Comment Michael Vick de l'ère PS2 a eu un grand effet sur Madden 17





Il n'y a jamais eu de plus grand quart-arrière de Madden que Michael Vick de l'ère des Falcons – et près d'une décennie après son apogée, avec Fou 17 imminent, tout le modèle d'attributs du développeur EA Tiburon reste construit autour des leçons tirées de la façon dont il a été déployé dans le jeu.

Chaque printemps, peu de temps après le repêchage, une section désignée de l'équipe s'assoit pour déterminer les notes de chaque joueur pour la saison à venir. Mais le joueur de ligne de la NFL devenu développeur Clint Oldenburg révèle qu'en parallèle avec ces ajustements de statistiques, un certain nombre de membres de l'équipe de gameplay testent les changements provisoires dans le jeu, pour s'assurer que rien ne se brise comme il le faisait lorsque les gens avaient l'habitude de se frayer un chemin vers la gloire.

Une chose dont nous avons besoin pour rester au top chaque année, ce sont les fourchettes de notes et nous assurer que le jeu y répond comme il se doit, dit Oldenburg. Michael Vick était le plus grand quart-arrière de l'histoire de Madden, car son indice de vitesse en tant que QB était astronomique et vous ne pouviez rien faire pour l'arrêter. Pendant plusieurs années avant mon arrivée ici, des fonctionnalités ont été ajoutées au jeu spécifiquement pour arrêter Vick. Maintenant [pour éviter qu'un joueur ne soit surpuissant de la même manière], nous essayons de maintenir les notes dans une certaine fourchette. Donc, si un QB sort du repêchage avec un indice de vitesse de 99, A, B et C sont effectués dans le moteur de jeu pour s'assurer que tout est équilibré.



Oldenburg ne travaille pas quotidiennement avec l'équipe des attributs, mais est plus qu'heureux de s'appuyer sur ses cinq années d'expérience réelle avec des équipes telles que la Nouvelle-Angleterre, St Louis et Denver lorsqu'on le lui demande.

Je suis disponible pour tous ceux qui veulent de l'aide, et je le fais autant que possible, dit-il. Au cours de ma première année, sur Madden NFL 25, ils m'ont laissé réévaluer tous les joueurs de ligne offensifs du jeu. C'est extrêmement difficile ! Pas aussi amusant que je le pensais.

Pas plus tard que la semaine dernière, notre nouveau responsable des évaluations nous a donné [lists of] les dix meilleurs joueurs à chaque position et voulait des commentaires. Je regardais par-dessus les centres – personne ne regarde les centres ! Weston Richburg, le centre des Giants de New York, tous les sites que j'ai pu trouver l'avaient comme le meilleur centre de la ligue l'année dernière – pourtant nous l'avions huitième ou neuvième. Je suis allé faire campagne pour lui donner une augmentation. Il a très bien joué l'an dernier et pourtant personne ne connaît son nom.

Vous pouvez lire encore plus de mes interviews avec Oldenburg et les joueurs actuels de la NFL Jay Ajayi et Allen Hurns dans ce regard étendu sur les coulisses à Madden 17 à EA Tiburon.

Fou 17 est sorti sur PS4, PS3, Xbox One et Xbox 360 le 23 août.

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