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Destiny - Revue de The Collection : « Trois ans plus tard, Destiny est devenu l'un des jeux les plus vitaux d'une génération »
Notre avis
Réalisant sa promesse initiale avec style, les changements progressifs de Destiny ont rendu sa merveilleuse portée (et sa vaste gamme de contenu) vraiment gratuite.
Avantages
- La meilleure et la plus satisfaisante des prises de vue sur console
- PvP totalement captivant pour toutes les humeurs
- Une suite vraiment vaste de contenu éclectique
- Potentiellement des centaines d'heures de bricolage RPG de haut niveau
- La personnalisation et le développement des personnages sont désormais vraiment gratuits
Les inconvénients
- L'histoire est quelque peu clairsemée pendant la partie vanille du jeu
Verdict de GamesRadar+
Réalisant sa promesse initiale avec style, les changements progressifs de Destiny ont rendu sa merveilleuse portée (et sa vaste gamme de contenu) vraiment gratuite.
Avantages
- + La meilleure et la plus satisfaisante des prises de vue sur console
- + PvP totalement captivant pour toutes les humeurs
- + Une suite vraiment vaste de contenu éclectique
- + Potentiellement des centaines d'heures de bricolage RPG de haut niveau
- + La personnalisation et le développement des personnages sont désormais vraiment gratuits
Les inconvénients
- - L'histoire est quelque peu clairsemée pendant la partie vanille du jeu
Avec Destin 2 maintenant presque sur nous, et le Destiny original ayant évolué très, très loin depuis sa sortie originale en 2014, nous avons estimé qu'il était temps de mettre à jour notre examen dans une rétrospective finale et définitive de ce que les trois dernières années nous ont donné. Lisez la suite et profitez-en en attendant le début d'une toute nouvelle ère mercredi.
Il semble étrange qu'un jeu si longtemps fustigé par ses détracteurs pour un prétendu manque de contenu soit maintenant une recommandation aussi immédiate et simple simplement en raison de la vaste gamme d'expériences qu'il offre. Parce qu'avant d'entrer dans sa profondeur à long terme, avant de commencer à regarder les dizaines et les centaines d'heures, vous sortirez de sa personnalisation stratégique des personnages, et de la théorie RPG de niveau supérieur, et des profondeurs et nuances de ses nombreuses résonances systèmes de jeu, le fait est qu'en 2017, Destiny - la version complète et finale de Destiny - est l'une des offres FPS les plus généreuses, éclectiques et les plus complètes de la dernière génération environ.
Ce qui existe dans The Collection est tout simplement stupéfiant. Combinés, le jeu vanille, les add-ons incrémentiels The Dark Below et House of Wolves, l'extension Taken King pleine grandeur semi-suite et l'extension finale Rise of Iron font une proposition ridiculement lourde.

La route a été longue et parfois rocailleuse jusqu'à présent, bien sûr, le contenu croissant de Destiny faisant quelques faux pas le long de la route vers où il se trouve maintenant. Des erreurs ont été commises à plusieurs reprises, notamment en ce qui concerne les relations entre les systèmes de mise à niveau, les récompenses et la liberté des joueurs. Mais tout cela appartient bel et bien au passé. Parce que depuis l'extension de The Taken King et les changements audacieux qu'elle a apportés à la méta-structure du jeu au nom de l'accessibilité et de la gratification, Destiny est vraiment devenu un jeu qui peut être recommandé à tout le monde.
Si vous voulez juste jouer comme un FPS droit, vous ne trouverez pas mieux. Au niveau le plus simple des mécanismes de tir de base, Destiny n'est rien de moins qu'un délice. L'expertise de longue date de Bungie en matière de contrôle, d'intelligence artificielle et de 'sensation de tir' se traduit par certains des tirs les plus fluides, les plus instinctifs, les plus tactiles et tout simplement les plus doux que vous trouverez dans n'importe quel jeu de console moderne.
Mais la qualité de la prise de vue de Destiny est la somme de plus que sa simple prise en main immédiate. La joie à plus long terme vient de la façon dont la solidité du modèle de combat facilite une telle polyvalence et évolutivité. Les plus de 40 missions d'histoire de Destiny et près de 20 frappes - bien qu'elles soient déjà un mélange profondément satisfaisant de stratégie dynamique de haut vol et d'improvisation cinétique à la volée lors de la première partie - sont immensément rejouables grâce à l'incroyable capacité du jeu à complètement remixer et rafraîchir avec chaque nouvelle arme, capacité et classe de personnage utilisée. L'architecture et la disposition de l'ennemi peuvent se répéter, mais l'expérience ne se répète jamais.
Et puis il y a le multijoueur compétitif qui, que vous vous adonniez à des choses comme un passe-temps sérieux et régulier, ou que vous aimiez simplement plonger de temps en temps pour une explosion rapide de carnage, offre quelque chose de charnu et de significatif pour tout le monde. Avec 16 modes de jeu et 31 cartes, le Crucible présente une suite de possibilités PvP aussi belle que vous pourriez le souhaiter.


Vous aimez la stratégie hardcore, coopérative et de style eSports ? Le terrain d'essai brutal d'Elimination en 3 contre 3 est aussi exigeant que gratifiant. Ceux qui recherchent des tactiques intelligentes dans un contexte moins punitif seront très bien servis dans la frénésie contrôlée des modes basés sur des objectifs comme Contrôle et Récupération. Vous voulez du grand plaisir stupide? Le Mayhem sous tension est fait pour vous. Et si vous voulez combiner stratégie et sottise, vous trouverez quelques modes de jeu plus vertigineux que le déchaînement de collection de crêtes de Supremacy. Même dans ses configurations de match à mort en équipe les plus élémentaires, la mécanique robuste mais malléable de Destiny et la conception de carte complexe mais accessible garantissent que l'expérience n'est jamais moins qu'un régal pour le cerveau et le doigt sur la gâchette dans une égale mesure. Si vous avez joué au multijoueur de Halo, il s'agit d'une race similaire de combats de tirs chat et souris organiques, fluides et infiniment surprenants, formulés dans une livraison plus rapide et plus agressive. Si vous êtes nouveau dans les manières de tirer de Bungie, sachez simplement que vous êtes dans les expériences amusantes les plus dynamiques, les plus énergiques et les plus simples en ligne.
Lancez le défi en spirale progressive des modes de horde coopératifs dédiés trouvés dans Prison of Elders et Archon's Forge, et l'imagination créative stupéfiante de défis de Raid obtusement gratifiants et imprégnés de puzzle, et Destiny est un package FPS totalement complet et incroyablement expansif, mettant dans l'ombre l'ampleur et la longévité de ses contemporains. Si vous choisissez simplement de jouer à des conditions similaires avec des goûts d'un CoD, ou même d'un Halo, Destiny est toujours une force imposante avec laquelle il faut compter.
Mais le fait est que si vous allez aussi loin, vous êtes presque certain de ne pas vous arrêter là.

Parce qu'à ce stade, le jeu RPG plus large de Destiny aura ses crochets en vous. Et vous devriez noter à ce stade que lorsque je dis plus large, je le fais de la même manière que je le ferais en comparant l'océan Pacifique au canal Leeds-Liverpool. Parce qu'à la suite des changements généraux apportés par The Taken King aux systèmes de progression et de création de personnages de Destiny, la largeur a vraiment été l'objectif principal du jeu. Avec le nivellement pur XP, faire du trajet jusqu'au plafond de 40 un processus relativement rapide et indolore - à ce moment-là, accumuler des équipements plus frais pour des constructions de personnages plus créatives devient le nouvel objectif - Destiny n'est pas un jeu alimenté par la pression de la progression, mais un revigoré par la liberté et le potentiel de ce que vous pouvez faire à chaque étape de ce voyage et au-delà.
Cela commence assez innocemment. Vous trouverez une arme que vous aimez mieux que votre arme actuelle – peut-être un canon à main qui tire plus précisément et avec un peu plus de puissance, ou un lance-roquettes avec des munitions plus rapides et un rayon de souffle plus grand. Vous trouverez une pièce d'armure avec une meilleure cote de défense, et qui peut-être, si vous avez de la chance, vous permettra de lancer des grenades plus loin. Vous mettrez à niveau et vous serez heureux. Mais d'ici peu, vous progresserez suffisamment pour pouvoir équiper les équipements légendaires et exotiques les plus excitants, les trucs avec les avantages vraiment intéressants. Ceux qui réduisent le temps de recharge de vos attaques de mêlée spéciales et de vos grenades magiques, ou vous permettent de recharger l'un en causant des dégâts avec l'autre, ou font exploser des groupes entiers d'ennemis lorsque vous marquez un tir à la tête. Et puis vous commencerez à réfléchir.

Vous commencerez à réfléchir à ce que vous pouvez vraiment faire avec ce genre de choses. Vous commencerez à concevoir des systèmes complexes et résonnants au sein de l'équipement de votre personnage. Vous découvrirez comment ajuster les capacités de classe passive de votre personnage pour obtenir encore plus de puissance de votre moteur de combat. Vous atteindrez et équiperez des configurations qui transformeront votre démoniste standard en un char à grenades blindé presque en permanence, ou transformerez votre imposant Titan en une forteresse ambulante-usine-mobile-mobile pour toute l'équipe.
Et vous commencerez à vous plonger dans les remixes et les défis de contenu de niveau supérieur de Destiny, et découvrirez des énigmes et des solutions astucieuses et ésotériques à des chances apparemment écrasantes, en réalisant la puissance, l'importance et la récompense d'un jeu d'équipe intelligent, profond et basé sur la classe. . Et puis vous frapperez Rise of Iron et, tout en profitant de sa campagne d'histoire parfaite (un peu brève), obtenez les nouveaux objets de classe Iron Lord Artifact qui libèrent et élargissent encore plus vos capacités passives.
Et vous aurez une véritable liberté et agence tout au long de cette vaste exploration. Des classes d'équipement supérieures ne signifient pas nécessairement mieux, elles signifient simplement différentes. Avec la philosophie d'équipement ultime de Destiny, il est facile d'être aussi efficace (ou plus) avec une arme rare que vous aimez qu'un légendaire 'supérieur' vous vous sentez comme vous devrait utiliser. Encore une fois, c'est un progrès sans pression. Développement de personnage axé sur le joueur sans aucune « bonne » voie implicite.

Ceci est la version finale est Destiny grand ouvert, tout est rendu gratuit, convivial, gratifiant et plus amusant. Les largages de butin sont entièrement axés sur la pertinence spécifique au personnage, et une série absolue de nouvelles lignes de quêtes offrent des récompenses spécifiques et pré-signalées pour expérimenter différents styles de jeu et méta-défis – maintenant tous liés à des fils narratifs à long terme incroyablement bienvenus. qui étoffent le monde d'une véritable chaleur. La progression de niveau n'étant plus liée à des équipements difficiles à acquérir et les derniers boss du jeu clairement conçus comme des défis créatifs et évolutifs plutôt que comme une éponge à balles, les limites de l'équipement qui séparaient autrefois les joueurs ont disparu. Les possibilités de s'efforcer, d'acquérir, d'expérimenter et de s'exprimer sont vertigineuses. Destiny est désormais résolument, plus que jamais, un jeu conçu non pour être terminé, ou maîtrisé, mais pour être joué .
Si vous étiez l'un des nombreux à avoir choisi d'attendre - peut-être mécontent de la façon dont le jeu fonctionnait au départ, ou simplement en retrait en raison de la nature à long terme de Destiny, pour 'voir comment ça se passe' - alors sachez que Destiny a évolué dans la meilleure réalisation possible de son potentiel initial, et un jeu dont l'ambition et la portée sont inégalées par tout autre, à l'exception peut-être de sa propre suite à venir. En fin de compte, le voyage Destiny s'est très bien passé pour toutes les personnes concernées. En fait, cette version finale de Destiny n'est pas seulement la meilleure version de Destiny. C'est une version bien supérieure à ce que la plupart des joueurs à long terme auraient prévu au début, voire à mi-parcours. C'est Destiny comme il se doit. C'est Destiny comme il aurait toujours dû l'être. Trois ans plus tard, l'opus MMOFPS est devenu l'un des jeux les plus vitaux d'une génération
Voici donc Destiny, et voici Destiny 2, et une autre aventure de trois ans, la destination finale dont aucun d'entre nous - peut-être même pas Bungie - ne peut encore imaginer.
Destin - PlayStation 4 Offres PS4 894 avis clients Amazon 5 offres disponibles
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Le verdict 5 5 sur 5
destinRéalisant sa promesse initiale avec style, les changements progressifs de Destiny ont rendu sa merveilleuse portée (et sa vaste gamme de contenu) vraiment gratuite.
Plus d'informations
| Genre | MMO |
| La description | Après avoir confié Halo à un nouveau développeur, le prochain jeu de Bungie est un jeu de tir de science-fiction ambitieux qui invite les joueurs à faire équipe et à sauver la galaxie... en tirant sur des tonnes d'extraterrestres au visage. |
| Plate-forme | 'PS4','Xbox One','Xbox 360','PS3' |
| Note de censure américaine | 'Ado','Ado','Ado','Ado' |
| Note de censure britannique | '','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |