Destiny 2 nerfe Outlaw, Rapid Hit et d'autres avantages de rechargement d'armes

(Crédit image : Bungie)





La plupart des avantages de rechargement des armes dans Destiny 2, y compris Outlaw et Rapid Hit, seront nerfés avec l'arrivée de la saison 11 en juin.

Bungie a annoncé ces nerfs dans son dernier article de blog . La saison 11 apportera de grands changements au pool de butin mondial, et avec eux plusieurs changements de bac à sable centrés sur les nerfs de rechargement.

'Nous avons observé que les joueurs préfèrent choisir des avantages qui augmentent leurs dégâts (par exemple, Kill Clip) ou réduisent le temps d'arrêt des armes (par exemple, Outlaw)', déclare Bungie. 'Les avantages de dégâts ont été ajustés il y a un certain temps, mais les avantages de rechargement ne semblent toujours pas être des choix. Cette passe de réglage vise à les garder puissants sans être si dominants qu'aucun autre choix ne semble viable.



Ces nerfs ciblent deux paramètres : les améliorations de statistiques de rechargement et la mise à l'échelle de la durée de rechargement. Les avantages de rechargement augmentent directement la statistique de rechargement des armes à feu lorsqu'elles sont actives, jusqu'à un maximum de 100, mais ils augmentent également séparément la vitesse de l'animation de rechargement. Si un avantage avait une échelle de rechargement de 0,8, par exemple, ce serait 80% de la durée habituelle, ou 20% plus rapide.

'Notez que, comme la plupart des armes ont des statistiques de rechargement assez élevées, la diminution d'un bonus de statistiques de rechargement de +100 à +50 maximisera toujours la statistique de rechargement la plupart du temps', explique Bungie, 'et ne ralentit donc pas le rechargement réel autant qu'il y paraît.

Cela étant dit, voici une ventilation de tous les nerfs de rechargement à venir dans la saison 11 :



  • Hors-la-loi : amélioration des statistiques de rechargement réduite de 100 à 50, mise à l'échelle du rechargement nerfée de 0,8 à 0,9.
  • Feeding Frenzy : s'adapte désormais en fonction des éliminations effectuées avant le rechargement, avec deux éliminations qui le placent à égalité avec le hors-la-loi. Le buff des statistiques de rechargement maximum reste de 100 à quatre éliminations, la mise à l'échelle de rechargement maximale possible est passée de 0,83 à 0,8.
  • Coup rapide : buff de statistiques de rechargement maximum possible réduit de 100 à 60, mise à l'échelle de rechargement maximum possible nerfée de 0,8 à 0,925, buff de stabilité maximum possible réduit de 50 à 25. Bonus de statistiques sur le premier coup de précision réduit, bonus sur les tirs suivants augmentés.
  • Drop Mag : mise à l'échelle du rechargement nerfée de 0,85 à 0,9 (conformément à Outlaw).
  • Field Prep et Alloy Mag : inchangés.

(Crédit image : Bungie)

L'objectif de ces changements est de rendre les avantages de rechargement moins obligatoires, de sorte que d'autres avantages sont également améliorés pour les rendre plus compétitifs. Ce sont:



  • Dynamic Sway Reduction : ajoute désormais 10 points de stabilité en plus d'un boost de précision (Bungie dit 'c'est bien plus puissant qu'il n'y paraît').
  • Moniteur de pouls : recharge désormais complètement votre arme lorsque vous atteignez un niveau de santé critique, et accorde 50 manipulations et 5 % de vitesse d'échange plus rapide.
  • Prise en main Hipfire : ajout de l'aide à la visée et de l'atténuation de l'aide à la visée, et facilite les tirs à la tête avec toutes les armes autres que les fusils de sniper.
  • Sneak Bow : ne signale plus le radar lorsque vous tirez.

Bungie dit que la saison 11 introduira également de nouveaux avantages exclusifs aux armes saisonnières, ainsi que deux avantages d'armes exclusifs à Iron Banner qui s'appliqueront à toutes les armes de la saison 12 et au-delà. Quelques archétypes d'armes - fusils à pompe, fusils à impulsion à fort impact et arcs - reçoivent également de légers buffs PvE et PvP pour les aider à les faire monter. Enfin, Bungie dit qu'il cherche à rééquilibrer le zoom du fusil de sniper, les canons à main à fort impact et les fusils automatiques à 600 tr / min, mais n'a pas décidé des changements exacts.

Comme l'a dit Bungie, la méta de l'arme Destiny 2 a toujours été un avantage de rechargement associé à un avantage de dégâts. Surtout après le nerf pour endommager les avantages, ces nerfs de rechargement ressemblent à la manière de Bungie de préparer le terrain pour temporisation des armes en année 4 . Cela libérera de l'espace de conception pour de nouvelles armes, mais comment Bungie utilise cet espace de conception - et comment les joueurs réagissent à la fabrication de nouvelles armes - reste à voir.

Des changements massifs de butin arrivent également dans Destiny 2 , y compris Adept Weapons for Trials, un butin exclusif à la liste de lecture, des produits cosmétiques de pointe, et bien plus encore.