Comment conquérir Millennium Falcon: Smugglers Run, Star Wars: Galaxy's Edge nouvelle aventure interactive





Entrer dans Star Wars: Galaxy's Edge ne ressemble à rien de ce que Disneyland a fait auparavant. Un marché animé rempli de viandes et d'armes, des droïdes construits avec des pièces extraites d'un tapis roulant à proximité et des soldats de la tempête impériaux patrouillant dans toutes les ruelles donnent à Batuu l'impression d'être un véritable décor de Star Wars. La transition entre les rues ouest de Frontierland et l'entrée de l'avant-poste est à peine perceptible lorsque vous marchez de Big Thunder Mountain Railroad vers une galaxie très, très lointaine.

Lorsque vous entrez, vous êtes dans un endroit qui semble séparé du reste du parc à thème. Même les employés de chaque magasin jouent un rôle dans la guerre, car ils font partie de la rébellion ou sont fidèles à l'empire. Des navires de la taille de bâtiments trônent fièrement à chaque coin de rue et de petits morceaux de l'histoire de Star Wars se cachent dans toutes les différentes lignes d'une heure. Presque tout dans Galaxy's Edge est submergé dans les profondeurs de l'univers Star Wars. Son seul manège, Millennium Falcon: Smuggler's Run, est la pièce qui relie le tout. Smuggler's Run est aléatoire au début, avec sa configuration déroutante qui ne vous prépare pas autant qu'il le pourrait pour ce que vous êtes sur le point de voir. Mais n'ayez crainte : nous sommes là pour vous aider à rendre votre première course intéressante, surtout si les longues files d'attente rendent les essais ultérieurs difficiles à justifier.

Le tas de bric-à-brac le plus rapide de la galaxie

Millennium Falcon: Smugglers Run est l'attraction principale de Batuu et ne ressemble à aucun autre manège que Disney a installé dans son parc d'origine du sud de la Californie. C'est un jeu interactif incroyablement élaboré qui place les pilotes dans le cockpit du Falcon alors qu'ils tentent de voler la cargaison du Premier Ordre. Vous entrerez dans un court explicateur animatronique qui vous accueille dans le trajet, montez à bord du navire, pilotez la mission, puis obtenez un score en fonction de la façon dont cela s'est passé.



En dehors du cockpit lui-même, tout dans Smugglers Run est numérique. Les écrans sur les fenêtres avant du Falcon affichent l'extérieur du vaisseau pendant que vous volez autour de différentes planètes. Le cockpit gronde et tremble lorsqu'il subit des dégâts lors de collisions ou de sauts à la vitesse de la lumière.

Crédit : Parcs Disney

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Le pseudo-navire peut accueillir six personnes et chaque pilote reçoit une mission : deux pilotes, deux artilleurs et deux ingénieurs. Les pilotes gèrent le navire, l'un contrôlant le mouvement vertical et l'autre horizontal, les artilleurs abattent les navires ennemis et les ingénieurs s'occupent des réparations dont le navire a besoin. C'est une balade coopérative qui n'est amusante que si vous faites des efforts dans le rôle que vous avez à jouer.

Pour la plupart, les rôles de tireur et d'ingénieur consistent à appuyer sur des boutons. Vous n'avez pas d'écran spécial, vous devrez donc partager votre attention entre ce qui se passe à l'écran et regarder à vos côtés sur la console. C'est déroutant au début car les boutons s'allument à ce qui semble être des intervalles aléatoires, et ce qui se passe à l'extérieur n'est pas toujours clair car vous ressentirez beaucoup de secousses. Votre voyage inaugural peut donner des résultats décevants, mais vous pouvez essayer certaines choses pour que la première course en vaille la peine.

Passer en contrebande votre chemin vers la victoire

Smugglers Run est pour des groupes de six, c'est donc une bonne idée de faire le tour avec cinq autres personnes. Si vous êtes seul ou en petit groupe, parlez aux personnes devant et derrière vous pendant le trajet. Il est probable que vous trouviez d'autres recrues qui portent votre total à six, ou du moins s'en approchent.



Crédit : Parcs Disney

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Avant d'entrer dans le navire, vous attendrez dans un petit hall où vous obtiendrez un rôle qui vous sera attribué via une petite carte. À partir des deux fois où j'ai traversé le manège, les employés distribuent d'abord les cartes de pilote, puis les artilleurs, puis les ingénieurs. Les pilotes sont les plus amusants, ils peuvent mettre le vaisseau à la vitesse de la lumière et ils n'ont pas à quitter des yeux les écrans principaux où se déroule l'action. Essayez de vous positionner le plus près possible de l'acteur du manège si vous êtes le plus intéressé par le pilote, même si tous les rôles peuvent être agréables… tant que votre équipe travaille ensemble.



Pendant que vous attendez une minute ou deux sur le pont du navire, parlez à vos autres membres d'équipage de la communication. Cela peut sembler un peu trop pour une balade dans un parc à thème, mais c'est cool d'essayer d'obtenir le meilleur score possible. Remarquez que le trajet est toujours amusant si vous y allez sans aucune préparation.

Super gamin, ne sois pas arrogant

Le trajet est assez simple une fois que vous avez dépassé les spasmes d'excitation causés par le fait d'être dans un Millennium Falcon improvisé. Votre équipage décolle, saute à la vitesse de la lumière pour se rendre sur la planète cible, puis s'envole dans un train de marchandises afin de voler de précieuses fournitures.

Les pilotes sont les premiers, car ils devront sauter à la vitesse de la lumière, puis diriger le navire autour des obstacles à l'approche du train de marchandises. Ensuite, ils doivent communiquer en essayant de se positionner derrière le train. Une fois qu'ils l'ont fait, les ingénieurs devront appuyer sur leur plus gros bouton rouge brillant pour tirer sur deux câbles et se verrouiller à l'arrière du train. Les pilotes doivent maintenir le navire stable pendant que les ingénieurs appuient sur leur bouton pour retirer la cargaison volée du train. Les artilleurs abattent les navires ennemis pendant que tout cela se produit.

Crédit : Parcs Disney

Crédit : Parcs Disney

Ce processus se répète tout au long de la mission et le score final que vous obtenez dépend des performances de votre équipage. C'est fini en un tournemain et ensuite votre score (dans le jeu, il est surnommé un paiement pour vos services), est calculé en fonction des dégâts subis par le Falcon.

Dans l'ensemble, Smugglers Run est beaucoup à prendre. C'est comme si l'interactivité des Astro Blasters de Buzz Lightyear était montée à dix pour une balade rapide dans le Millennium Falcon. Vous y êtes plongé la tête la première sans beaucoup d'informations et il n'y a pas beaucoup de temps pour comprendre les choses, vous voudrez donc vous préparer de toutes les manières possibles.

Smuggler's Run ressemble en fait à Overcooked dans son approche. Vous pouvez simplement vous détendre et profiter du trajet cahoteux pour ce qu'il est sans tenir compte de votre score, ou vous pouvez mener un effort coordonné et un jeu de rôle en pilotant le morceau de ferraille le plus époustouflant de la galaxie. En fin de compte, le plaisir devrait être la plus grande priorité. C'est juste à vous d'où vient ce plaisir.

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