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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Aperçu des chroniques d'Hinokami : devenir un bagarreur d'arène parfaitement capable
(Crédit image : SEGA)
Oh, être un protagoniste d'anime. Vous pouvez voler sans effort à l'air libre comme le vent lui-même, vous frayer un chemin à travers les arbres et les bâtiments avec grâce, et crier lorsque vous avez besoin de passer au niveau supérieur et de devenir encore plus puissant. Ce n'est pas Tanjiro Kamado dans Demon Slayer.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Le protagoniste des Hinokami Chronicles n'est pas l'incarnation de tous les protagonistes d'anime au cours des 20 dernières années environ, mais plutôt l'antithèse directe de tout ce que vous attendez d'un homme principal d'un anime. Il est faible, il est jeune, il est plein de doutes et il lutte régulièrement contre les choses qu'il ne peut pas contrôler dans la vie, à savoir que toute sa famille est massacrée aux mains de sa sœur cadette nouvellement démoniaque.
Tanjiro Kamado n'a jamais été présenté comme invincible dans la série de mangas épiques de l'auteur Koyoharu Gotouge, et le nouveau bagarreur de CyberConnect2 joue là-dedans. Les Chroniques d'Hinokami fonctionnent comme un bagarreur d'arène en 3D, opposant notre héroïque Tanjiro à des amis comme Zenitsu et Inosuke, des mentors comme Urokodaki et des ennemis comme le sadique Rui, le tout dans les limites d'une arène bourrée d'action, où les coéquipiers peuvent entrer et sortir à la simple pression d'un bouton à travers des batailles 2 contre 2.
Tanjiro est sur un pied d'égalité avec ses amis et ses ennemis. Chaque personnage a les mêmes attaques et capacités dans son arsenal : il y a vos attaques rapides standard à enchaîner, des techniques basées sur la respiration qui varient en termes d'utilisation esthétique mais pas pratique entre chaque utilisateur, une technique de frappe rapide, et enfin les attaques mortelles et capacité ultime flamboyante. Les Chroniques d'Hinokami ayant relativement peu de capacités à maîtriser pour les joueurs, non seulement le rendent beaucoup plus accessible au public plus large de Demon Slayer (et hé, il y a un parcelle d'entre eux), mais égalise également thématiquement le terrain de jeu, Tanjiro étant régulièrement un outsider contre des ennemis plus puissants.
Des ennemis redoutables et des parades précises

(Crédit image : SEGA)
Là où les choses deviennent un peu plus intrigantes, c'est le système de parade. Ce système vous oblige à repousser tout ce que vous voulez instinctivement faire face à une attaque entrante, à tenir bon et à incliner rapidement un stick analogique en parfaite synchronisation avec le pare-chocs droit, pour effectuer une déviation de dernière seconde et laisser votre ennemi ouvert à une contre-attaque. Il est étonnamment difficile à cerner et fonctionne comme un joli petit peu de profondeur pour les joueurs vétérans à essayer de maîtriser correctement.
C'est presque dommage qu'il n'y ait pas d'ennemis démoniaques à emmener dans The Hinokami Chronicles. Vous êtes limité à jouer en tant que Tanjiro et ses alliés, mais même dans ce cas, la liste du jeu est presque exclusivement limitée aux porteurs d'épées comme Rengoku et Tomioka. Les aventures de Tanjiro ont des alliés farfelus parmi eux, y compris des personnages qui peuvent manier la télékinésie et repousser les membres à la volée, et cela aurait été incroyablement amusant de jouer en tant que démons comme Sasamaru Temari, lançant des ballons de volley-ball mortels dans les airs, mais malheureusement ils sont tous absents de la liste jouable. Il convient de noter que des démons jouables comme Temari arrivent dans The Hinokami Chronicles après le lancement, mais pour l'instant, cette liste semble un peu dépouillée.

(Crédit image : SEGA)
En dehors des domaines des combats d'arène chaotiques, The Hinokami Chronicles permet aux joueurs d'explorer de petits niveaux ouverts avec des voies de ramification de contenu optionnel. Vous recevrez une liste de contrôle des zones facultatives en entrant dans une zone, comme la ville du nord-ouest qui est victime du démon des marais, par exemple, et c'est à vous de déterminer si ces pistes valent la peine d'être poursuivies ou non.
Une piste pourrait vous demander de chasser les citoyens insouciants des rues et de les mettre en sécurité chez eux, ou une autre pourrait vous demander de trouver tous les essais du Demon Slayer Corps blessés sur la montagne Wisteria. Ce ne sont pas des options manquantes avec des conséquences désastreuses si vous vous abstenez, mais plutôt des points d'intrigue qui débloquent des cosmétiques comme des images de profil ou des slogans pour vos Chroniques Hinokami en ligne. Lier les objectifs de la mission aux cosmétiques comme celui-ci est un petit geste soigné et encourage vraiment ceux qui connaissent bien la saga de Gotouge à rechercher tous les extras.
Des objets de collection attachants dans le jeu

(Crédit image : SEGA)
Les Chroniques d'Hinokami offrent en fait des variations dans la conception narrative. Plutôt que de tout révéler au joueur dans l'ordre chronologique du manga de Gotouge, le bagarreur de CyberConnect2 découpe des scènes de flashback et les assemble en tant qu'objets de collection dans chaque niveau ouvert, montrant les événements auxquels il est fait allusion au cours de l'histoire principale. C'est juste une autre excellente raison pour ceux qui veulent voir et découvrir tout ce que les Chroniques d'Hinokami doivent explorer à chaque occasion qui leur est donnée.
Cela aide également que The Hinokami Chronicles taquine littéralement ces scènes d'histoire à débloquer dans le menu principal de l'histoire. Le voyage de Tanjiro est découpé en arcs, tout comme il le serait dans les chapitres de manga, allant de la découverte tragique et horrible de la disparition de sa famille, jusqu'aux événements de l'arc Infinity Train. Chaque arc a son propre écran dédié avec un chemin narratif central, mais les scènes centrées sur la mémoire verrouillées en dérivent, ce qui ajoute une jolie petite trame de fond supplémentaire à Tanjiro et à ses camarades.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles s'annonce comme un bagarreur d'arène parfaitement capable pour les hordes de fans affamés de Demon Slayer. Bien que la liste semble un peu limitée en ce moment, il est bon de savoir que les démons jouables sont garantis plus loin sur la route. Il y a beaucoup à aimer dans la façon dont les Chroniques d'Hinokami présentent leur histoire, même aux vétérans de la saga manga de Gotouge, et le paquet final semble être un bon moyen de passer les heures jusqu'au retour de l'anime plus tard cette année.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles sortira le 13 octobre pour PS5 , PS4, Xbox Series X, Xbox One et PC. Pour l'instant, pourquoi ne pas consulter notre prochains jeux PS5 faire le tour ?