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Devil May Cry 5 meilleur guide Devil Breaker – maîtrisez les bras robotiques de Nero avec ces conseils
Dans Devil May Cry 5, les meilleurs Devil Breakers offrent un excellent raccourci vers des mouvements de combat fantastiques dans DMC 5, et sont probablement la meilleure partie de la dernière entrée de chasse aux démons de Capcom. Dans Devil May Cry 5 Faire exploser la tête des démons avec un revolver est fantastique, les attaques de mêlée se connectent avec un bang, mais surtout, la nouvelle arme bionique de Nero, les Devil Breakers brillent.
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Les meilleurs Devil Bringers offrent un certain nombre de capacités supplémentaires qui pimentent les combats en vous permettant de faire des choses comme ralentir le temps ou utiliser des ondes de choc pour compenser les mouvements ennemis. Il y a huit disjoncteurs différents qui se débloquent au cours du jeu, y compris quelques autres si vous déboursez pour l'édition de luxe du jeu.
Comment utiliser les meilleurs Devil Breakers dans Devil May Cry 5

Chaque Devil Breaker a deux mouvements, une attaque de base qui se déclenche en appuyant sur le cercle sur la PS4 et B sur la Xbox One, et une attaque plus puissante qui est utilisée en maintenant le même bouton enfoncé. Il y a aussi un mouvement Break Away sur le pare-chocs gauche qui détruira le bras avec une attaque puissante. Ces armes seront également détruites si vous êtes touché en les utilisant également. Donc tu veux être prudent mais ne t'inquiète pas trop beaucoup à propos de les casser - vous ne pouvez pas les éteindre manuellement, donc les détruire est le seul moyen de passer à un nouveau. Au début, vous ne pourrez équiper que quelques disjoncteurs (vous pourrez débloquer plus d'emplacements au fil du temps dans le menu de personnalisation), il est donc bon de savoir les utiliser au mieux de leurs capacités.
Quel que soit le Devil Breaker que vous équipez, vous pouvez toujours avoir une capacité de saisie disponible pour attirer les ennemis vers vous ou vers eux - un outil précieux au combat pour réduire les distances et garder votre style fluide.
Pouvez-vous changer les Devil Breakers dans Devil May Cry 5 ?
Réponse courte : non. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, la seule façon de changer un Devil Breaker est de le casser, soit intentionnellement avec une attaque de rupture, soit en étant touché en l'utilisant. Il est préférable de ne pas trop s'y attacher et de s'habituer à les casser régulièrement pour changer le déroulement de la bataille et vos options. Vous en trouverez également plus dans le monde au fur et à mesure que vous jouez, vous en manquerez donc rarement.
Les meilleurs Devil Breakers de Devil May Cry 5

Donc, avec les bases couvertes, jetons un coup d'œil aux meilleurs Devil May Cry 5 Devil Breakers. Notez que vous n'aurez pas accès à tous ces éléments dès le début, mais au fur et à mesure que vous déverrouillez les meilleures options, pensez à prendre un peu de temps pour les connaître, car cela peut faire une énorme différence dans vos aventures de massacre de démons.
1. Ragtime

Ragtime est probablement mon Devil May Cry 5 Devil Breaker préféré. Il arrête le temps afin que vous puissiez vous repositionner pour de plus gros combos, mettre en place un plan d'attaque ou vous éloigner d'une situation poilue. Ragtime est un briseur polyvalent car il est utile dans la plupart des scénarios - vous pouvez le coupler avec des styles de jeu agressifs ou défensifs et en tirer beaucoup de profit de toute façon.
2. Ligne de frappe

Punch Line est un disjoncteur absolument sauvage si je le dis, c'est une propulsion à réaction qui peut envoyer des ennemis, même d'énormes boss, voler dans les airs dans la douleur. Le disjoncteur comprend un gadget à jet, la possibilité de tirer sur le disjoncteur et de le faire exploser à distance, et de booster l'articulation, un coup de foin qui est libéré en maintenant le bouton du disjoncteur enfoncé. Utiliser avec précaution.
Le disjoncteur vous donne également la possibilité de monter le projectile, un bras mobile, autour du niveau après l'avoir tiré. Vous pouvez ensuite effectuer diverses manœuvres de type skateboard en utilisant les différents boutons du visage pendant que vous naviguez un peu dans les airs. Punch Line peut sembler un peu intimidant par rapport à Overture et Gerbera, mais cela en vaut la peine. C'est l'uppercut, ce méchant faneur, est l'un des mouvements les plus satisfaisants du jeu.
3.Gerberas

Le Gerbera, un autre Devil Breaker de début de partie, est parfait pour le jeu défensif et l'un des breakers les plus utiles de tout le jeu. Jocky, le mouvement standard du disjoncteur, peut annuler et refléter les attaques ennemies lorsqu'il est utilisé seul. Si vous tenez le stick analogique tout en utilisant le Gerbera, vous pouvez utiliser les ondes de choc émises par le disjoncteur pour esquiver les attaques et vous déplacer rapidement.
Compte tenu de l'importance des combos dans Devil May Cry, le Gerbera est parfait pour aider à acclimater les nouveaux joueurs au combat rapide et compliqué. Cela devrait même aider les fans qui n'ont pas joué à la série depuis plus de 10 ans - depuis qui rejoue Devil May Cry 4 de toute façon ?
4. Ouverture

The Overture est l'un des Devil Breakers avec lequel vous commencez. C'est un modèle de base qu'il est bon de mélanger avec un combat de mêlée régulier. Il crée des ondes de choc qui blessent la plupart des ennemis et tuent les plus faibles - bon lorsque vous vous prenez au dépourvu avec des ennemis devant et derrière vous.
Les mouvements d'Overture sont la batterie et l'exploseur. Exploder est bon à utiliser lorsqu'il est entouré de plusieurs ennemis car il peut les repousser et se préparer pour de longs combos.
5. Bras destructeur

Buster Arm est la tentative de Nico de créer le bras démon de Nero, le Devil Bringer, qui a été arraché de son corps par un mystérieux ennemi. C'est un bras méga-puissant qui peut appliquer des coups dévastateurs qui lancent des ennemis à travers la pièce, même les plus gros. Ce qui est encore mieux cette fois-ci, c'est que différents ennemis devraient avoir des animations différentes pour la façon dont le Buster Arm les frappe et c'est quelque chose à surveiller.
6. Cuir brut

Alors que Rawhide n'est fondamentalement qu'un fouet à chaîne attaché au bras de Nero, c'est l'un des bras les plus utiles du jeu pour créer des combos à distance. Il contient une attaque de base au fouet et une prise qui fait tourner les ennemis avant de les jeter. Ni l'un ni l'autre ne sont particulièrement flashy, mais ils font le travail.
7. Lesbienne

Le briseur Tomboy est unique en ce qu'il donne à Nero un énorme coup de pouce pour Red Queen et Blue Rose, son épée et son arme, en échange de ses autres capacités. Lorsqu'il utilise Tomboy, il ne peut pas se verrouiller ou se déplacer librement, mais chaque coup fait beaucoup plus de dégâts.
L'amélioration de Tomboy au pistolet de Nero ne semble pas à sa place dans Devil May Cry 5, car elle transforme la nature coordonnée hack-and-slash de la série en un jeu de tir à certains moments. Pourtant, c’est un mouvement puissant qui fait de bons dégâts. Bien que vous deviez être capable de viser avec compétence pour faire quoi que ce soit avec.
8. Héros Héros

Helter Skelter, malgré son nom de tueur, est l'un des Devil Breakers les plus banals. À la base, il s'agit d'un exercice à trois couches qui devient plus intense lorsque vous attaquez à courte distance. Continuez à appuyer sur le bouton Devil Breaker tout au long de l'attaque et chaque couche s'ouvrira et fera des dégâts supplémentaires.
Il est particulièrement horrible de percer trois couches dans le ventre d'un ennemi, mais comme l'a dit Capcom, ils le méritent. Si quoi que ce soit, Helter Skelter est bon pour briser les blocs et les boucliers, bien qu'il existe d'autres disjoncteurs qui aident également à contourner ces barrages routiers.
Autres Devil May Cry 5 Devil Breakers
Il y a quelques autres disjoncteurs qui viennent dans l'édition Deluxe du jeu, y compris le Pasta Breaker, Sweet Surrender, Mega Buster (dans le superbe bleu Mega Man) et une version spéciale du Gerbera. Cependant, ceux-ci ont pour la plupart une valeur de nouveauté plutôt qu'une utilisation pratique :
- Casse-pâtes - Littéralement créé pour aider Nero à manger, donc pratiquement inutile au combat. Cependant, chaque fois que vous l'utilisez, les Devil Breakers restants dans votre inventaire tournent autour d'un endroit. Cela en fait la seule chose dans le jeu qui peut changer les Devil Breakers sans les détruire.
- Abandon doux - Ce Devil Breaker n'a littéralement aucune capacité de combat mais vous soignera passivement au fil du temps. Vous pouvez également utiliser son attaque Break Away pour soigner une plus grande partie de la santé.
- Méga Buster - Il s'agit essentiellement du bras blaster Mega Buster de Mega Man. Il tire des explosions laser lors d'une attaque régulière et une attaque plus importante et plus dommageable pour son Break Away.
- Gerbera GP01 - Il s'agit d'un Gerbera recoloré en hommage à son concepteur, Shoji Kawamori, le concepteur de Gundam GP01. Il a un nouveau mouvement où le déclenchement d'une attaque sans direction propulsera Nero directement vers le haut ou vers le bas depuis sa position actuelle.
Quoi que vous fassiez, prenez un peu de temps pour trouver le chargement qui vous convient. Ensuite, jetez-le et utilisez Ragtime, Punch Line, Gerbera, (merci plus tard).