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Cyberpunk Red : Thèmes, décors et scénarios qui vous prépareront pour Cyberpunk 2077
Art de la boîte rouge Cyberpunk (Crédit image : R Talsorian)
Quiconque est fan des jeux de table Cyberpunk, des romans et des histoires environnants saura sans doute déjà que Cyberpunk Red arrive. Il s'agit d'une toute nouvelle édition du RPG de table Cyberpunk original créé par Mike Pondsmith, et se déroulera dans le même univers que Cyberpunk 2020 et le jeu à venir Cyberpunk 2077 . Pratiquement, Pondsmith a travaillé avec le développeur CD Projekt Red pour créer une chronologie commune. Cela fonctionnera à partir du jeu de table Cyberpunk original, des nouveaux scénarios 2013 et 2020, puis finira par entrer dans Cyberpunk 2077. Cependant, il y a beaucoup de temps entre 2020 et 2077, alors rencontrez Cyberpunk Red, la prochaine édition de table qui vise à Remplir les espaces vides.
Nous avons parlé à Mike Pondsmith à E3 2019 pour le sonder sur certains des thèmes qui traverseront Cyberpunk Red en préparation de Cyberpunk 2077, donc même si vous passez au numérique avec votre expérience Cyberpunk et que vous sautez la table, il y a quelques friandises intéressantes qui vous prépareront pour le sortie de Cyberpunk 2077 en avril 2020. Lisez la suite, explorateurs intrépides de la dystopie.
Le vrai titre de Red est Cyberpunk : The Time of the Red

Les ciels rouges ont disparu depuis 2077 (Crédit image : CD Projekt Red)
Alors que les autres livres Cyberpunk ont eu des années pour les titres, cette dernière édition comportera le titre 'Red', et cela commence par une explosion.
'C'est rouge. En fait, ça devrait être Cyberpunk : The Time of the Red », explique Pondsmith. 'Donc, ce qui se passe, c'est que j'ai fait exploser le centre de Night City avec une arme nucléaire, et c'était pour que je puisse me débarrasser - pour autant que tout le monde puisse le dire - de tous les anciens signes de l'incarnation précédente, et bouger.' sur l'arc suivant, qui, à ce moment-là, commençait avant que je rencontre les gars de CD.
Cela signifie (avant que vous n'ayez des idées) que Cyberpunk Red était un scénario qui existait avant que CD Projekt Red ne soit impliqué, et ce schéma de dénomination n'est qu'une heureuse coïncidence.
«Ce qui m'avait fait réfléchir, c'est que pendant tous les incendies que nous avons eus, à la fois en Californie, à Washington et ailleurs, vous vous leviez le matin et le ciel était tout simplement rouge. Ils étaient comme du sang… Donc, fondamentalement, pendant les cinq premières années après la bombe et la guerre des entreprises et tout ce qui se passe, et quelques roches nucléaires – tout cela arrive – le ciel est rouge pendant des mois. Et puis ça commence à s'installer.
'Et donc finalement, après environ deux ans, vous avez de violents levers et couchers de soleil rouges. Et ainsi les personnes impliquées doublent leur temps avec le rouge. Et c'est ce que j'avais en tête [pour Cyberpunk Red]'. C'est assez loin de l'éblouissement néon de Cyberpunk 2077, mais prépare vraiment le terrain pour Cyberpunk Red en commençant un nouveau chapitre narratif pour la série.
Cyberpunk Red est utilisé pour réinitialiser les choses

(Crédit image : CD Projekt Red)
Et il se trouve que ce récit commence par une grosse vieille explosion; celui qui réinitialisera complètement les choses dans le monde de Cyberpunk, y compris les plus gros maux qui hantent Night City.
«Donc, ce qui s'est passé, c'est que je devais faire sortir tous les gens de la période 2020 de la scène. Ils étaient trop puissants. Les méchants étaient trop puissants. Tout était omniprésent. Les joueurs allaient être trop puissants – à ce moment-là, vous y jouiez depuis 15 à 20 ans.
'Alors je me suis assis avec mon directeur de production et mon meilleur ami, et lui et moi avons essentiellement dit:' Comment pouvons-nous détruire tout cela sans le détruire? Nous avons réalisé qu'il existe des moyens - que vous verrez dans Red - de détruire une société technologique et d'avoir toujours une société technologique. Il y a des choses subtiles vraiment intéressantes là-bas qui vont être vraiment intéressantes pour les gens, parce que ce sont des choses qui sous-tendent nos sociétés maintenant, et personne n'y pense jamais.
Tous les livres Cyberpunk ont un thème distinct et celui de Red est désespéré

(Crédit image : CD Projekt Red)
Et c'est clair au fur et à mesure que nous parcourons les différents thèmes proposés par tous les livres qui accompagnent le RPG de table. Selon Pondsmith, il n'a réalisé clairement quels étaient ces thèmes qu'environ 20 minutes avant de nous asseoir pour notre interview E3 2019, mais ils ont placé Cyberpunk 2077 dans un espace intéressant rempli de fétiches technologiques et d'un mouvement contre la corruption, contre l'explosion post-nucléaire de Red. désespoir.
'[Cyberpunk] 2030 est fou contre l'effondrement. Le monde va en enfer et nous devons le reconstruire. 2020 est fou contre les inégalités. Il y a d'énormes déséquilibres de pouvoir, et les entreprises dirigent tout, et vous êtes sous leur coupe.
'[Cyberpunk] Red est fou contre le désespoir. Il va en enfer, et les gens doivent décider où trouver l'espoir et ce qu'ils en font.
'Et enfin, 2077 est fou contre la corruption. Nous nous sommes récupérés, mais maintenant les sujets – la façon dont nous sommes – sont déformés par ce succès. En 2020, les gens n'utilisent pas autant la cyberguerre qu'en 1977. En 77, c'est un fétiche. En 2020, c'est plutôt cool. En 2030, c'est un outil nécessaire. En rouge, cela change parce que vous en avez à nouveau besoin en tant qu'outil. Mais au moment où vous arrivez en 77, c'est maintenant un fétiche.
Ces 50 ans entre 2020 et 2077 sont longs et la technologie a été la plus durement touchée

(Crédit image : CD Projekt Red)
Ce que cela signifie pour Cyberpunk 2077 est alors assez intéressant, car cela fait environ 50 ans depuis les événements de 2020, avec Red assis entre les deux. Et d'après ce que l'on entend, les citoyens de 2077 seront dans une bien meilleure position sur le plan technologique.
'Les matériaux à l'intérieur de votre Apple [il montre mon Macbook], ils viennent tous du monde entier. Ils sont tous expédiés par des machines à conteneurs. 98% de tout ce que nous utilisons est expédié par conteneur… déversé ailleurs… expédié vers une autre usine, et finalement expédié là où vous l'avez obtenu. Si je brise cette chaîne, vous allez perdre la capacité d'avoir cette [pièce de technologie].
'L'année dernière, trois milliards de téléphones portables ont été fabriqués dans le monde. Avec un b. Trois milliards de téléphones portables. Maintenant, pensez à ça. La société ne fabrique plus cet ordinateur, mais dans des milliers de conteneurs à travers le monde, cachés dans des bases de données qui peuvent être cassées, il y a 10 milliards de SKU de cet ordinateur. Donc tout ce que j'ai à faire est de savoir où ils sont. Je peux donc avoir une société technologique, mais cela ressemble plus à un culte du fret.
« Des outils, des armes et des équipements à l'ancienne font leur apparition, ainsi que de nouveaux objets ultra-modernes. Et donc vous avez une société technologique, mais c'est beaucoup plus un fouillis, et les gens le trouvent et font de nouvelles choses.
« En 1977, tout a recommencé… Mon homologue, [concepteur de quêtes chez CD Projekt Red] Patrick Mills, et moi avons calculé combien de temps il nous faut pour remettre la société au niveau où nous avons une société de consommation. C'est la beauté. Le cyberpunk en 77 parle de consumérisme, car les 40 dernières années n'avaient pas pu avoir de consumérisme. Vous ne pouviez pas aller chercher ce que vous vouliez. Maintenant, vous pouvez aller chercher ce que vous voulez.
Si vous voulez en savoir plus sur Cyberpunk 2077, voici ce que l'on sait sur le Fins Cyberpunk 2077 jusqu'à présent, ou regardez ci-dessous pour regarder notre aperçu du jeu de l'E3 2019 !