Dragon Ball FighterZ bat Marvel contre Capcom: Infinite en bouillie, en ce qui concerne Twitter





Dragon Ball FighterZ et Marvel vs Capcom: Infinite ont suscité beaucoup d'attention à E3 2017 , avec ces deux combattants 2.5D rapides et hyperactifs jouables sur le sol du salon. Le premier a été créé au cours de la Conférence de presse Xbox E3 2017 , alors que ce dernier était à Conférence de presse Sony E3 2017 , et les deux jeux impliquent des équipes multi-personnages qui s'affrontent à des vitesses vertigineuses avec des combos flashy et des super attaques remplissant l'écran. Ils semblent être enfermés dans une bataille acharnée pour attirer l'attention des fans de jeux de combat. Et tandis que la communauté des jeux de combat a la réputation injuste d'être divisée en tribus divisées - les fans de Street Fighter, les combattants d'anime, les joueurs de Smash, etc. . Ce mème 'Goku as Drake' dit à peu près tout.

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Pendant des années, les jeux de combat sur le thème de Dragon Ball Z semblent avoir existé en marge de la conscience du jeu : leurs bagarres exagérées sont appréciées de certains, mais largement ignorées par beaucoup qui préfèrent jouer ou regarder des jeux de grands noms. avec beaucoup de support de tournoi et des joueurs de haut niveau, comme Combattant de rue 5 , Marvel contre Capcom 3 ou Killer Instinct. Mais dans un geste brillant, Bandai Namco a fait appel à Arc System Works, mieux connu pour avoir créé la célèbre série de chasseurs animés Guilty Gear, pour développer Dragon Ball FighterZ. Ce combattant 3v3 utilise le même style artistique saisissant que Guilty Gear Xrd, qui utilise ingénieusement des techniques d'éclairage pour faire ressembler les modèles 3D à des cels d'animation 2D, et comme Guilty Gear, les animations sont ridiculement fluides ; en mouvement, les combats semblent avoir été sortis tout droit de l'anime.



Les compliments pour le style de Dragon Ball FighterZ ont explosé sur Twitter, avec des milliers de personnes retweetant des écrans des visuels vibrants du jeu. Il est sûr de dire qu'une grande partie de la population des joueurs a grandi en regardant religieusement Dragon Ball Z sur Toonami, donc voir un jeu de combat capturer son look si parfaitement fait que toutes ces synapses nostalgiques se déclenchent en overdrive.

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Il y a aussi beaucoup d'appréciation pour les petits détails de Dragon Ball FighterZ qui adhèrent à l'anime, comme des boules de feu déviées déchirant l'environnement, ou Frieza se faisant frapper par ses propres Death Saucers super comme dans la série.

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Pendant ce temps, le battage médiatique pour Marvel vs Capcom: Infinite semble s'être considérablement refroidi dans la Twittersphere. Comme le Marvel vs Capcom : liste infinie commence à se remplir et que nous examinons de plus près ses personnages, les gens commencent à s'inquiéter du style artistique du jeu. MvCI approche à grands pas de sa date de sortie du 19 septembre 2017, tandis que Dragon Ball FighterZ (prévu pour 2018) a déjà des gens excités malgré aurait été achevé à environ 20 % À ce point. Les visages humains de MvCI sont comparés aux Lapins Crétins (comme inférieurs), au visage stupide de Ken dans Street Fighter 5 et à un art infâme de Rob Liefield qui fait ressembler Captain America à une monstruosité incroyablement torse.

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Même si la plupart des gens n'ont pas encore joué à l'un ou l'autre jeu pour eux-mêmes, il semble y avoir un consensus distinct dans le dialogue Twitter selon lequel Dragon Ball FighterZ tue Marvel vs Capcom: Infinite (comme résumé avec éloquence dans le GIF ci-dessous). Toute la mauvaise volonté envers MvCI pourrait être le résultat d'un mécontentement à l'égard de Capcom face à l'état rudimentaire dans lequel Street Fighter 5 a été lancé, et la perception de certains joueurs selon laquelle les promesses de mises à jour de contenu cohérentes n'ont pas été respectées. Il peut également être lié à la démo du mode histoire pour MvCI qui a été lancée cette semaine avec l'intention de susciter le battage médiatique - mais semble avoir eu l'effet inverse, grâce à de longs temps de chargement et à une incapacité à comprendre les mécanismes plus profonds du jeu en raison aux matchs extrêmement brefs et prescrits.

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Peut-être faut-il s'attendre à ce que les fans de jeux de combat deviennent un peu combatifs ou choisissent leur camp de temps en temps - n'est-ce pas tous ? Mais à la fin de la journée, Dragon Ball FighterZ et Marvel vs Capcom : Infinite devraient coexister pacifiquement, et le succès de l'un signifierait idéalement plus de soutien global et d'excitation pour l'autre. Il n'y a vraiment pas de plaisir pour tout le monde; Dragon Ball FighterZ se fait critiquer par Les fans de Xenoverse qui voient ce nouveau combattant comme beaucoup trop hardcore. Seul le temps dira quel jeu de combat connaît le succès grand public - mais dans un monde parfait, les deux jeux feraient très bien et inciteraient les joueurs à souhaiter le meilleur l'un pour l'autre :

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Assurez-vous de consulter notre intégralité Calendrier de l'E3 2017 pour rester à l'écoute de tous les détails à mesure qu'ils arrivent, et consultez notre tour d'horizon de tous les Bandes-annonces E3 2017 . Pour plus de faits saillants de l'E3 2017, consultez notre Récapitulatif Nintendo E3 2017 , Récapitulatif PlayStation E3 2017 , et Récapitulatif Xbox E3 2017 .