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Curse of Strahd Revamped review : 'La version définitive d'un classique bien-aimé'
(Image : Les sorciers de la côte)Notre avis
Avec des accessoires délicieusement macabres et des changements réfléchis, Curse of Strahd Revamped est la version définitive d'un classique.
Avantages
- Superbe boîte et écran DM
- Le pont Tarokka est fantastique
- Campagne bac à sable
- Ambiance gothique suintante
Les inconvénients
- Peut avoir une portée écrasante
- Coûteux
Verdict de GamesRadar+
Avec des accessoires délicieusement macabres et des changements réfléchis, Curse of Strahd Revamped est la version définitive d'un classique.
Avantages
- + Superbe boîte et écran DM
- + Le pont Tarokka est fantastique
- + Campagne bac à sable
- + Ambiance gothique suintante
Les inconvénients
- - Peut avoir une portée écrasante
- - Coûteux

(Crédit image : Wizards of the Coast)
Système de jeu : D&D 5e
Joueurs: 2 - 6
Difficulté: Dur
Temps d'installation: Variable
L'heure de jouer: Séances multiples
Prix moyen: 100 $ / 80 £
Il est normal que Curse of Strahd Revamped m'ait pris au dépourvu. D'après le matériel promotionnel que j'avais vu de la campagne mise à jour Donjons et Dragons, cela semblait être une boîte délicate de friandises pas plus grande qu'une feuille de papier A4. Et puis il est arrivé à ma porte. Oh mon Dieu, quel doux enfant d'été j'étais. Comme il convient pour une aventure avec tant de rebondissements, ce n'est pas ce à quoi je m'attendais - c'est plus grand, plus complexe et infailliblement grandiose.
Quelque chose de méchant
Tout comme son méchant suceur de sang, Curse of Strahd Revamped soulève l'un des meilleurs RPG de table d'entre les morts; bien qu'il ramène un scénario de 2016, il a ses racines dans une aventure préférée des fans du début des années 1980. Plus précisément, les joueurs doivent à nouveau braver les terreurs de la Barovie dans un complot qui les oppose au vampire comte Strahd von Zarovich.
Il est convenablement imposant en conséquence. Retirez le carton et vous trouverez une boîte à cercueil recouverte de magnifiques motifs en relief qui renforcent son aspect haut de gamme. À l'intérieur se cachent des illustrations du vampire titulaire dormant dans sa crypte, une version à couverture souple du livre Curse of Strahd, un jeu Tarokka surdimensionné avec des dos surélevés et des illustrations convenablement sombres, un livret sur la façon de lire ces cartes, une carte recto-verso, quatre documents utilisés pendant la campagne, un livret séparé sur les monstres et les PNJ et un écran Dungeon Master unique en papier plus épais et plus dur. Il est même livré avec 12 cartes postales thématiques avec lesquelles vous pouvez inviter vos joueurs dans le décor gothique du jeu.

(Crédit image : Wizards of the Coast)
Bien que tout cela rapporte un prix suffisamment élevé, je dirais que cela en vaut la peine. Pour la plupart, en tout cas. Bien sûr, le coût de 100 $ US est plutôt élevé. Mais les cartes Tarokka, l'écran DM et les monstres uniques peuvent toujours être reportés sur d'autres sessions. Il y a donc beaucoup de valeur à offrir, même après que votre groupe a terminé la quête principale.
N'oubliez pas qu'il ne s'agit pas d'une toute nouvelle aventure. À part quelques petits ajustements, c'est la même campagne que l'original Curse of Strahd.
Procéder avec prudence
Non pas que ce soit une mauvaise chose. Curse of Strahd Revamped est loin d'être une merveille à un coup. La campagne originale était célèbre pour son bac à sable de contenu, et rien n'a changé à cet égard. En fait, c'est une aventure que vous pourriez théoriquement jouer encore et encore. Pour être précis, les outils essentiels et les emplacements des boss changent à chaque fois que vous recommencez - ils sont décidés par une lecture de Tarokka avant le début de l'histoire. Cela signifie que vous ne pouvez jamais être sûr de l'endroit où votre fête se terminera. De plus, la nature maudite de Strahd signifie qu'il toujours revenir ... éventuellement (vous ne pouvez pas garder un bon monstre au sol, clairement).
Une autre visite en Barovie ne vous dérangera certainement pas. Comme pour la version 2016, cette version de Curse regorge de plus de lieux, de scénarios et d'idées que vous ne pourriez en rencontrer en une seule fois. Cela rend la campagne idéale pour ceux qui veulent découvrir D&D à son meilleur, sans parler d'un jeu sans limites ni chemin de fer. Vous pouvez littéralement aller n'importe où et faire n'importe quoi ; il y a une quantité stupéfiante de possibilités sur la table ici, jusqu'à et y compris la mort ou la possession du personnage.
Cependant, cela peut en faire une proposition intimidante pour les nouveaux arrivants. Il y a beaucoup à mâcher ici, qu'il s'agisse de nombreuses informations sur le royaume de Strahd ou de nombreuses intrigues pour chaque domaine. De plus, il n'est pas toujours présenté de manière conviviale. Considérant le fait que la section Monstres & PNJs avait cette fois son propre livret, j'aurais préféré voir la même approche avec les différentes régions de Barovie. Cela faciliterait grandement la recherche et la navigation dans le contenu pendant la lecture.

(Crédit image : Wizards of the Coast)
Fondamentalement, les nouveaux DM doivent procéder avec prudence. C'est une perspective écrasante, en particulier parce que toute personne exécutant le jeu devra bien connaître toutes les éventualités et les résultats possibles. C'est un grand pas en avant par rapport aux intrigues comme celle que l'on trouve dans le Ensemble de démarrage Donjons et Dragons .
Cela semble cependant être le seul inconvénient que je puisse trouver. L'aventure elle-même est mémorable, pleine de caractère et d'une atmosphère fantastique. La créativité de chaque domaine est saisissante ; les individus bizarres que vous trouverez devraient rester avec vous pendant un certain temps. Cela ne ressemble à rien d'autre dans D&D.
Les accessoires physiques contenus dans cette édition spéciale - y compris des illustrations stylisées sur l'écran DM - rehaussent encore plus l'ambiance. Le jeu Tarokka en particulier est un plaisir à parcourir, et il fournit une tension étrange au gameplay lorsque vous fournissez une lecture à vos joueurs.
Des éléments problématiques du passé du livre semblent également avoir été exorcisés. À savoir, les stéréotypes nuisibles sur une culture inspirée par la société rom du monde réel ont disparu. C'est une prise plus prévenante, et Curse of Strahd Revamped n'en est que meilleure.
En tant que tels, les fans de l'original et les DM qui n'ont pas encore pénétré dans le monde de Strahd ne devraient pas hésiter à se procurer Revamped. Que vous souhaitiez quelque chose de nouveau pour votre groupe, un détour sur le thème d'Halloween ou de l'inspiration pour un monde à vous, cet ensemble a quelque chose à offrir. C'est la version définitive d'un classique bien-aimé.
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