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Destiny 2 nerfe déjà Stasis en PvP et ajoute plus d'armes à feu au pool de butin
(Crédit image : Bungie)
Bungie a nerfé les nouvelles sous-classes Stasis dans Destiny 2 : Au-delà de la lumière dans le cadre du patch d'aujourd'hui, et il ajoutera plus d'armes au pool de butin mondial dans une prochaine mise à jour.
La stase et la variété de butin ont été les principaux points de retour de la communauté depuis la sortie de l'extension, et cela vaut pour notre Destiny 2 : révision de Beyond Light en cours également. La mise à jour d'aujourd'hui régnera sur nos Gardiens nouvellement glacés, en particulier les démonistes Shadebinder, et changera leurs performances dans l'Épreuve. Voici la liste complète des changements.
- Shadebinder Warlock Super exploit corrigé, empêchant l'éclatement des boss à un coup.
- Dégâts d'évasion de stase réduits de 110 à 90 HP. Le patch d'aujourd'hui a également augmenté la quantité de réduction des dégâts d'évasion fournie par la résilience, plafonnant à 90 la résilience.
- Vitesse du projectile de mêlée Shadebinder Warlock réduite de 20% et portée réduite de 28 mètres à 16 mètres.
- Durée de Shadebinder Warlock Super réduite de 30 à 24 secondes. Le coût énergétique des attaques légères a été légèrement réduit de 5 % à 4,5 % pour compenser cela.
- Vitesse du chercheur de grenade Cold Snap Stasis réduite de 23%.
- PvP uniquement - Durée de gel de la grenade Cold Snap, Ice Flare Bolt et Shadebinder Warlock en mêlée réduite de 4,75 secondes à 1,35 seconde.
- PvP uniquement - L'attaque super lourde de Shadebinder Warlock n'endommage plus les joueurs qui ne sont pas gelés.
De nombreuses capacités de Stasis restent incontrôlées, mais les Warlocks étaient de loin la classe la plus flagrante en PvP (source: I main Warlock), donc ce sont des changements bienvenus. Je soupçonne que nous verrons au moins une autre passe de réglage de Stasis avant la fin de la saison, mais seul le temps nous le dira.
Ces changements de Stasis sont sortis aujourd'hui, mais les joueurs devront attendre un peu plus longtemps pour que les changements soient apportés au pool de butin. Dans une mise à jour à venir le 24 novembre, Bungie élargira le pool de butin légendaire en ajoutant 'toutes les armes Seventh Seraph de la saison 10' ainsi que 'toutes les armes de représailles saisonnières et planétaires de la saison 11'. De plus, les nouveaux objets seront plus susceptibles de tomber, vous ne verrez donc pas autant d'armes anciennes (ahem, Long Shadow) à l'avenir.
'Les plafonds d'infusion sont destinés à aider Destiny 2 à évoluer et à garantir qu'à chaque version, les nouvelles récompenses sont passionnantes et pertinentes pour la méta', explique Bungie dans un article de blog, se référant au système de temporisation nouvellement mis en place. 'Cependant, nous sommes d'accord avec vos commentaires selon lesquels il n'y a actuellement pas assez de variété dans les armes de butin mondiales disponibles pour les joueurs cette saison.'
Certaines des armes de la saison 11 sont déjà disponibles dans le jeu, il est donc difficile de calculer exactement combien d'armes cette mise à jour ajoutera au pool de butin. Si je devais deviner, c'est quelque part entre 20 et 25, ce qui est un morceau décent. L'ajout des armes Seventh Seraph de la saison 10 et des armes Ikelos de la saison 11 rendra également les builds Warmind Cell beaucoup plus accessibles, en particulier pour les nouveaux joueurs. La modification des taux de chute peut être la mise à jour la plus percutante ici, car elle mettra plus souvent les nouvelles armes devant les joueurs. Quoi qu'il en soit, c'est aussi agréable à voir.
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