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Conseils sur l'hymne : 13 choses que vous devez savoir avant de commencer
Le monde d'Anthem est vaste et déroutant, c'est pourquoi nous sommes là pour vous offrir quelques conseils sur Anthem et vous aider à comprendre ce qui se passe. Si vous voulez avancer dans Hymne et commencez à accumuler le meilleur butin, puis avoir des informations telles que quel javelin est en fait le meilleur (c'est Storm), quelles armes et compétences vous devriez utiliser, et comment passer à travers les expéditions vous donnera un vrai coup de pouce dans le bras. Si cela vous semble bon, lisez la suite pour nos conseils essentiels sur Anthem, qui rendront le jeu beaucoup plus facile pour vous. Mec... geddit ? MEC !
Vous pouvez également consulter nos conseils sur l'hymne dans la vidéo ci-dessous :
1. Soyez prudent lorsque vous récupérez votre équipement

Lorsque vous terminez une expédition, vous verrez une liste de toutes les armes, de l'équipement et du butin que vous avez collectés. Soyez prudent ici car les options sont de «récupérer» et «arrêter» et dans la récupération d'Anthem-land, «récupérer» signifie «casser en petits morceaux pour fabriquer des matériaux» et non sauvegarder ou sauver comme partout ailleurs. Assurez-vous donc de ne pas casser d'équipement de niveau supérieur, car cela peut faire une différence assez rapide pour vos capacités. Cependant, hachez tout ce que vous n'allez pas utiliser pour les matériaux d'artisanat.
2. Essayez différents Javelins et équipements car ils ne correspondent probablement pas à ce que vous attendez

Ils ne correspondent pas tout à fait à ce que vous attendez. Dans la démo, au moins le Storm était super puissant par exemple, et le Colossus n'est pas tout à fait le char que vous espérez. Cela peut changer dans le jeu complet lorsque vous montez de niveau et obtenez plus d'équipement, mais pour l'instant, ne vous attendez pas à ce que les archétypes présentés se déroulent comme vous pourriez vous y attendre. C'est pareil pour les armes à feu. Quelque chose comme un lance-grenades est généralement plus une arme spécialisée dans la plupart des jeux, tandis que dans Anthem, c'est une option principale viable. Les fusils Marksman sont aussi essentiellement des fusils d'assaut à un coup ici et un très bon choix polyvalent si cela ne vous dérange pas d'être tout pressé sur la gâchette.
3. Essayez un bon mélange de javelots et d'équipement dans votre équipe

C'est une pratique courante de ne pas être tous les mêmes dans un jeu coopératif. Vous voulez un bon mélange de classes, d'armes à feu et d'équipement afin de pouvoir mélanger la portée, la zone de dégâts, etc. lorsque vous frappez l'action. Comme nous l'avons mentionné, expérimentez avec tout et essayez d'identifier les lacunes ou les chevauchements dans vos capacités offensives et défensives. Il ne sert à rien toutes les personnes prenant les plus gros barrages qu'ils peuvent transporter et personne n'apportant de bouclier.
4. Accédez à l'écran de l'expédition pour rejoindre des amis

Hymne est un jeu coopératif mais à Fort Tarsis, vous marchez seul. Ce n'est que lorsque vous quitterez ce jeu solo que vous rencontrerez des gens. Vous pouvez inviter des personnes à votre jeu à tout moment, mais vous ne les verrez pas tant que vous n'aurez pas accédé à l'écran d'expédition où leurs noms devraient apparaître à droite. Une fois que vous serez tous prêts, le jeu se chargera, espérons-le, et vous serez ensemble dans le monde ouvert
5. Si le jeu ne se charge pas, ne paniquez pas - votre groupe survivra
Une chose à surveiller - puisqu'elle était répandue dans la démo - est le bogue de chargement infini. Le jeu atteignait fréquemment environ 95% sur la barre de chargement, puis se bloquait. Ne paniquez pas trop cependant. Bien qu'il soit pénible de devoir quitter le jeu, si vous jouiez avec d'autres personnes, il vous sera demandé si vous souhaitez retourner l'expédition dans laquelle vous étiez auparavant. Ainsi, à l'inverse, si votre jeu se bloque, vous devrez redémarrer cela, tout le monde devrait rester dans le jeu pour permettre à d'autres personnes de les rejoindre.
6. Les munitions peuvent s'épuiser rapidement, alors choisissez deux bonnes armes
D'après ce que nous avons joué dans la démo, la quantité maximale de munitions que vous pouvez transporter est assez faible. Cela changera au fur et à mesure que vous monterez de niveau dans le jeu principal, assurez-vous de conserver les munitions et d'utiliser les meilleures armes dès le début. Il y aura plus de munitions, mais les attaques ennemies peuvent être assez sauvages, avec des choses difficiles à tuer et à faire face à des dégâts importants - ce qui signifie qu'avoir un tas de munitions en terrain découvert n'est pas d'une grande aide. Assurez-vous donc toujours d'avoir deux jeux qui fonctionneront comme un jeu principal. Un fusil de sniper est idéal pour une précision élevée des dégâts, mais s'il finit par être tout ce dont vous avez des munitions lorsque vous êtes au cœur de l'action, les choses deviendront intéressantes (mauvaises).
7. N'oubliez pas les consommables et errez librement pour obtenir des ingrédients d'artisanat

Les consommables étaient à peine mentionnés dans la démo, mais sont essentiellement des buffs à un seul coup que vous pouvez fabriquer pour un coup de pouce tant que vous êtes en expédition. Ils couvrent des choses comme l'armure, le bouclier et l'augmentation des dégâts et doivent être fabriqués à partir de ressources que vous collectez dans le monde. La meilleure façon de le faire est de partir en itinérance libre et de rechercher tout ce qui semble … un peu à collectionner. Vous ne pouvez pas manquer les piles de rochers et de plantes étranges qui sont évidemment destinées à être ramassées.
8. Vous pouvez quitter une expédition à tout moment depuis l'écran de la carte
Bien que les missions prédéfinies se terminent une fois que vous les avez terminées, vous pouvez également sauter à tout moment en vous dirigeant vers l'écran de la carte et en maintenant Square / B enfoncé pour quitter. Pratique si vous voulez vérifier le butin que vous avez obtenu lors d'un événement mondial, ou si vous en avez juste assez et que vous voulez sortir.
9. Comment résoudre le puzzle de la lumière dans la chambre du collecteur

Il s'agit d'un casse-tête que vous rencontrerez dans l'une des missions d'histoire du jeu et il n'offre aucune indication ni description de ce que vous êtes réellement censé faire. Il y a trois plates-formes chacune avec un portail coloré et vous devez configurer chacune pour ouvrir la porte. La solution peut être via différentes lumières colorées en dessous de les plates-formes avec chacune affichant la bonne lumière pour le portail ci-dessus. Mais si vous voulez gagner du temps debout à l'entrée, la combinaison est le portail de gauche = rouge. Portail extrême droite = Orange. Portail proche de droite = violet
10. Personnalisez votre Javelin dans la Forge

Bien que vous puissiez personnaliser votre Javlin lorsque vous l'obtenez pour partir en expédition, il y a aussi la Forge à laquelle vous pouvez accéder via un petit terminal à Fort Tarsis juste à côté de votre Javelin. De là, vous pouvez équiper de nouvelles armes, armures et une nouvelle couche de peinture et généralement configurer les choses comme vous le souhaitez sans avoir à vous déplacer. Il est indiqué sur la carte mais peut être assez difficile à trouver si vous ne savez pas ce que vous cherchez.
11. Vous ne pouvez pas lancer une expédition d'escouade tant que toute votre équipe n'est pas prête

Lorsque vous avez réuni tous vos amis pour entreprendre une mission, vous devrez appuyer sur carré sur PS4 et X sur Xbox pour faire savoir à tout le monde que vous êtes prêt à voyager dans le monde entier. La mission ne se lancera que si tous les membres de votre équipe ont appuyé sur ce bouton, alors n'oubliez pas de harceler cet ami qui oublie toujours de le faire et vous laisse tous discuter dans le hall bien plus longtemps que nécessaire.
12. Freeplay n'est pas un monde aussi ouvert que vous le pensez
Une fois que vous avez parcouru les missions de l'histoire, vous voudrez peut-être vous plonger dans les sessions Freeplay moins structurées du jeu. Ils apparaîtront sur vos cartes d'expédition avec une icône qui ressemble un peu à un AT-AT de Star Wars, et il vous suffit d'en sélectionner un pour plonger directement. Ils se déroulent un peu comme tomber sur une planète dans Destiny, et c'est à vous de trouver quelque chose à faire pendant que vous êtes là-bas. Les événements mondiaux apparaîtront au hasard, il y a des ennemis et des bêtes géantes à affronter, mais ils sont aussi étrangement moins ouverts que prévu. Il y a une frontière invisible autour de chaque zone qui vous empêchera de simplement zoomer dans votre Javelin où vous le souhaitez. Contrairement à d'autres jeux où votre zone de jeu est à perte de vue, vous allez heurter les murs plus que vous ne le souhaiteriez et vous retrouverez soudainement transporté vers la 'zone de mission' via (un autre) écran de chargement .
13. Volez près des rivières et des cascades pour rafraîchir votre Javelin

Il ne faut pas longtemps à votre Javelin pour surchauffer lorsque vous planez dans le ciel, mais si vous effleurez le sommet des rivières et plongez le long des cascades, vous passerez en mode de recharge. Cela signifie que votre compteur de vol s'arrêtera là où il se trouve et deviendra bleu, vous permettant de planer sans aucune limite - tant que vous restez près de l'eau. Le buff dure quelques secondes lorsque vous vous éloignez de la rivière / de la cascade / du lac, donc cela vaut la peine de le faire si vous avez beaucoup de terrain à couvrir.
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