de voyage dans le temps pour arrêter le sinistre pouvoir de Majora's Mask et sauver la terre de Termina de son destin. Après avoir sauvé la vie de la population autrefois condamnée, Link quitte ce lieu autrefois maudit, sans savoir où il se trouvera à l'avenir.

Chronologie enfant - The Legend of Zelda: Twilight Princess (partie 1)

Il y a des siècles, le pays d'Hyrule a vu la montée des mages qui ont tenté de contrôler le royaume avec leur magie noire. Grâce au pouvoir du Miroir du Crépuscule, quatre Esprits de Lumière envoyés par les Dieux bannirent ces usurpateurs dans le Royaume du Crépuscule et scellèrent leur magie dans les Ombres Fusionnées. Peu de temps avant les événements de Twilight Princess, Zelda, connaissant le pouvoir et les mauvaises intentions de Ganondorf grâce aux événements d'Ocarina of Time, a prévu de le bannir dans le royaume de Twilight, le miroir de Twilight étant sa seule échappatoire.

Dans le royaume de Twilight, Ganondorf trouva un serviteur à Zant et accorda à ses serviteurs des pouvoirs dans le cadre de son plan visant à unir le monde de la lumière et le royaume de Twilight en un seul royaume connu sous le nom de monde des ténèbres. La Twilight Princess titulaire, Midona, s'est opposée à ce plan, mais s'est rapidement retrouvée maudite et s'est enfuie vers le Monde de la Lumière à la recherche d'aide. Zant envahit le Monde de la Lumière et force Zelda à lui abandonner son royaume, tandis que Midona traque le Héros du Temps, un jeune homme vivant dans un village isolé nommé Ordon.

Chronologie enfant - The Legend of Zelda: Twilight Princess (partie 2)

Après s'être temporairement transformés en loup, Midona et Link font équipe pour détruire l'influence du royaume du crépuscule sur le monde de la lumière et récupérer les éclats brisés du miroir du crépuscule, ce qui leur donnera accès à Zant. Tout au long de ce voyage, Link est guidé par le héros du temps - en fait la version adulte de Link d'Ocarina of Time - dont les actes ont été effacés de l'histoire de cette chronologie.

La défaite de Zant révèle Ganondorf comme son marionnettiste, et Link et Zelda utilisent à nouveau leur pouvoir combiné pour vaincre leur ennemi de longue date. Midna détruit la seule entrée du royaume du Crépuscule, Link ramène l'épée maîtresse à son lieu de repos et Hyrule est à nouveau en paix, mais l'exposition de la terre au royaume du Crépuscule projette une ombre qui ne s'effacera pas facilement.

Chronologie enfant - The Legend of Zelda: Four Sword Adventures

Le temps passe et la paix revient sur terre, obligeant Gerudo Village et Hyrule à réparer leur relation brisée. Cependant, un autre Ganondorf est né à Gerudo, et la nouvelle forme de ce méchant familier vole deux artefacts importants pour couvrir Hyrule dans les ténèbres : un trident et le miroir sombre - peut-être lié au miroir crépusculaire - qui emprisonnait autrefois les envahisseurs sombres. Tribu. Remarquant une perturbation dans le Royaume, Zelda voyage avec Link pour s'assurer que Vaati ne s'est pas libéré de son sceau. Lorsque les deux atteignent le sanctuaire élémentaire, un clone de Link créé par le Dark Mirror disperse les Sanctuary Maidens aux extrémités de la terre, obligeant le héros du temps à tirer à nouveau les quatre épées pour sauver la situation - ce qui, malheureusement, libère également Vaati de sa prison.

Les quatre Links traversent Hyrule, sauvant les Vierges du Sanctuaire capturées, alimentant les Quatre Épées et libérant les Chevaliers d'Hyrule, qui ont été transformés en démons par le Trident de Ganondorf. En atteignant le Palais des Vents, les Quatre Liens vainquent Vaati, récupèrent le Miroir Sombre et vainquent Ganondorf sous sa forme de créature porcine connue sous le nom de Ganon. Le Four Sword dort une fois de plus, mettant fin à cette chronologie, mais la menace d'un autre Ganondorf accédant au pouvoir persiste toujours.