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Doom Eternal Slayer Gates – Comment obtenir l'Unmakyr avec toutes les clés Slayer et Empyrean Keys
(Crédit image : Bethesda)
Si vous terminez le jeu ou si vous vous lancez dans le Xbox Game Pass, vous voudrez déverrouiller rapidement l'Unmakyr. C'est un méga pistolet rivalisant avec BFG que vous obtenez pour trouver Slayer Gates ouvert avec Slayer Keys. À l'intérieur se trouvent des défis de combat qui vous rapporteront les clés empyréennes qui libéreront l'Unmakyr dans la forteresse. Il y a six clés empyréennes au total qui ne peuvent être trouvées qu'en complétant des arènes de combat très difficiles. Vous pouvez les collecter au fur et à mesure que vous jouez dans le jeu, mais il sera probablement plus facile de jouer un peu pour monter de niveau, puis revenir en arrière, car certains combats sont difficiles et impliquent des hordes d'ennemis de haut niveau. Votre récompense pour tout ce travail, cependant, est un pistolet incroyablement puissant qui peut décimer même les ennemis les plus coriaces en quelques secondes. Voici comment obtenir le Doom Eternal Unmakyr en trouvant les six clés empyréennes dont vous avez besoin.
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1. Clé et porte Exultia Slayer

(Crédit image : Bethesda)
La porte Slayer sur Exultia sera la première que vous rencontrerez et possède l'une des clés Slayer les plus faciles à localiser. À côté de la porte se trouvera une grotte sur la gauche, entrez et utilisez les plates-formes pour atteindre le sommet. Retournez là où vous devriez voir un tiret jaune en haut. Utilisez-le pour atteindre l'ouverture devant vous et vous verrez la clé ci-dessous à votre gauche sur une plate-forme flottante.

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2. Clé et porte du tueur de la base d'adepte

(Crédit image : Bethesda)
La porte que vous trouverez pendant la partie 'Infiltrer la base cultiste' de ce niveau est en fait l'une des plus difficiles à obtenir car la clé est assez difficile à atteindre, même si vous pouvez la voir clairement ainsi que la porte. Une fois que vous avez obtenu la clé du cultiste et atteint la statue, vous devez vous renverser pour continuer ne fais pas allez-y - vous ne reviendrez pas. Au lieu de cela, dirigez-vous vers la droite de la statue et regardez en bas où vous verrez un mur escaladable sur lequel vous pourrez descendre. De là, vous verrez des barres de balançoire jaunes que vous pouvez utiliser pour sauter vers deux autres murs grimpables. Lorsque vous atteignez la fin de la seconde, faites demi-tour pour voir une autre barre pivotante jaune que vous pouvez utiliser pour atteindre la clé.

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3. Clé et porte Super Gore Nest Slayer

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C'est l'une des clés les plus délicates à obtenir simplement parce que vous devez terminer la majeure partie du niveau, ce qui implique de trouver les clés Gore jaunes, rouges et bleues. Bien que vous puissiez atteindre la porte Slayer assez facilement, la clé est interdite jusqu'à ce que vous ayez la clé bleue. Vous devrez essentiellement jouer à travers la mission jusqu'à ce que vous ayez la clé bleue, puis retourner dans la zone du hub d'ouverture, utiliser la clé bleue pour accéder à l'ascenseur d'énergie bleu dans la grande tour de chair centrale et sauter vers le grand mur grimpable. Suivez le couloir pour trouver la clé Slayer et vous regarderez par-dessus l'entrée de la porte. Sautez en bas et longez le tuyau pour atteindre la porte.

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4. Clé et porte Arc Complex Slayer

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C'est un défi facile d'accès. Dès que vous avez trouvé la porte, faites demi-tour et regardez dans le hall derrière vous. Sautez et précipitez-vous vers le mur grimpable sur la droite, puis à partir de là, vous pourrez voir et atteindre facilement la clé.

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5. Clé et portail Mars Core Slayer

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Vous atteindrez la porte de Mars Slayer pendant la section de la partie 'Atteindre le portail' de la mission où vous devez 'Tirer la catapulte ionique' et 'Aller à la capsule de sauvetage'. La clé est visible derrière une grille mais il y a une astuce pour l'atteindre. À gauche de la clé se trouve une fenêtre avec 'Opérations' écrit dessus. Rendez-vous là-bas pour trouver une console avec laquelle vous pouvez interagir qui fera bouger un mur et une petite plate-forme se dressera. Utilisez la plateforme pour atteindre la grille cassable à droite (celle de gauche vous emmènera un album à collectionner), saisissez la clé et tentez votre chance avec la grille.

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6. Clé et porte Taras Nabad Slayer

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La Slayer Gate que vous trouverez lors de la mission de récupération de votre creuset est assez facile à ouvrir, il vous suffit d'abord de résoudre un puzzle d'eau. La clé et la porte sont proches l'une de l'autre, mais vous devrez vous débarrasser de certaines boues radioactives. Dirigez-vous en face de la porte Slayer jusqu'à ce que vous atteigniez la pièce remplie d'eau contenant le bloc.

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Prenez la combinaison antiradiation et plongez pour trouver un mur vert perforable juste sous la surface. Frappez-le et le niveau d'eau baissera. Sautez à nouveau et franchissez la porte en bas où vous trouverez une petite chambre où vous pourrez sortir. De là, vous verrez une cible verte sur laquelle vous pourrez tirer qui ouvrira la porte en dessous pour révéler un autre mur perforable qui fera à nouveau baisser le niveau de l'eau. Lorsque vous allez partir, vous trouverez le bloc devant la porte. Frappez-le pour le déplacer, puis montez pour atteindre le mur grimpable du côté opposé. De là, vous pourrez voir une autre cible verte à tirer pour ouvrir la porte. Traversez et allez à gauche, encore à gauche puis à droite. Vous devriez voir une chambre devant vous, l'ignorer et tourner à gauche pour suivre le couloir, trouver la clé et ouvrir le chemin du retour vers le Slayer Challenge.
Déverrouiller l'Unmaykr

(Crédit image : Bethesda)
Une fois que vous avez les six clés Empyrean, vous pouvez déverrouiller l'Unmaykr, le pistolet le plus puissant du jeu. C'est comme un LMG qui tire un jet rapide de balles dans un arc plat. Il partage des munitions avec le BFG et est tout aussi meurtrier mais plus contrôlable, réduisant même le plus gros ennemi en morceaux en quelques secondes. Combinez-le avec la triche de munitions infinies et vous pouvez fondre à travers les niveaux en quelques minutes.
C'est de la pure crasse.