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Fins de Mass Effect 3 - comment obtenir la meilleure fin dans Mass Effect 3
(Crédit image : EA)
Les fins de Mass Effect 3 ont suscité la controverse lors du lancement initial du jeu, certains estimant qu'après des années à prendre des décisions tout au long de la trilogie d'aventures spatiales, les choix proposés n'englobaient pas avec précision le voyage qu'ils avaient entrepris avec le commandant Shepard. La mise à jour Extended Cut a tenté de résoudre ce problème en effectuant des ajustements et en incorporant un résultat supplémentaire, qui est présenté dans le Mass Effect Édition Légendaire , cependant, après tout ce que vous avez traversé pour atteindre ce stade, la fin se résume à peu près à un seul choix. En fin de compte, décider quelle est la meilleure des fins de Mass Effect 3 est une question de préférence personnelle, mais nous avons les détails sur chacun d'eux afin que vous puissiez faire un choix éclairé.
La force militaire totale que vous avez réussi à amasser affectera directement les fins de Mass Effect 3 dont vous disposez, car avec un TMS inférieur à 1750, vous n'aurez qu'un seul résultat possible - soit la fin de la destruction si Shepard a détruit la base Reaper au fin de Mass Effect 2, ou la fin du contrôle se terminant si Shepard a sauvé la base Reaper. À un TMS de 1750 ou plus, vous pouvez choisir entre ces deux options, et à 2800 ou plus, la troisième fin de synthèse est également disponible. Vous pouvez vérifier votre valeur TMS en accédant au terminal de guerre dans la salle de guerre sur le Normandy, donc avant de commencer l'acte 3 et de passer le point de non-retour, vous devez vous assurer que vous avez atteint le niveau requis pour votre choix dans Mass Effect. 3 fins.
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Mass Effect 3 Total Military Strength - comment augmenter le TMS et modifier les options de fin

(Crédit image : EA)
Votre force militaire totale dans Mass Effect 3 est basée sur une combinaison de l'équipage, des armes, des navires, des armées, des objets et de la technologie que vous rassemblez tout au long de la campagne, connus collectivement sous le nom de War Assets. Certains de vos TMS proviennent de missions précédentes que vous avez terminées et de membres d'escouade qui ont survécu aux événements de Mass Effect 1 et 2, il est donc avantageux de jouer d'abord à ces deux jeux et de conserver votre sauvegarde - si vous sautez directement dans Mass Effect 3, vous 'll sera désavantagé et devra travailler plus dur pour construire le TMS nécessaire.
Dans Mass Effect 3 original, votre force militaire totale était déterminée en multipliant votre force militaire effective (la somme de vos actifs de guerre) par votre état de préparation galactique, une échelle de 50 à 100 % que vous pouviez augmenter en jouant des matchs multijoueurs et en utilisant un compagnon. applications. Comme il n'y a pas de multijoueur ou d'applications liées à l'édition légendaire, la préparation galactique a été supprimée de l'équation et votre force militaire totale n'est que votre force militaire effective. Pour maximiser votre force militaire totale et ouvrir les meilleures fins de Mass Effect 3, vous devez conserver une sauvegarde des jeux précédents, effectuer autant de missions secondaires que possible et utiliser Numérisation de la planète Mass Effect 3 à travers la carte de la galaxie pour collecter des ressources de guerre supplémentaires pour renforcer vos forces.
Fin de Mass Effect 3 - Destruction (Rouge)

(Crédit image : EA)
Pour cette première fin de Mass Effect 3, prenez le chemin de droite dans le creuset vers la lumière rouge, puis tirez à plusieurs reprises sur le panneau de la machinerie pour envoyer une explosion destructrice à travers la galaxie et anéantir toute vie synthétique, y compris les Faucheurs. À une force militaire totale inférieure, cela détruira également tout le reste, mais si vous êtes suffisamment préparé, il est alors possible de sauver la Terre, l'équipage de Normandie et Shepard. C'est le seul choix de fin où Shepard peut survivre.
| ETC | Terre | la Normandie | Shepard |
|---|---|---|---|
| <1750* | Vaporisé | Tout le monde meurt | cette |
| 1750-2049 | Vaporisé | Tout le monde meurt | cette |
| 2050-2649 | Ravagé | L'équipe survit | cette |
| 2650-3099 | Enregistré | L'équipe survit | cette |
| ≧3100 | Enregistré | L'équipe survit | Survit |
* ce choix à<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Fin de Mass Effect 3 - Contrôle (Bleu)

(Crédit image : EA)
Cette deuxième fin de Mass Effect 3 est disponible en empruntant le chemin de gauche dans le creuset, vers la lumière bleue, puis en saisissant les deux faisceaux. Cela amènera Shepard à se sacrifier pour fusionner avec les Moissonneurs, prenant le commandement de leurs forces et les éloignant. Il n'y a aucun moyen de sauver Shepard dans ce scénario, et la seule différence avec l'augmentation du TMS est que la Terre est épargnée de subir des dommages importants.
| ETC | Terre | la Normandie | Shepard |
|---|---|---|---|
| <1750* | Ravagé | L'équipe survit | cette |
| 1750-2349 | Ravagé | L'équipe survit | cette |
| ≧2350 | Enregistré | L'équipe survit | cette |
* ce choix à<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Fin de Mass Effect 3 - Synthèse (Vert)

(Crédit image : EA)
Si votre force militaire totale est de 2800 ou plus, cette troisième fin de Mass Effect 3 est également possible, en vous dirigeant le long du chemin central du creuset vers le faisceau d'énergie principal. Shepard se précipitera et plongera dans le faisceau, se sacrifiant pour fusionner toute vie organique et synthétique dans la galaxie. Cela rend les Faucheurs obsolètes et empêche de nouvelles attaques, bien qu'il n'y ait encore aucun moyen de garder Shepard en vie et qu'un seul résultat peut être atteint où tous les autres sont sauvés en étant synthétisés.
| ETC | Terre | la Normandie | Shepard |
|---|---|---|---|
| <2800 | n / A | n / A | n / A |
| ≧2800 | Enregistré | L'équipe survit et est synthétisée | cette |
Fin de Mass Effect 3 - Refus

(Crédit image : EA)
Cette quatrième fin de Mass Effect 3 a été ajoutée au jeu plus tard, vous permettant de refuser les trois résultats précédents en disant à l'enfant 'Je rejette ces choix!' Peu de temps après, l'Enfant dit 'Le cycle continue' et on peut voir des Moissonneurs semer la destruction à l'extérieur du Creuset avant que le faisceau principal ne s'éteigne. Un message d'espoir de Liara est montré plus tard diffusé dans un bunker souterrain, racontant la guerre avec les Faucheurs, et le Stargazer déclare que cette connaissance a été utilisée pour protéger les civilisations futures.