En rééquilibrant Galactic Readiness, Mass Effect Legendary Edition m'a donné une raison de revenir

Mass Effect Édition Légendaire

(Crédit image : BioWare)





J'ai cherché une excuse pour sauver la galaxie de l'anéantissement (encore). Tandis que Mass Effect Édition Légendaire est une proposition de valeur indéniable pour ceux qui ont raté l'aventure la première fois - un recalibrage moderne de ce qui est peut-être la plus grande trilogie de jeux de la septième génération - il faut reconnaître que vaincre les Faucheurs n'est pas une mince affaire. C'est un processus qui prend du temps que j'ai enduré une fois auparavant et que je n'avais pas l'intention de refaire.

Jusqu'à présent, c'est. BioWare a révélé que Galaxy at War est en cours de rééquilibrage et Galactic Readiness restructuré pour Legendary Edition, à la suite de la mise hors ligne des applications d'accompagnement du jeu il y a longtemps et de la suppression du mode multijoueur Mass Effect 3 de Legendary Edition. Cette décision peut sembler minime, compte tenu de l'envergure de ce remaster ambitieux, mais elle est suffisante pour me faire envisager de réinvestir mon temps dans une aventure que je me contentais déjà de terminer il y a près d'une décennie.

De retour a l'action

Mass Effect Édition Légendaire



(Crédit image : EA)

Je devrais peut-être vous remettre un peu dans le contexte : à moins que ce soit absolument nécessaire, je n'aime pas rejouer à des jeux vidéo que j'ai déjà terminés. Ce n'était pas vrai dans ma jeunesse, mais, en vieillissant, mon temps est devenu mon bien le plus précieux. Je peux me replonger dans la campagne FPS occasionnelle lorsque rien dans mon arriéré (dégoûtant) ne m'attire immédiatement, mais les jours de retour à travers le temps géant coulent comme Jade Empire et The Legend of Zelda: Wind Waker chaque mois juste pour l'enfer. sont longtemps derrière moi.

Cela est particulièrement vrai pour les RPG construits sur une base de choix et de conséquence. À moins que vous n'ayez le temps d'explorer toutes les branches d'un récit malléable, ou au moins de voir les différentes permutations sur YouTube, j'ai toujours pensé que des jeux comme Mass Effect ne pouvaient être joués qu'une seule fois, tant qu'ils étaient abordés honnêtement et avec intégrité. Si vous pouvez incarner pleinement un rôle comme celui du commandant Shepard, en assumant chaque situation comme vous le feriez à ce moment et à cet endroit, alors vous devriez être en mesure d'atteindre le contenu du générique de fin avec la cause et l'effet de vos décisions.



Je suis toujours satisfait des décisions que j'ai prises en 2007, 2010 et 2012, et je suis quelque peu confiant que je prendrais à nouveau les mêmes décisions dans les moments les plus cruciaux de Mass Effect. C'est particulièrement vrai pour Mass Effect 2, où j'ai eu la chance d'obtenir le succès No One Left Behind lors de mon premier passage, seulement pour découvrir que l'acte 3 avait des conséquences quelque peu désastreuses quelque temps plus tard. Avec tout cela à l'esprit, pourquoi est-ce que j'envisage de partager 100 heures de temps de jeu en mai pour Mass Effect Legendary Edition ? C'est à cause de la façon dont BioWare rééquilibre Galaxy at War.

Mass Effect Édition Légendaire

(Crédit image : EA)



Préparez-vous pour la guerre

Mass Effect Édition Légendaire

(Crédit image : EA)

Si vous ne voulez pas rejouer toute la trilogie et que vous voulez simplement vous lancer dans Mass Effect 3, vous pourrez améliorer votre préparation galactique aux niveaux supérieurs, mais cela demandera un peu plus d'engagement. Tout comme dans la version originale, vous devrez compléter tout le contenu secondaire et passer des heures à scanner des planètes et à localiser des ressources pour renforcer vos ressources de guerre, mais... eh bien, qui a le temps de travailler quand le destin de la galaxie est en ligne?



Au moment où le commandant Shepard atteint Mass Effect 3, l'avenir de toute la galaxie a été placé entre nos mains fatiguées. Des alliances fracturées se forment face à un ennemi commun, mais c'est à vous de gérer une préparation galactique en déclin pour préparer les forces de la Voie lactée à combattre la guerre des Faucheurs. Alors que les décisions prises via Mass Effect et sa suite aideraient à déterminer qui se tient à vos côtés, le résultat de la confrontation finale a finalement été affecté par le temps que vous pourriez consacrer au multijoueur coopératif de Mass Effect 3 ou aux applications Mass Effect: Infiltrator et Datapad pour appareils mobiles. Je ne sais pas pour vous, mais j'ai passé beaucoup trop de temps à jouer à un mode multijoueur que je n'aimais pas pour essayer d'éviter des pertes galactiques massives. Et j'ai passé encore plus de temps dans Datapad, déployant des flottes dans toute la galaxie avec des glissements de doigt dans le but de compenser la dégradation de la préparation galactique, alors que j'aurais dû me concentrer sur mon travail quotidien.

Mass Effect Legendary Edition fait en sorte que la préparation galactique ne soit plus affectée par des facteurs externes. Au lieu de cela, BioWare est capable de faire ce qu'il n'a pas pu faire la première fois - lier tout dans la trilogie ensemble, garantissant que le contenu terminé et les décisions prises dans le premier jeu auront un impact plus tangible sur le dernier. En jouant la trilogie du début à la fin dans Legendary Edition, en suivant votre progression dans chaque jeu comme vous le faites, en adoptant pleinement l'idée du commandant Shepard comme une ardoise vierge que vous pouvez progressivement ciseler, la trilogie Mass Effect est connectée d'une manière qui ce n'était jamais le cas auparavant.

Maintenant, cela a mon attention. C'est plus intéressant que la refonte visuelle, le réajustement des systèmes de combat, les modifications apportées au Mako ou tout autre effort d'unification et de modernisation en cours dans le remaster. Avec ce changement, je pourrai jouer à travers la trilogie Mass Effect en sachant que chacune de mes actions travaille en fait pour un plus grand bien (oui, je suis un fervent joueur de Paragon, laissez-moi tranquille) et que mes décisions seront compter pour quelque chose quand ça compte le plus. Je n'avais pas prévu de rejouer aux jeux Mass Effect, mais Legendary Edition a assuré que je reviendrais à La Citadelle et souhaite que Garrus soit à nouveau mon meilleur ami le 14 mai 2021.


Mass Effect Legendary Edition devrait être lancé le 14 mai 2021 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu ici, où nous enquêtons sur le 10 améliorations et fonctionnalités les plus intéressantes à venir dans le remaster