Dark Souls 3 a des clubs de combat secrets qui représentent l'un des plus grands défis du jeu

Une image de Dark Souls 3

(Crédit image : FromSoftware)





Je scrute le champ de bataille. Emplacement? Le balcon en demi-cercle en contrebas à l'arrière de la chambre de combat du patron du pontife Sulyvahn. Adversaires ? Trois joueurs humains rougeoyants - un pyromancien, un mage et un guerrier brandissant le grand marteau de Smough. Moi? Je suis prêt à me battre. Toujours. Allons-y.

Je saute de la cage d'escalier au-dessus, contourne des touffes d'herbe négligée à mes pieds, puis me précipite sur le mage à ma droite, qui est apparemment enfermé dans le geste de 'Bienvenue' du jeu. Un bruit sourd suivi d'un bruit aigu résonne dans l'arène, alors que mon Dragonslayer Swordspear se connecte à sa cible, puis le béton ci-dessous sur le suivi.

Je me prépare à une riposte, mais à la place... silence. Personne ne bouge. Le brouillard roule sur la barrière en ruine de l'autre côté du balcon, et ses lignes de statues gothiques ornées jettent des regards de pierre au loin. Je fais une pause. Ils font une pause. Et puis... CRASH ! CLAQUER! COUP! je suis en bas. J'ai été pris en embuscade. Ces salauds ! TU ES MORT. Eh bien, duh.



Malgré ce qui aurait pu être considéré comme un comportement étrange de la part de mes adversaires âmes sombres 3 rencontre PvP en ligne décrite ci-dessus, j'étais en fait, sans le vouloir, tombé sur l'un des clubs de combat renommés de la série - des combats organisés par des joueurs, au cours desquels deux personnes s'affrontent jusqu'à la mort, et les participants restants de l'invasion regardent depuis la ligne de touche.

Bienvenue au Knight Club

En l'absence de chat vocal, le système gestuel de la série agit comme le seul moyen de communication des décors, ce qui, pour les nouveaux arrivants, peut être à la fois déroutant et hilarant. Dans le scénario ci-dessus, par exemple, le mage écrasant le geste de bienvenue, disait en fait : 'Qu'est-ce que tu fous, mon pote ?' Combattez le type au milieu du ring.

Mais, bien sûr, la seule façon d'apprendre ces règles strictes est via la seule méthode pour laquelle la série Souls est connue : la mort. Combattre le mauvais mec ? TU ES MORT. Envahir depuis la ligne de touche avant qu'un combat ne soit terminé ? TU ES MORT. Ne pas accueillir les combattants sans le geste adéquat ? TU ES MORT. Et, le péché capital : avaler une fiole d'Estus qui rétablit la santé avant la fin de votre combat ? Oh, mec, tu es définitivement mort.



Trouver un club de combat

(Crédit image : FromSoftware)

Envie de vous impliquer dans l'action ? Voici un Guide de localisation et d'étiquette de Dark Souls 3 pour vous aider à démarrer.



Une fois que vous avez appris les ficelles du métier, cependant, les clubs de combat de Dark Souls sont très amusants. Après la brève et sanglante mésaventure décrite plus tôt, j'ai parcouru les fils de la communauté de la série afin de donner à ses clubs de combat une bonne fissure du Notched Whip. J'ai appris les endroits les meilleurs et les plus fréquentés pour le fight-clubbing, les gestes les plus appropriés et leurs significations pseudo-contextualisées, comment héberger mes propres set-tos et comment apprendre au mieux en tant qu'observateur. J'ai appris que les clubs de combat jonchaient souvent leurs champs de bataille de Prism Stones multicolores – des objets cosmétiques utilisés comme marqueurs dans le jeu – et que la forteresse de Sen, Oolacile, Iron Keep et le High Wall Of Lothric sont considérés comme des points chauds tout au long de la série. De même, Dark Souls III a la scène de club de combat la plus peuplée aujourd'hui, mais le remasterisé de l'année dernière a insufflé une nouvelle vie aux lignes de front de l'original.

Comme toute courbe d'apprentissage de Dark Souls, je suis mort et je suis mort et je suis mort dans ma quête du succès du club de combat, et j'ai trouvé que les mêlées sans armes et à poings nus étaient les plus divertissantes. Sérieusement, essayez de frapper sept nuances de merde sur un adversaire, un éclat de santé à la fois, tandis qu'une poignée de silhouettes rouges sautent frénétiquement de joie, se réjouissent ou louent le soleil depuis la ligne de touche sans sourire.

Ne pas enfreindre les règles



(Crédit image : FromSoftware)

Une rencontre m'a vu regarder depuis la foule alors qu'un autre type s'élançait, grimpait au sommet d'une colline et regardait toute la bataille à travers ses jumelles, applaudissant au fur et à mesure - comme s'il regardait du haut d'un théâtre, alors que nous, les sbires, nous frottions épaules dans les stalles.

Maintenant plein de confiance, de compréhension des règles et sûr que c'est mon club de combat, je suis l'hôte ici, et je ferai un geste de tout mon cœur avec le soutien total de mes combattants. Je suis l'homme. Je suis intouchable. Je me suis surnommé Tyler Lordran dans un clin d'œil mal adapté à la fois au monde du jeu et au protagoniste du film Fight Club.

La viande fraîche entre par le balcon à l'arrière de la chambre du pontife Sulyvahn. Il fait le tour de l'arène, dégaine un Firelink Greatsword et se dirige vers le centre. Il boit un Estus. Le combat n'a pas commencé, alors je l'ai laissé glisser. Je fais un geste d'arc approprié. Il se précipite et me frappe. Il fait une pause. Nous faisons une pause. J'avale un Estus. Tous les paris sont levés. Attrapons-le, les gars. C'est la seule façon pour lui d'apprendre.

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