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Critique de Solar Ash : « Un plaisir distillé sans fin – le meilleur type de jeu »
(Image : Sony)Notre avis
Solar Ash est un terrain de jeu de plate-forme qui ne perd jamais de sa vitesse, et il cache une histoire mémorable d'une tragédie insondable.
Avantages
- + Mouvement envoûtant
- + Un monde qui saisit vos yeux et ne vous lâche pas
- + Des combats de boss qui méritent vraiment le mot 'épique'
Les inconvénients
- - Les costumes de collection sont décevants
Verdict de GamesRadar+
Solar Ash est un terrain de jeu de plate-forme qui ne perd jamais de sa vitesse, et il cache une histoire mémorable d'une tragédie insondable.
Avantages
- +
+ Mouvement envoûtant
- +
+ Un monde qui saisit vos yeux et ne vous lâche pas
- +
+ Des combats de boss qui méritent vraiment le mot 'épique'
Les inconvénients
- -
- Les costumes de collection sont décevants
Je suis de plus en plus convaincu que les jeux axés sur le mouvement ne sont pas seulement mon type de jeu ; ils sont le meilleur type de jeu. Démontrable - mathématiquement, même. Parce qu'un jeu qui transforme le simple fait d'arriver au point B en un plaisir constant, puis présente une infinité de points à atteindre, est toujours à son meilleur. Pas de creux, pas d'encombrement, juste 100% de disponibilité sur la chose pour laquelle vous vous êtes inscrit.
Je me suis inscrit à Solar Ash, le deuxième jeu du développeur d'Hyper Light Drifter, Heart Machine, cherchant à patiner avec élégance sur les nuages d'un monde magnifique, et c'est exactement ce que j'ai eu. C'est un jeu de plateforme à la troisième personne qui pousse son mécanisme de patinage de base à ses limites techniques et créatives, et le résultat est un chœur sublime de doubles sauts, de rails de broyage, de tampons de rebond, d'objets de collection et d'élan. Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est que l'emballage de cette idée simple soit si lourd et mémorable. Je ne m'attendais pas à ce que tant de personnages pitoyables, attachants et même charmants ruminent fatalement dans un monde mélancolique sculpté dans la perte, ou que la détresse de ce monde frappe si près de chez moi. Solar Ash est à la fois exactement ce que j'espérais et plein de surprises, et c'est l'un de mes jeux préférés de l'année.
Maintenant c'est un voyage rapide

(Crédit image : Heart Machine)
Solar Ash s'ouvre avec notre héros, Rei, tombant littéralement dans l'Ultravoid, un trou noir colossal qui consommera bientôt sa planète natale. Rei est l'un des nombreux Voidrunners envoyés dans l'Ultravoid dans le but d'arrêter sa destruction, et nous apprenons à connaître ses collègues grâce à des journaux audio cachés dans le monde entier, chaque journal étant stocké avec un morceau d'un nouveau costume à débloquer qui améliore les capacités de Rei d'une certaine manière. . Non pas que Rei ait besoin d'améliorations; vous avez tout ce que vous pourriez souhaiter dès la première minute.
Faits en bref : cendres solaires 
(Crédit image : Heart Machine)
Date de sortie : 2 décembre 2021
Plateformes : PS5, PS4, PC
Développeur : Machine à cœur
Éditeur : Annapurna Interactif
De la même manière qu'un beau couteau rend la coupe de légumes carrément addictive, Solar Ash rend la coupe à travers les nuages et le glissement sur les plates-formes infiniment exaltants. Rei se déplace avec une grâce enchanteresse et une puissance explosive. Vous êtes imparable. Boostez pour créer de l'élan, double-sautez d'un rebord, agrippez-vous vers le haut et ralentissez le temps au bon moment pour lancer un ennemi et préserver votre élan. Admirez les vues pendant que vous naviguez le long d'un rail de mouture, faites sauter des conteneurs de plasma alors qu'ils passent à toute allure, puis faites une pirouette jusqu'à un arrêt pour scruter l'horizon à la recherche de nouveaux marqueurs et objets de collection, ou simplement de nouveaux sentiers à tracer. Faites ce que vous voulez, avec autant de prudence ou de désarroi que vous le souhaitez, et prélassez-vous dans l'état de flux.
Mis à part les commandes fluides, la raison pour laquelle Solar Ash est si agréable à jouer est que son monde est si intelligemment conçu. Cela donne l'impression que les choses sont faciles, ce qui ne peut que signifier qu'elles ont été faites avec soin. Des énigmes mineures et des combats légers à un bouton améliorent le mouvement plutôt que de le perturber, avec différents types d'ennemis ajoutant de nouveaux défis à la traversée. Des gouttes et des cristaux de plasma, une monnaie utilisée pour augmenter votre durée de vie maximale avec l'aide du compagnon IA Cyd, attirent votre attention sur des points clés du monde. Les caches Voidrunner sont juste assez cachées pour que vous deviez fouiller, mais suffisamment visibles pour que les trouver ne soit jamais fastidieux. Tout a été fait sur mesure pour tirer le meilleur parti des capacités de Rei tout en minimisant la frustration, et ça se voit.

(Crédit image : Heart Machine)
Il n'y a pas de marqueurs intrusifs vous indiquant où aller, et il n'y a pratiquement pas de didacticiel. Solar Ash n'en a pas besoin. De nouveaux défis sont introduits intelligemment - d'abord dans un environnement contrôlé, puis avec une complexité et des enjeux croissants. Ralentissez le temps dans les airs pour étendre votre portée de grappin, livrez ces spores à code couleur avant qu'elles ne s'arrêtent, ne touchez pas l'acide vert trop longtemps, ne touchez pas du tout la lave. La mécanique et les dangers se combinent et s'élèvent sans trop compliquer les choses. Les verbes de base sont accentués, jamais confus.
Ce design épuré brille dans les combats avec les Remnants, des mastodontes imposants rappelant Shadow of the Colossus, qui traquent chaque monde. Vous piquez des marques de vide partout dans le paysage pour les affaiblir, puis les mettez à l'échelle pour attaquer les nerfs exposés avec la lance en forme d'aiguille de Rei, chacun attaquant un contre-la-montre serré qui lui est propre. Il est difficile de surestimer la ruée d'un sprint effréné le long du corps d'un titan, perçant avec agilité les points faibles lorsque vous sautez entre des plaques d'os. Au moment où vous atteignez le boss de chaque zone, vous constaterez que vous avez déjà appris à le supprimer après avoir exploré l'environnement. Le timing, les astuces, les ouvertures - vous apprenez à voir les lignes sans qu'on vous le dise. Le langage visuel est si fort qu'il colore vos neurones. C'est magique, d'autant plus qu'il s'agit du premier jeu 3D de Heart Machine. C'est juste se sent correct, et il se sent bon .
Entrez, le vide va bien

(Crédit image : Heart Machine)
La toile de fond de ce manège à sensations est contrastée sombre et parfois très pertinente. L'Ultravoid est une fosse insondable où le temps et l'espace vont mourir, mais en explorant les mondes fracturés crachés par ce vortex de matière noire, vous découvrez qu'un trou noir n'était pas le seul danger auquel ces planètes et leurs habitants étaient confrontés. Rei elle-même déplore que les dirigeants de son monde natal aient perdu un temps précieux à se disputer sur la façon de résoudre le problème Ultravoid jusqu'à ce que la seule option qu'ils avaient soit le pire des cas. Plus tard, vous explorez une planète qui a été ruinée par la pollution des entreprises bien avant d'être dévorée par le vide. Arrêtez-moi si cela vous semble familier.
La tragédie de l'Ultravoid est énorme - comme le dit le journal d'un voyageur, c'est quelque chose qu'un dieu aurait du mal à traiter, sans parler d'une personne. Ce sont donc souvent les petites histoires enterrées ici qui sont les plus profondes. C'est une chose de rester bouche bée devant la perte de toute une civilisation, mais c'en est une autre d'être personnellement témoin et de décocher le chagrin en boucle d'une veuve perdue dans le temps. Les traces des compagnons Voidrunners de Rei encadrent également certains des extraits les plus intéressants. La promesse de nouveaux costumes m'a d'abord convaincu de chasser les caches Voidrunner, mais au fur et à mesure que je trouvais les nouveaux costumes de plus en plus oubliables - je m'en tiendrai au meilleur boost, merci - ce sont les entrées du journal, animées par un excellent travail vocal, qui m'a fait chercher.
J'attendais particulièrement avec impatience les rencontres de combat post-boss avec la mystérieuse figure astrale nommée Echo. Ses critiques flétrissantes et ses conseils inquiétants m'ont fait deviner jusqu'à la fin, qui a frappé assez fort bien qu'elle soit fortement annoncée. Je suis très tenté de rejouer, à la fois pour anéantir mon temps de jeu initial d'environ 10 heures - en conséquence, j'ai hâte de voir ce que les speedrunners font à ce jeu, et Heart Machine non plus - et pour voir comment un autre le choix climatique peut affecter la fin. Je ne suis certainement pas fatigué de Solar Ash. Merde, je ne sais pas si je pourrais avoir en avoir assez. C'est un plaisir incessant et distillé - le meilleur type de jeu.
Testé sur PS5. Code fourni par Heart Machine.
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Cendre solaireSolar Ash est un terrain de jeu de plate-forme qui ne perd jamais de sa vitesse, et il cache une histoire mémorable d'une tragédie insondable.
Plus d'informations
| Plateformes disponibles | PS4, PS5, PC |
| Genre | Plateforme |