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Dark Souls 3: The Ringed City DLC est comme un des plus grands succès déformés de la série
Des spoilers mineurs pour Dark Souls 3 suivent ci-dessous.
Il y a beaucoup à faire sur ce morceau particulier de DLC Dark Souls. Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware et créateur des jeux estimés Souls, a laissé entendre que âmes sombres 3 pourrait être la dernière suite que nous voyons de la série, au moins pendant longtemps. Et en tant que dernier des deux ajouts à Dark Souls 3, The Ringed City pourrait être considéré comme une sorte de grande finale pour une franchise qui est devenue une pierre de touche indélébile pour le genre action RPG. Comme si cela ne suffisait pas, il doit également regagner de la bonne volonté après que le précédent DLC, Ashes of Ariandel, ait laissé certains joueurs froids avec son temps de jeu plus court et sa progression largement linéaire. The Ringed City vise à résoudre tout cela, avec un immense nouveau royaume qui agit comme une convergence de mondes familiers et un hommage au passé historique de Dark Souls.
The Ringed City, une expression généralement associée à la mystique cité perdue d'Atlantis, n'est qu'une partie de ce nouveau royaume - votre destination finale. Au cours d'une brève démonstration pratique, j'ai pu m'aventurer dans la zone d'ouverture de ce nouveau DLC: le Dreg Heap, l'étendue tentaculaire que vous voyez dans la bande-annonce ci-dessus, avec des ruines en ruine dépassant des sommets des montagnes à perte de vue. Le cadre de Lothric dans Dark Souls 3 est décrit dans l'intro du jeu de base comme les 'terres transitoires', et le tas de Dreg incarne ce thème éphémère : c'est un paysage qui se tord sur lui-même, comme figé dans le temps alors qu'il tourbillonnait dans un égout vers un gouffre. C'est un spectacle époustouflant, le tout baigné dans la lueur inquiétante de l'éclipse solaire Darksign-esque qui émerge vers la fin de Dark Souls 3. Il reste à décider exactement où et comment les joueurs accéderont à cette zone DLC, car FromSoftware doit travailler sur un méthode d'entrée pour le petit pourcentage de joueurs qui choisissent de sauter le premier DLC et de sauter directement dans celui-ci.
Comme vous vous en doutez et l'espérez, les ennemis qui rôdent dans le Dreg Heap sont tous à la hauteur du pedigree de l'imposant bestiaire de Dark Souls. (Si vous voulez affronter les terreurs de The Ringed City sans aucune connaissance préalable, mieux vaut passer maintenant.) Après avoir tué quelques simples soldats Hollow près du début de la zone, vous êtes abordé par un nouvel adversaire : un imposant brute vêtue d'une cotte de mailles avec un ventre de pot en ronce, une épée colossale en forme de cimeterre et un trou noir là où son visage devrait être. Plus tard, vous affronterez des sorciers flétris, ressemblant à des cadavres, qui semblent assez inoffensifs, vous lançant des boules de magie noire facilement esquivables. Mais approchez-vous suffisamment et ils pourraient se transformer en une gigantesque créature d'ombre et vous sauter dessus comme des pumas faits de goudron, se sacrifiant apparemment dans le processus pour se jeter sur vous et vous infliger des dégâts dévastateurs. Vous serez également traqué par le démon grotesque aux ailes de papillon (que vous apercevez dans la bande-annonce) à plusieurs reprises, alors que ce monstre récurrent vous aborde avec des volées continues de boulons mortels qui vous obligent à courir pour vous mettre à l'abri.

The Ringed City joue également avec une nouvelle approche de la conception de niveaux verticaux qui va à l'encontre de vos instincts de survie appris de Dark Souls : les dégâts de chute ne sont apparemment pas un facteur dans ce domaine. Au début de vos explorations du Dreg Heap, vous devrez poser le pied sur un rebord en ruine qui cède instantanément, vous faisant chuter de 10 étages et s'écraser à travers le vitrail d'une église effondrée. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, vous survivez au plongeon avec votre barre de santé indemne (au moins jusqu'à ce que vous déclenchiez une créature à proximité qui tente de vous tirer sous le gravier environnant). Ce moment surprenant est destiné à vous apprendre que dans ce domaine semblable au purgatoire, sauter d'une falaise peut ne pas signifier la mort instantanée.
On ne sait toujours pas s'il y aura une sorte d'explication canonique sur la façon dont vous pouvez résister aux types de chutes qui seraient certainement fatales ailleurs dans Dark Souls 3, mais cette méthode de transport basée sur la gravité est la clé de la structure de The Ringed City. Le Dreg Heap n'est que la couche supérieure de cette nouvelle zone, et vous devrez descendre dans ses profondeurs sur votre chemin vers la Ringed City qui vous attend en bas. Au fur et à mesure que vous tombez, l'esthétique de la pierre ancienne du Dreg Heap cédera la place à une variété d'environnements, y compris une verdure tentaculaire ou des marécages troubles, et ces royaumes peuvent également ressembler à des régions reconnaissables des jeux Dark Souls passés - pas seulement 3, mais Dark Souls et Dark Souls 2 aussi. C'est une structure mondiale intrigante qui évoque la descente de Dante à travers les anneaux de l'Enfer, bien que Dante ait probablement eu la vie facile par rapport aux rencontres exigeantes et difficiles qui l'attendent ici.

Si vous avez été déçu par le contenu du DLC Ashes of Ariandel, The Ringed City promet une taille et une portée accrues, avec beaucoup plus de types d'ennemis et de boss à l'affût. L'histoire de ce DLC est étroitement liée à son prédécesseur, et FromSoftware a traité les deux comme une seule unité semblable à Transmis par le sang 's The Old Hunters ou les premiers Artorias of the Abyss de Dark Souls (suggérant que Ashes of Ariandel aurait pu être fragmenté à partir d'un contenu envisagé comme un ensemble plus vaste, ce qui pourrait expliquer sa relative brièveté). La promesse que The Ringed City se liera et liera non seulement des morceaux d'histoire de Ashes (ici pour espérer que nous en apprendrons plus sur la femme peignant dans le grenier de la cathédrale), mais toute la tapisserie de la tradition de la série Dark Souls en général, est incroyablement perspective passionnante pour ceux qui se sont frayé un chemin avec amour à travers les défis de la franchise toutes ces années. Vous pourrez voir cette finale jusqu'à la fin lorsque ce DLC sera ajouté aux versions PS4, Xbox One et PC de Dark Souls 3 le 28 mars.