Cinq ans plus tard, Valve corrige enfin le problème de PNJ non clignotant de Half-Life 2

Half Life 2

(Crédit image : Vanne)





Cela a peut-être pris cinq ans, mais Valve a finalement corrigé un problème qui empêchait les personnages non jouables de Half-Life 2 de clignoter.

Comme repéré par Fusil de chasse en papier de roche , il semblait que c'était la mise à jour Steampipe il y a cinq ans qui empêchait les personnages de clignoter dans Half-Life 2, affectant tous les jeux basés sur Source de la série Half-Life, y compris l'épisode un et l'épisode deux.

Il a été signalé pour la première fois il y a une demi-décennie sur GitHub de Valve. Depuis lors, un certain nombre de joueurs sont périodiquement apparus sur le GitHub dans l'espoir d'une mise à jour, mais en vain. En conséquence, un certain nombre de patchs créés par des fans a cherché à résoudre le problème, mais maintenant - un peu à l'improviste - Valve a déployé un patch pour Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode One, Half-Life 2 : Episode Two, Half-Life 2 : Lost Côte et Half-Life : Source. En plus des problèmes d'yeux secs, le développeur a également résolu certains problèmes de son, notamment les sons manquants des soldats combinés et la 'résolution d'un problème' lors de la sauvegarde des jeux.



'Des mises à jour de Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode One, Half-Life 2 : Episode Two, Half-Life 2 : Lost Coast et Half-Life : Source ont été publiées', Valve mentionné dans une brève mise à jour en un clin d'œil et vous le manquerez. 'Les changements incluent : correction d'un problème lors de la sauvegarde des jeux ; SteamVR fixe en cours d'exécution lors de l'entrée dans le menu des paramètres ; correction des sons manquants sur les soldats de la moissonneuse-batteuse ; et les PNJ fixes ne clignotent pas.'

Le 16 novembre 2019, Half-Life 2 aura 15 ans et, comme Lucas l'a rapporté à l'époque de son dixième anniversaire, l'influence de la suite la plus monumentale de Valve se fait toujours sentir dans l'écosystème de jeu actuel. Le nom Half-Life est tout aussi puissant aujourd'hui qu'il l'était en 2004, et même maintenant, beaucoup vénèrent HL2 comme le plus grand FPS jamais créé . Vous pourriez penser que vous avez déjà entendu et vu tout ce qu'il a à offrir, mais vous ne pouvez pas vous tromper davantage - voici 7 choses que vous ne saviez probablement pas sur Half-Life 2 .

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