211service.com
Mass Effect Legendary Edition : 10 améliorations et fonctionnalités les plus intéressantes à venir dans le remaster
(Crédit image : BioWare)
Si vous êtes aussi prêt que moi à revenir dans la trilogie spatiale de BioWare, vous voudrez sûrement savoir quelles nouvelles améliorations et améliorations brillantes arrivent dans Mass Effect: Legendary Edition. Vous êtes sur le point de réunir ou de rencontrer (si vous êtes nouveau dans la série) le commandant Shepard et l'équipage avec des graphismes soignés et améliorés ; des textures de l'armure de Garrus aux pores du visage de Shepard. Ce n'est pas tout sur les regards, cependant. Vous pouvez vous attendre à voir des améliorations de gameplay, un Mass Effect 1 retravaillé et amélioré, et une foule d'ajouts qui rendent l'expérience de jeu de la trilogie plus cohérente à tous les niveaux. Nous avons rassemblé toutes les informations les plus remarquables et les plus passionnantes d'un récent coup d'œil sur Mass Effect : Édition Légendaire en action. Alors prenez votre équipement N7 et emportez votre dent dentée Cision Pro Mark 4 pendant que nous vous préparons pour votre prochain voyage à bord du Normandy.
Roman Mass Effect | Gardiens de Mass Effect | Fins de Mass Effect | Roman Mass Effect 2 | Mass Effect 2 fidélité | Armes Mass Effect 2 | Les fins de Mass Effect 2 | Roman Mass Effect 3 | Armes Mass Effect 3 | Armure Mass Effect 3 | Numérisation de la planète Mass Effect 3 | Fins de Mass Effect 3
Effet de masse édifiant 1

(Crédit image : BioWare)

(Crédit image : BioWare)
Depuis la sortie de la première aventure de Mass Effect, l'équipe de BioWare a beaucoup appris du développement de Mass Effect 2 et 3, et elle ramène ces connaissances au premier jeu pour le rendre plus raffiné et cohérent avec le reste du trilogie. Bien que vous puissiez toujours vous attendre à découvrir le jeu original tel que vous vous en souvenez, de nombreuses améliorations ont été ajoutées pour vous offrir une expérience globale plus fluide. Les améliorations et les améliorations incluent des caméras retravaillées, un HUD de combat modernisé qui est plus cohérent avec 2 et 3, l'équilibrage et le réglage des armes, l'aide à la visée et de nombreuses améliorations graphiques. Le directeur du projet Legendary Edition, Mac Walters, a déclaré que tout le travail effectué sur Mass Effect 1 donne l'impression que vous 'y rejouez pour la première fois'.
Faire une expérience plus cohérente

(Crédit image : BioWare)

(Crédit image : BioWare)
Une grande partie du travail effectué sur le Mass Effect original a été fait pour le rendre plus conforme à Mass Effect 2 et Mass Effect 3, et pour vous offrir une expérience plus cohérente tout au long de la trilogie. Avec un schéma de contrôle plus unifié sur toutes les plates-formes, l'édition légendaire sur PC prendra désormais également en charge le contrôleur. Tout le contenu disponible dans l'édition légendaire est également accessible via un seul lanceur, vous pouvez donc accéder aux trois jeux à partir du même endroit.
Plus d'options de personnalisation des personnages

(Crédit image : EA)
L'équipe essaie également d'harmoniser l'expérience de jeu de la trilogie grâce à la conception des personnages et aux options de personnalisation dans les trois jeux. Mass Effect, en particulier, s'est considérablement amélioré en termes de mises à niveau visuelles, de sorte que votre Shepard aura l'air plus cohérent tout au long de la trilogie. Le créateur de personnage a été élargi avec plus de tons de peau et de coiffures à choisir pour le rendre plus inclusif, et toutes les mêmes options seront disponibles dans toute la trilogie, de sorte que vous gardez le même look d'un jeu à l'autre.
Les codes de caractères seront également disponibles dans Mass Effect ainsi que 2 et 3. Comme vous le savez peut-être déjà, les codes de caractères vous permettent d'importer des Shepards personnalisés créés par la communauté, afin que vous puissiez facilement obtenir le type de look que vous vouliez. Le look FemShep par défaut de Mass Effect 3 est désormais également disponible dans les jeux précédents, vous pouvez donc arborer le look par défaut dans chaque jeu. Shepard a également reçu quelques enchantements graphiques, de sorte que vous pouvez voir des détails plus fins tels que les pores et les rides.
Inclut tout le contenu de l'histoire mais rien de nouveau

(Crédit image : EA)
Mass Effect Legendary Edition inclura tout le contenu de l'histoire. Cela signifie que vous aurez accès aux trois jeux et aux 40 DLC, y compris toutes les missions d'histoire supplémentaires, les armes promotionnelles et les packs d'armures, qui seront disponibles dès le début. Au cours de la section Q&A de l'aperçu, on a demandé à Walters si un nouveau contenu ou un contenu précédemment exclu serait inclus dans l'édition légendaire, à laquelle le réalisateur a confirmé qu'aucun contenu supplémentaire n'avait été ajouté.
L'expérience solo est au centre

(Crédit image : EA)
Lorsque l'édition légendaire a été annoncée pour la première fois dans un blog BioWare, il n'était pas question de ramener le multijoueur de Mass Effect 3 dans la version remasterisée. Au cours de la séance de questions-réponses, on a demandé à Walters si le multijoueur était déjà sur la table. Bien que cela ait été envisagé, Walters a comparé l'effort de ramener le multijoueur au travail que BioWare a mis pour élever Mass Effect 1. Alors que Walters a exprimé son amour pour le multijoueur, il y avait des inquiétudes quant à la façon d'honorer ceux qui jouent encore au multijoueur aujourd'hui et comment ramener ces joueurs et comment le jeu croisé pourrait fonctionner. Le réalisateur a expliqué qu'il fallait finalement tracer une ligne et l'équipe a décidé de se concentrer sur l'expérience solo.
Explorez une galaxie visuellement améliorée

(Crédit image : BioWare)
En tant que remaster de la trilogie, vous pouvez vous attendre à vivre la trilogie Mass Effect comme jamais auparavant avec des graphismes améliorés et améliorés pour tirer le meilleur parti des consoles modernes. L'édition légendaire a été remasterisée pour 4K et HDR, et offre une prise en charge de 60 images par seconde sur Xbox One X, PS4 Pro, PS5 et Xbox Series X, ainsi qu'un taux de rafraîchissement élevé sur PC et un écran 21:9. Avec une multitude de textures améliorées sur les conceptions de personnages, vous pouvez revoir vos coéquipiers préférés en HD, avec des looks plus raffinés et plus raffinés pour leurs styles classiques. Oui, Garrus a l'air même mieux, qui aurait cru que c'était possible ?... Bon, j'arrête. Des améliorations ont également été apportées à l'éclairage, aux shaders et aux environnements, afin que vous puissiez encore plus apprécier les vues de la galaxie.
Saut d'ascenseur… je devrais y aller

(Crédit image : BioWare)
Ah, les ascenseurs. Qui peut oublier le temps passé à charger une zone avec un ascenseur dans Mass Effect 1 ? Comme alternative à votre écran de chargement standard, Shepard se tiendrait avec vos coéquipiers et écouterait le bourdonnement classique de la musique d'ascenseur. Parfois, il y avait aussi des plaisanteries pour rendre les choses plus intéressantes. Ces séquences d'ascenseurs sont particulièrement mémorables grâce au temps qu'elles ont ressenti pendant que vous attendiez pour revenir à l'action.
Les temps de chargement se sont considérablement améliorés depuis la sortie de Mass Effect, donc naturellement, vous ne serez pas coincé dans un ascenseur trop longtemps dans l'édition légendaire. Comme l'une des nombreuses améliorations apportées à la première aventure de Mass Effect, les temps d'ascenseur sont beaucoup plus rapides. Malgré l'ire que ces manèges d'ascenseur ont suscité chez certains, beaucoup de joueurs ont un faible pour ces séquences de chargement. Heureusement, BioWare vise à rester fidèle à l'expérience originale tout en la rendant plus agréable au goût du public moderne, donc pour donner le meilleur des deux mondes, l'option de sauter a été ajoutée afin que vous puissiez décider si vous voulez profiter de votre temps dans le ascenseur ou recommencez à jouer dès que possible.
Apporter quelques améliorations

(Crédit image : BioWare)
Tout comme les ascenseurs, le réservoir de transport Mako vit également dans l'infamie dans le monde de Mass Effect grâce à ses commandes maladroites. Conduire le Mako a joué un grand rôle dans l'expérience de Mass Effect alors que vous exploriez des planètes et progressiez dans les missions de l'histoire. BioWare n'est que trop conscient de la réputation du véhicule et un travail a été fait pour ajuster le Mako afin de vous offrir une expérience plus fluide lorsque vous traversez des mondes.
Coupe allongée

(Crédit image : EA)
Lorsque le remaster a été annoncé pour la première fois, les fans ont commencé à spéculer si les fins de coupe étendues seraient incluses ou modifiées pour Mass Effect 3. L'équipe BioWare voulait inclure autant de contenu que possible en DLC et l'incorporer dans l'expérience. En tant que tel, Walters a confirmé que l'édition légendaire inclura le pack de coupe étendue Mass Effect 3.
Bienvenue sur N7

(Crédit image : BioWare)
BioWare a également accordé beaucoup d'attention à ceux qui n'avaient jamais expérimenté la série auparavant lorsqu'elle s'est approchée du remaster. En plus de consulter des joueurs de longue date pour voir quelles améliorations pourraient être apportées, l'équipe Mass Effect Legendary Edition a reçu des commentaires de joueurs qui n'avaient jamais joué à la trilogie auparavant pour examiner les moyens d'intégrer les nouveaux arrivants dans la série en résolvant les problèmes dans Mass. Effet 1, par exemple, où il n'était pas toujours clair où vous deviez aller ensuite pour progresser. L'expérience et les connaissances acquises en travaillant sur Mass Effect 2 et 3 ont également été mises en avant pour offrir à chacun une meilleure expérience globale.
Si vous êtes enthousiasmé par la prochaine aventure spatiale de BioWare dans la série, voici tout ce que nous savons jusqu'à présent Effet de masse 5 . Quant à l'ici et maintenant, vous pouvez obtenir un Précommande Mass Effect Legendary Edition ici.