Dolmen est un Soulslike dont le niveau d'ouverture reflète le redoutable Blighttown

Dolmen

(Crédit image : Koch Media)





Dolmen est un Soulslike. D'accord, assez juste, le jeu qui a été récemment élu le plus grand de tous les temps projette une longue ombre. En tant que fan de la série d'action-RPG de FromSoftware et du genre qu'elle a depuis inspiré, je ne me plains guère. Jetez un décor de science-fiction dans ce mélange et je suis bel et bien dedans. Dolmen est un Soulslike dont le niveau d'ouverture imite le Blighttown original de Dark Souls. Ok, wow, c'est une phrase très différente. Et une décision très audacieuse du développeur Massive Work Studio.

Parce que la simple mention de ce misérable marais empoisonné suffit à retourner l'estomac des fans les plus dévoués de Dark Souls. Ses ennemis lanceurs de rochers et cracheurs d'acide sont parmi les plus tordus de Lordran et au-delà ; sa bataille contre le boss de la tanière d'araignées est un travail fastidieux et ses passerelles construites de manière ambiguë sont un cauchemar à traverser. Tirer parti de tout cela dans votre zone d'ouverture – lorsque les joueurs maîtrisent encore le mouvement, le combat et les systèmes de votre jeu – montre la confiance du développeur. Pour être clair : je ne me plains toujours pas. En fait, je ressens tout le contraire.

Mimique magistrale

Informations clés

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Jeu Dolmen
Développeur
Studio de travail massif
Éditeur Cuisinier des médias
Plateformes PC, PS5, Xbox série X
Libérer 2022

Prévu à un moment donné plus tard cette année, il y a bien sûr une chance que Dolmen soit réaménagé en termes structurels lors de sa sortie, mais j'espère que ce n'est pas le cas. La démo de presse que je joue me plonge dans The Dump, une zone de crash bien nommée et une zone de départ qui a clairement connu des jours meilleurs. Des arcs de fuselage brisés au-dessus d'immenses tas de gravats infestés de larves, et des fossiles squelettiques à l'échelle de dinosaures se doublent de larges passerelles et de ponts vers un terrain plus élevé - un aperçu inquiétant de ce qui nous attend.



En attendant, on m'a dit que la raison pour laquelle je suis ici à The Dump, une zone située quelque part sur la planète Revion Prime, est d'enquêter sur un accident catastrophique impliquant des fissures dimensionnelles et une ressource puissante appelée cristaux de Dolmen. On me demande de faire attention aux créatures hostiles et, peu de temps après, je tombe sur quelques méchants ressemblant à des araignées et vomissant du poison, qui sont rapidement éliminés par mon épée à deux mains. J'ai adopté une classe Tanker, voyez-vous, qui, tout comme les autres ARPG, favorise des statistiques telles que la force, l'endurance et la vitalité, tout en laissant peu de place à la défense pratique. Fort de ma première victoire, je continue d'avancer et j'active un point de contrôle de balise au pied de la rue principale du niveau. Je les utiliserai plus tard pour me téléporter vers et depuis le quartier général de mon vaisseau spatial, où je pourrai personnaliser l'apparence de mon personnage, fabriquer de nouvelles armes à l'aide de matériaux fourragers et passer au niveau supérieur en utilisant des 'Nanites' - ce dernier étant gagné en tuant ennemis dans la nature. Jusqu'ici, si Soulslike.

Et Dolmen continue de doubler ses influences à mesure que ce niveau se prolonge. Ces lanceurs de poison à huit pattes d'avant se multiplient au fur et à mesure que je plonge dans The Dump, attaquant souvent en meute, grouillant sous tous les angles. Alors que je grimpe sur les rebords précaires de 'The Crater' - la zone la plus centrale de The Dump - des zombies lanceurs de boules de feu me chargent à la fois par derrière et par devant. Et, après avoir pataugé plus profondément dans un centre d'opérations autrement abandonné, je suis brusquement traqué par plusieurs Alien carrément terrifiants rencontre Vega de Street Fighter avec une touche de types Edward Scissorhands, qui me gardent plus que sur mes orteils.

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'Je suis brusquement traqué par plusieurs Alien carrément terrifiants qui rencontrent Vega de Street Fighter avec une touche de types Edward aux mains d'argent, qui me gardent plus que sur mes orteils.'

Comme Dark Souls, le succès ici dépend du timing. Savoir quand avancer, quand reculer, quand rouler et quand parer est la clé de Dolmen - des règles distinctes qu'il énonce dès le départ. Contrairement à Dark Souls, cependant, une combinaison de jeu d'épée, de bouclier et d'une arme à feu secondaire peut et doit être utilisée à votre avantage. Dans un set-to particulier, j'ai aggravé l'une de ces dernières terreurs jumelles brandissant une lame avec une explosion de feu avant de l'engager dans un duel exténuant. Après avoir littéralement coupé les morceaux les uns des autres pendant plusieurs minutes, ce sont les flammes persistantes de ce premier coup qui ont coûté la dernière tranche de santé à mon ennemi. A mon grand plaisir.

Après cela, c'est parti pour un combat contre un boss – une version gigantesque des araignées venimeuses, dont les mouvements imitaient ses petits 'uns à une échelle beaucoup plus grande et plus dévastatrice. Cela a même engendré une douzaine de casse-pieds embêtants pour se casser à mes pieds, le cousin à octo-pattes de la Bloodborne, Rom, The Vacuous Spider, qu'il valait mieux envoyer immédiatement avant de riposter sur le grand garçon.

À la fin, j'ai été instantanément transporté vers une sauvegarde de milieu de partie différente et prédéfinie. Ici, j'ai eu mon premier aperçu du monde extérieur à Dolmen, qui dans ce cas était un environnement robotique hostile balayé par le sable qui exigeait une réflexion rapide et furtive dans une égale mesure. La sensation de bac à sable de cette zone particulière a élargi mon champ d'expérimentation au combat, ce qui était charmant, mais, naturellement, en l'absence de toute forme de guidage narratif ou d'exploration, la transition vers cette partie certes magnifique du monde du jeu était un tout petit peu discordant. Telle est encore la vie (et la mort, mon Dieu, tellement de mort) dans une version de pré-lancement.

Pour les fans du genre Soulslike, ' Dark Souls mais dans l'espace' est une vente facile - mais cela doit être fait correctement. Heureusement, je suis convaincu que Dolmen est sur la bonne voie. C'est à peine réinventer la roue. Mais cela ne veut pas dire que je n'ai pas envie de faire un tour.


Grand en 2022

(Crédit image : futur)

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