Critique de Star Wars Battlefront (2004)

Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... des hommes se sont tirés dessus et se sont poignardés à mort. PSM2 réalise l'autopsie

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Pour la plupart, les jeux en ligne sont tout à fait détestables. Les serveurs sont presque toujours remplis de mentalistes américains méprisables qui devraient être enfermés dans un tonneau et jetés dans l'océan. Et, alors que le grondement omniprésent de marmonnements indéchiffrables gronde dans votre casque, vous vous demandez « Pourquoi suis-je ici ? » Pourquoi est-ce que je joue à des jeux vidéo avec une bande de crétins ineptes et aux sourcils froncés ? » Ensuite, vous vous retirez dans le monde confortablement prévisible de l'intelligence artificielle, bien au chaud en sachant que quelqu'un appelé 'FaceStabber' ne va pas vous plonger un couteau et vous appeler des noms.





Battlefront, cependant, est une bête très différente. Vous êtes obligé de travailler en équipe, ce qui signifie que vous ne pouvez pas prendre une position ennemie sans l'aide de vos compagnons d'armes - même s'ils sont des connards sans humour - et en conséquence, une étrange sorte de camaraderie se forme entre vous et votre sans-visage cohortes, ce qui rend le tout étonnamment sain.

Alors pourquoi tous ces combats, alors ? Eh bien, tout simplement, vous devez revendiquer le champ de bataille en capturant systématiquement les points de contrôle ennemis. Nettoyer une zone d'ennemis change le logo de leur balise en le vôtre, et avant que vous ne le sachiez, vous avez gagné la manche. Le fait est, cependant, que les points de contrôle peuvent être reconquis, donc un scrabble frénétique pour garder le contrôle de vos forteresses volées devient rapidement la norme. Cela garde le dynamitage frénétique à la troisième personne, et les batailles peuvent littéralement durer des heures si les deux équipes connaissent les ficelles du métier et donnent aussi bien que possible.

La meilleure chose à propos de Battlefront est sans aucun doute la possibilité d'entrer et d'utiliser n'importe quel véhicule sur le champ de bataille. Étant donné que le jeu plonge dans tous les coins de l'univers Star Wars, la sélection est incroyablement variée. Il existe une multitude de chasseurs stellaires, notamment des X-Wings, des Y-Wings, des chasseurs TIE, des bombardiers TIE, des Snowspeeders et des Jedi Starfighters. Ensuite, il y a l'artillerie lourde ; AT-AT, AT-ST et plusieurs des grands chars ambulants de la scène de la guerre des clones de l'épisode 2. Ensuite, nous avons une multitude d'autres choses telles que des Speeder Bikes, des Landspeeders, des TaunTauns, des Sail Barges et... eh bien, vous obtenez l'image.



Il y a beaucoup de choses à conduire, à piloter et à tirer, et la plupart d'entre elles sont un plaisir à piloter. Survoler la mer des dunes dans un X-Wing pendant qu'une bataille fait rage en dessous est tout à fait magnifique, et piétiner dans un AT-ST est plus stimulant que rien d'autre. C'est un rêve devenu réalité pour tous ceux qui ont grandi avec les films. Inévitablement, certains véhicules sont tout simplement des déchets. La plupart des chars de la Fédération du commerce sont lents au point d'être complètement inutiles et il en va de même pour l'AT-AT - cela peut sembler être la meilleure chose de tous les temps, mais un angle de caméra maladroit gâche quelque peu les choses, ainsi que le manque évident de rythme . Pourtant, il est là si vous le voulez.

La plupart de votre plaisir viendra des chasseurs stellaires. Si vous ne glissez pas sous les jambes d'un AT-AT dans un Snowspeeder, vous propulsez votre X-Wing dans un canyon étroit à la poursuite d'un TIE Fighter en fuite. Et quand vous considérez que tout cela se joue en ligne avec de vraies personnes (à condition que vous soyez en ligne bien sûr), vous ne pouvez qu'être impressionné. Pandemic a réalisé quelque chose de spectaculaire ici, même s'il est en phase terminale. Expliquons-nous. Contrôler votre personnage semble gênant. C'est comme s'il était un morceau de carton flottant dans le vent plutôt qu'un vrai homme, et le système de ciblage faiblit à cause de cela ; il est trop agile pour son propre bien, s'agitant souvent et calant au moment le plus inopportun. La possibilité promise de changer de perspective a également été un peu décevante; tout est à la troisième personne, à l'exception d'une vue par-dessus l'épaule plutôt inefficace que nous nous sommes rarement retrouvés à utiliser.

La caméra est aussi un monstre erratique. Dans la plupart des vaisseaux spatiaux, vous aurez du mal à voir tout ce que vous attaquez et il se concentre si étroitement sur les personnages que l'action semble à l'étroit et rigide. Tout tireur à la troisième personne qui commet le péché capital d'avoir un appareil photo horrible devrait être bâillonné, ligoté et battu - nous n'avons pas le temps pour des problèmes capricieux et imprévisibles qui auraient pu être facilement résolus.



Mais que faire si vous n'êtes pas en ligne, comme la plupart des gens ne le sont pas. Eh bien, il y a aussi un grand mode solo - qui vous emmène essentiellement à travers le temps de la guerre des clones de l'épisode 1 à 3 jusqu'aux emplacements classiques de 'Wars de la trilogie sacrée avec l'IA du jeu jouant les rôles de tout le monde. Malheureusement, les adversaires de l'IA sont trop patauds et stupides pour présenter un véritable défi ou un sentiment d'implication. Lorsque la nouveauté se dissipera, vous trouverez un simple shoot-'em-up où 80% du plaisir est le décor de Star Wars.

Mais alors le jeu est tellement plein de 'Ooooh!' des moments où nous sommes déchirés entre l'aimer et le détester, même si nous savons que s'il n'était pas recouvert de la licence Star Wars, ce serait un jeu de tir moyen basé sur une équipe, bien inférieur à celui de Freedom Fighters. Malgré toute sa grandeur visuelle et sa nouvelle guerre ouverte, vous trouvez trop souvent des excuses pour les erreurs de Battlefront. À moins que vous n'ayez déjà acheté une carte réseau, nous vous disons de bien réfléchir. Le mode campagne est un parcours à travers une série de missions multijoueurs stupides et, quand il s'agit de Star Wars, simplement « assez bon » n'est pas assez bon.

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