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Comment No Man's Sky a réussi l'oeuf de Pâques le plus cool de 2021
(Crédit image : Hello Games)
Aujourd'hui, vers zéro six cents heures, le légendaire SSV Normandy SR1 a commencé à obscurcir les horizons de No Man's Sky. Les voyageurs ont fait des découvertes assez étranges au cours des quatre dernières années, à prévoir dans une expérience connue pour sa génération procédurale illimitée, mais aucune aussi audacieuse que celle-ci. Après des semaines à signaler de nouvelles fluctuations dans le tissu de l'univers, les joueurs ont mis fin à la deuxième expédition de No Man's Sky d'une manière que personne n'aurait pu prévoir - avec une collaboration entre les développeurs Hello Games et BioWare.
La rencontre de Mass Effect et No Man's Sky est la rencontre de deux des plus grandes propriétés de science-fiction du jeu. Les voyageurs qui ont pu comprendre le dernier ARG de Hello Games, un effort communautaire pour assembler et activer avec succès le Myth Beacon dans No Man's Sky: Expedition Two, ont été les premiers à le voir : le navire emblématique du commandant Shepard se déformer en vue. 'Je veux dire, c'est assez sauvage! C'est peut-être la chose la plus folle que nous ayons faite à ce jour », déclare Sean Murray, directeur créatif. 'J'ai encore des frissons à chaque fois que je vois ce navire incroyablement emblématique se déformer, et j'ai hâte de voir nos joueurs avoir la même réaction.'
No Man's Sky x Mass Effect

(Crédit image : Hello Games)
'Nous sommes ravis et flattés que BioWare et EA nous permettent de rendre hommage de cette manière'
Sean Murray, Hello Games
Il est rare de voir des entreprises collaborer de cette manière. S'il est vrai que nous voyons plus de croisements que jamais auparavant, grâce à Call of Duty : zone de guerre et fortnite investir massivement dans la transformation d'icônes de la culture pop en avatars jouables, mais c'est différent. Le monde de Mass Effect saignant dans l'univers de No Man's Sky n'a pas de prix premium qui lui est attaché. C'est une célébration à durée limitée de Mass Effect Édition Légendaire la libération ; c'est un moyen pour les fans de No Man's Sky d'emporter avec eux un petit morceau du commandant Shepard dans le futur dans le cadre de leur flotte de frégates ; et c'est une indication supplémentaire que Hello Games a l'intention de repousser les limites des attentes.
Murray me dit qu'il a du mal à croire qu'il a été signé. 'Cela va sans dire, mais nous sommes tous de grands fans de science-fiction et de grands fans de Mass Effect. Nous avons des amis chez EA et BioWare, et nous avons commencé à lancer cette idée lorsque nous avons appris qu'ils travaillaient sur l'édition légendaire. Je n'ai jamais rêvé un seul instant que ce jeu auquel j'ai grandi en jouant, avec un univers aussi emblématique et une tradition établie, permettrait à n'importe qui de faire quoi que ce soit, même à distance comme ça.
'Mais EA et BioWare ont été un vrai plaisir de travailler avec', poursuit-il. 'Travailler avec BioWare, de développeur à développeur, a été très agréable. Il est toujours fascinant d'avoir un aperçu des processus d'un autre développeur, en particulier celui que nous admirons tant. Nous sommes ravis et flattés que BioWare et EA nous permettent de rendre hommage de cette manière.
Ce qui est si amusant dans cet effort de collaboration, c'est que ça a du sens . Le Normandy n'est pas apparu au hasard, mais avec raison - lié à l'histoire en cours de No Man's Sky. Comme le dit Murray, 'cela a aidé que nous voulions tous les deux que ce soit juste un bon moment d'oeuf de Pâques pour la communauté'. Juste deux jeux de science-fiction faisant quelque chose d'amusant pour leurs fans. Heureusement, comme il s'agit de science-fiction, nous pourrions nous mettre à trouver une raison intéressante pour laquelle cela se produirait ! »
Comment ça s'est passé

(Crédit image : Hello Games)
En avril dernier, Hello Games a lancé Expeditions, une nouvelle façon pour les voyageurs de découvrir No Man's Sky. Ces aventures d'auteurs combinent le penchant du studio pour les ARG avec la collaboration communautaire, poussant les joueurs à se lancer dans de nouveaux voyages à travers l'univers, à cartographier de nouveaux systèmes et à relever des défis pour débloquer des récompenses en édition limitée. Beachhead, qui a été lancé le 17 mai, a fait converger des dizaines de milliers de joueurs sur la même planète et a commencé un tout nouveau voyage.
'Notre deuxième expédition contenait des indices sur la traduction d'un étrange alphabet extraterrestre présent dans No Man's Sky depuis des années. Les joueurs ont rapidement commencé à déchiffrer le code et à traduire les messages trouvés cachés dans les coins de l'anomalie spatiale, ainsi que certains tweets cryptés que nous envoyions », explique Murray.
Lorsque les joueurs ont découvert que ce code se manifestait à bord de l'Anomalie spatiale, ils ont rapidement découvert que Nada et Polo, deux chercheurs en jeu, détectaient des fluctuations dans l'histoire de l'univers de No Man's Sky - une histoire que des joueurs dévoués ont passé des années à documenter. Et c'est ici que les connexions Mass Effect vraiment amusantes ont commencé. « Les objectifs finaux de l'expédition eux-mêmes étaient cryptés. Les craquer a donné aux joueurs un objet mystérieux appelé le «dosimètre historiographique» et les joueurs ont rapidement compris ce qu'il fallait faire.

(Crédit image : Hello Games)
'C'était en fait l'histoire de Mass Effect 1 et du Normandy, déformée à travers une lentille No Man's Sky'
Sean Murray, Hello Games
'Dans le jeu, quelque chose perturbait et écrasait les histoires habituelles de [l'espèce extraterrestre de No Man's Sky] les Gek, Korvax et Vy'keen. En travaillant ensemble et en utilisant leurs dosimètres sur des sites d'artefacts à travers l'univers, les joueurs ont progressivement reconstitué une toute nouvelle histoire : une arme ancienne, maniée par des héros, la première du genre. C'était en fait l'histoire de Mass Effect 1 et du Normandy, déformée à travers une lentille No Man's Sky. C'était super amusant de voir certains membres de la communauté l'obtenir, réfléchir à une sorte de crossover mais ensuite le rejeter!
Alors que l'expédition touchait à sa fin ces derniers jours, les joueurs avaient travaillé dur pour assembler un Myth Beacon 'qui invoquerait tout ce qui faisait interférer ces étranges histoires avec le tissu de l'univers'. Murray dit que ça va être « génial de voir les réactions des gens alors que le légendaire SSV Normandy SR1 se déforme dans l'espace devant eux ! La beauté du Normandy est que, dans la tradition de Mass Effect, c'est le vaisseau tout-puissant qui apparaît quand et où il est nécessaire, un peu comme Excalibur. Le voir se faufiler dans notre univers, dans le cadre de votre flotte, est un moment charmant.
Et après?

(Crédit image : Hello Games)
Si vous souhaitez explorer l'histoire de Mass Effect à travers l'objectif de No Man's Sky et ajouter un petit morceau de l'histoire de Mass Effect à votre flotte de frégates de façon permanente, vous devrez le faire bientôt. 'Le Normandy est la récompense pour avoir terminé la deuxième expédition No Man's Sky', prévient Murray. « Cette expédition a commencé le lundi (17 mai) et se termine le lundi 31 mai. L'occasion d'ajouter le Normandy à votre flotte de frégates pour de bonnes fins une fois l'expédition terminée. Nous voulions garder cette chose spéciale et limitée dans le temps.
Cela signifie que de nouveaux voyageurs pourraient rejoindre l'univers de No Man's Sky dans les années à venir et repérer le Normandy SR1 au loin, se demandant s'ils se sont trompés dans le mauvais jeu de science-fiction. Bien sûr, la jalousie n'est peut-être que temporaire, car Murray taquine qu'il y a beaucoup de surprises en réserve pour l'avenir. 'Nous cherchons toujours des moyens de ravir et de surprendre nos joueurs. Cela devient de plus en plus difficile, car nous avons fait tellement de choses folles et variées au cours des cinq dernières années. Le crossover Mass Effect était une véritable lettre d'amour d'un jeu de science-fiction à un autre – juste un joli moment surprenant d'oeuf de Pâques. Espérons que la communauté ait l'impression qu'il y a quelques autres surprises en vue alors que nous poursuivons notre 5e anniversaire.