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Criterion parle de son nouveau Need for Speed : 'Une sensation de jeu inégalée et des innovations de haute qualité'
(Crédit image : Arts électroniques)
Mettre à jour: Une mise à jour de Criterion Games confirme que le studio travaille dur sur le prochain titre Need for Speed.
Criterion prend le relais en tant que développeur principal de la série Need for Speed alors qu'EA réduit l'ancien studio phare EA Gothenburg, anciennement Ghost Games. Criterion a précédemment dirigé les travaux sur Need for Speed: Hot Pursuit et Most Wanted, et le directeur général Matt Webster a répondu aux attentes des fans pour la série et le studio sur le site officiel pour NFS.
'Tout d'abord, je voulais vous faire savoir à quel point notre équipe ici à Guildford est ravie d'être de retour aux commandes du développement de Need for Speed', Webster road. 'Comme vous le savez, nous avons une véritable histoire avec la course et avec Need for Speed. Nous nous efforçons d'apporter le point de vue unique de Criterion, une sensation de jeu inégalée et des innovations de haute qualité qui traceront un nouvel avenir pour cette merveilleuse série de jeux.
Webster a également confirmé que Besoin de vitesse : Chaleur , le dernier titre de la franchise qui est sorti à la fin de l'année dernière, sera le premier jeu EA avec un support complet pour le jeu croisé. La nouvelle fonctionnalité multijoueur arrivera via une mise à jour automatique le 9 juin.
L'histoire originale suit

(Crédit image : EA Games)
Le studio derrière Burnout reprend le flambeau pour la série Need for Speed après plusieurs années de support en coulisses, tandis que l'ancien développeur Ghost Games réduit ses activités.
La série Need for Speed a été dirigée par un certain nombre de studios de développement différents au cours de ses 25 années d'histoire. Il est brièvement allé à Criterion pour Need for Speed: Hot Pursuit et Most Wanted, puis a été la franchise phare de Ghost Games. EA a confirmé dans une déclaration donnée à JeuxIndustrie qu'il change l'arrangement, citant des difficultés à attirer suffisamment de talents de développement de jeux à Göteborg. Ghost Games est sur le point de revenir à son nom d'origine d'EA Gothenburg et de se concentrer sur le support technique - ce qui laisse malheureusement 30 emplois actuels en danger.
'Ghost Games a contribué à apporter de superbes expériences Need for Speed à nos joueurs', explique le communiqué d'EA. « Offrir constamment cela aux niveaux AAA signifie que nous avons besoin d'équipes aux compétences diverses dans des endroits où nous pouvons continuellement les soutenir et amener de nouveaux membres à se joindre.
'Malgré nos meilleurs efforts pour établir un groupe de développement indépendant à Göteborg pendant plusieurs années, il est devenu clair que l'éventail de talents dont nous avons besoin pour maintenir un studio AAA complet n'est tout simplement pas disponible pour nous là-bas.' Criterion peut également fournir le leadership constant dont nous avons besoin pour continuer à créer et à proposer de nouvelles expériences Need for Speed pendant encore longtemps.
Criterion est basé à Guildford, qui abrite également des studios comme Media Molecule, Supermassive et Hello Games, entre autres. La partie tacite de la déclaration d'EA est que la série Need for Speed n'a pas prospéré sous la direction de Ghost Games - notre revue Need for Speed Heat a révélé qu'elle était toujours en deçà de l'apogée d'Underground 2. Avant ça, Besoin de remboursement rapide La monétisation agressive en a fait un point bas pour la série.
Pour être clair, le Criterion qui existe aujourd'hui est assez différent des jours grisants de Burnout : les co-fondateurs Alex Ward et Fiona Sperry ont quitté le studio en 2014 pour former Three Fields Entertainment, tandis que Criterion a continué en tant que studio de support avec des crédits importants sur le Séries Star Wars Battlefront et Battlefield.
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