COD : Guide du contenu téléchargeable Black Ops Rezurrection

Dans un environnement à faible gravité et non atmosphérique, les zombies devraient être moins menaçants, plus lents et plus faciles à tuer, n'est-ce pas ? En théorie, peut-être. Mais la recherche sur l'anatomie des zombies est une branche de la science sous-financée et souvent ridiculisée, il y a donc beaucoup de choses que nous ne savons pas. Dans ce dernier pack DLC Black Ops, les morts-vivants se battent pour la lune, et ils sont aussi affamés de cerveaux que nous ne l'avons jamais vu. Nous avons ce niveau lunaire massif couvert ainsi que des présentations rapides des quatre cartes de zombies remasterisées. Alors mettez votre casque spatial, attrapez votre fusil d'assaut et préparez-vous à tuer des zombies de l'espace !





Lune

Au début, vous vous retrouverez sur Terre, juste à l'extérieur du Hangar 18. Le téléporteur géant devant vous est votre objectif, mais vous pouvez accumuler de sérieux points en éliminant autant de zombies que possible aussi rapidement que vous le pouvez. N'oubliez pas qu'il suffit d'un seul coup au corps à corps pour tuer au départ. Soyez prudent cependant - une fois l'alarme déclenchée, les zombies deviendront plus forts (plus de victimes en un coup) et plus rapides (ils courent tous). Tenez-vous sur le téléporteur avec tous vos alliés et dirigez-vous vers la lune ! N'oubliez pas de saisir la combinaison spatiale une fois que vous l'avez fait.

Ci-dessus: Comment attraper du mastodonte avant de se téléporter



Si vous vous sentez audacieux, vous pouvez accumuler suffisamment de points sur Terre pour acheter un avantage à la machine près du téléporteur avant de vous diriger vers la lune. L'avantage est soit un speed cola (machine verte), soit un juggernog (machine rouge). Vous voulez ce dernier, alors redémarrez le niveau jusqu'à ce que vous voyiez le rouge. L'astuce consiste à tuer autant de zombies que possible avant que l'alarme ne se déclenche, puis à tourner en rond pendant que les morts-vivants vous poursuivent. Au début, il sera difficile d'éviter leurs doigts mortels, mais après un court instant, ils s'aligneront tous alors qu'ils courent après vous. C'est à ce moment que vous pouvez utiliser une grenade cuite pour anéantir vos partisans enragés pour une bonne quantité de points. Ce n'est pas du tout facile, mais avoir Juggernog dès le départ en vaut la peine.

L'une des premières choses que vous remarquerez est l'astronaute errant. Il est à peu près aussi lent qu'un vrai astronaute, mais approchez-vous trop près et il vous attrapera et exécutera un coup de tête étrange qui vous fera mal (mais ne vous tuera pas si vous êtes en pleine santé), vous déformera vers une autre partie du niveau, et vous obliger à laisser tomber un avantage. Vous pouvez le faire exploser avec quelques tirs à la tête pour un maigre 60 points, mais il réapparaîtra toujours. Cependant, tout zombie pris dans le rayon de l'explosion sera éliminé. Tuer l'astronaute est un appel au jugement situationnel et peut être sans valeur ou sauver des vies.



Dans la première pièce, il y a deux portes qui peuvent être ouvertes. L'ouverture de l'un déverrouille automatiquement l'autre, et ils mènent tous les deux au même espace extérieur. Vous devriez avoir suffisamment de points pour renoncer à l'Olympia et au M1 pour l'instant.

À partir de cette zone extérieure, vous aurez le choix entre le tunnel 6 ou le tunnel 11. Les deux chemins mènent finalement à la même zone via un nombre égal de portes, et les deux contiennent un précieux SMG en cours de route, il n'y a donc aucun avantage réel à choisir. l'un sur l'autre. En incluant la porte que vous choisissez, il vous en coûtera environ 3000 points pour atteindre la zone centrale, qui contient le fusil de chasse Stakeout et souvent, la boîte mystère. Si la boîte n'est pas là, elle peut apparaître plus tard dans le niveau à la surface de la lune.