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Dans une quête puissante pour trouver des luths épiques et une célébrité musicale dans une édition spéciale Skyrim entièrement modifiée.
Aux côtés de la version Xbox One du célèbre joueur de rôle de Bethesda Bordeciel vient un festin de mods, qui modifient sismiquement la façon dont vous jouez au jeu, de l'embellissement un peu de l'endroit à l'introduction de toutes nouvelles quêtes secondaires et histoires à découvrir. Pour cette incursion dans le territoire nordique, cependant, je veux faire quelque chose que je n'ai jamais fait auparavant : je veux devenir barde.
Les mods m'ont même couvert ici. Avant longtemps, j'ai démarré un jeu avec quelques extras différents, y compris un mod qui introduit des effets de température dans le jeu. Maintenant, je vais devoir me soucier de rester au chaud, de préférence dans un pub, ainsi que de frapper des squelettes. L'ajout le plus important pour ce jeu, cependant, est le mod Become A Bard. Je commencerai le jeu avec un répertoire de mélodies dans mon cerveau (enfin, dans un menu latéral), et dès que je pourrai me procurer un instrument, je pourrai gagner ma vie en allant dans les tavernes locales et en divertissant les clientèle.

Je crée mon personnage : une orque souple et mohawk nommée Brenda. Un mod à démarrage alternatif la voit plantée, non pas à bord du chariot de la prison de l'histoire par défaut, mais à l'intérieur d'une forteresse de bandits dans le désert au sud de Markarth. Brenda se lasse bientôt de la vie de bandit sans luth alors elle passe à autre chose.
Falkreath est la colonie la plus proche et l'endroit le plus probable où Brenda trouvera un public ravi pour ses mélodies, et une marche à travers des terres escarpées détrempées est nécessaire pour l'atteindre. Ne s'arrêtant qu'occasionnellement pour se réchauffer près d'un feu de camp, et ne devant s'enfuir qu'une seule fois devant des brigands parjures (c'est une barde, pas une guerrière !), elle finit par atteindre la périphérie de la petite ville. Il ne doit pas y avoir de musique ici, cependant, car Brenda est immédiatement arrêtée pour son passé de bandit, que je découvre plus tard fait partie du mod Alternate Start. Super.

Vraisemblablement des années plus tard, Brenda est libérée de prison et se dirige vers la taverne la plus proche, la sinistrement nommée Dead Man's Drink. C'est plein de monde, mais qu'est-ce que c'est ? Il y a déjà un barde ici, pinçant ses cordes de luth tandis qu'une foule ravie applaudit légèrement à son âge tiède. Cela ne tiendra pas. Brenda attend que le barde retourne dans sa chambre et le suit à l'intérieur, fermant la porte derrière elle. Falkreath mérite mieux que ce fournisseur tiède de berceuses, atteste-t-elle, alors qu'elle commence à le matraquer avec une masse. De façon agaçante, le pillage de son cadavre ne révèle aucun luth en vue. De plus, la tentative meurtrière de Brenda de prendre la place de ce pauvre homme a inexplicablement attiré l'attention de deux gardes qui prenaient vraisemblablement un verre pendant leur service dans la pièce principale de la taverne. Brenda est renvoyée en prison.
Plusieurs années plus tard, elle est de nouveau libérée, mais son rêve est toujours aussi vivant. Finalement, elle trouve un luth appuyé contre le mur de la réserve du long hall du Jarl local. Elle le vole (un crime relativement mineur dans sa carrière de bégaiement en tant que ménestrel meurtrier). Personne ne la repère et bientôt elle est de retour dans le Dead Man's Drink avec le propriétaire lui offrant une couchette et une pièce de monnaie en échange de jouer des chansons sur son instrument volé.

Brenda s'installe au fond de la salle, trouve un joli perchoir près de l'âtre et commence (automatiquement) à jouer quelques chansons. Les clients semblent assez heureux et bientôt ils se frayent un chemin dans l'air froid de la nuit. Brenda se dirige vers elle pour récupérer ses gains. 15 pièces d'or, assez pour acheter un morceau de fromage Eidar et une bière, sont maintenant à elle et elle est conduite dans sa chambre pour la nuit.
Brenda mâche le fromage et boit la bière via un effet sonore à peine perceptible basé sur le menu. Elle s'allonge sur le lit et remarque que c'est la chambre du vieux barde. En fait son cadavre gît toujours nu et pillé sur le tapis. Brenda dort, sachant qu'il n'y a pas de retour de cette vie. Je m'éloigne de mon Skyrim modifié en réalisant que certaines professions demandent trop à ceux qui en rêvent. A quel prix, barde ?
Cet article a été initialement publié dans Xbox : The Official Magazine. Pour une meilleure couverture Xbox, vous pouvez abonnez-vous ici .