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Entrez dans le Gungeon : Pourquoi devriez-vous jouer au jeu de tir le plus adorable au monde ?
Je comprends enfin. Après des années à me battre la tête contre des jeux comme The Binding of Isaac, Rogue Legacy, et tant de ces robots d'exploration de donjons générés de manière procédurale - également connus sous le nom de 'roguelikes', nommés ainsi en raison des concepts qu'ils empruntent à un générateur de donjons des années 1980 appelé Rogue - J'en ai enfin trouvé un qui m'a attiré presque instantanément. Il s'appelle Enter the Gungeon, et bien que je n'y sois que quelques heures, je trouve que son adorable placage cache un défi coriace qui vous récompense continuellement plus vous y jouez, combinant le caractère aléatoire des roguelikes avec l'ensemble de compétences exigé par les tireurs d'enfer les plus exténuants.
Plate-forme: PS4, PC, Commutateur Nintendo, Xbox One, Mac
Prix: 14,99 $ / 10,99 £
Date de sortie: Dehors maintenant
Il y a quelques idées fondamentales derrière tout roguelike, et Enter the Gungeon n'est pas différent. Vous choisissez parmi une poignée de personnages, chacun avec une poignée d'armes et d'objets qui lui sont propres - le pilote a un crochet qui lui donne une chance aléatoire d'ouvrir un coffre au trésor sans clé, par exemple, tandis que le chien du chasseur a un plus de chances de trouver des objets dans chaque pièce - et chacun avec une raison spécifique pour laquelle ils se dirigent vers le Gungeon, à la recherche d'une arme qui peut tuer le passé. Vous commencez ensuite votre course au premier étage, avec sa disposition, ses ennemis et ses récompenses disposés au hasard à chaque fois que vous jouez. Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers ce dédale de pièces et de couloirs, vous gagnerez de l'argent que vous pourrez dépenser dans un magasin situé quelque part à chaque étage, et utiliserez les divers objets et armes que vous trouverez ou achetez pour vaincre le boss de chaque étage afin de descendre à l'étage supérieur. Répétez jusqu'à ce que vous gagniez - ou, plus probablement, mourriez, perdant ainsi tous vos progrès et objets gagnés jusqu'à ce point.

Il semble contre-intuitif de déployer autant d'efforts pour concevoir un système où les mises à niveau des personnages sont si impermanentes, mais les roguelikes – et Enter the Gungeon, en particulier – consistent à tirer le meilleur parti de la main qui vous est distribuée. Parfois, vous aurez une excellente course et vous obtiendrez tous les éléments dont vous avez besoin pour faire exploser l'opposition. D'autres fois, vous serez envahi dans la première pièce et votre course sera abattue avant même qu'elle ne décolle. C'est exactement ce qui se passe lorsque vous jouez à un jeu construit autour de la génération aléatoire.
Entrez la vraie récompense du Gungeon, alors, est la connaissance. De l'expérience. Mémorisation. Chaque fois que vous mourez, vous en apprenez un peu plus sur ce que font réellement les objets et les armes que vous récupérez (tous fabriqués à la main et remplis de traditions hilarantes que vous pouvez lire dans un glossaire en jeu appelé Ammonomicon une fois que vous les récupérez) . Vous apprenez comment les pièces s'emboîtent et les meilleures façons de les parcourir. Vous apprenez également quels sont les modèles de balles de l'ennemi, la meilleure façon de retourner les tables pour vous couvrir et comment esquiver des flux de coups de feu apparemment sans fin - car Enter the Gungeon est tout autant un enfer de balles, inspiré par de grands ' shmup 'classiques comme Ikaruga, car ce sont des roguelikes comme Binding of Isaac. La première fois que vous rencontrez Gatling Gull à la fin d'un niveau (inspiré de Vulcan Raven de Metal Gear Solid, mais en tant que corbeau réel ), vous allez probablement vous faire écraser. Après la troisième ou la quatrième fois, vous vous faufilez autour de ses balles comme un pro, en le retirant en un temps record.
Ce sont toutes des choses qui existent dans des chefs-d'œuvre roguelike comme Binding of Isaac ou Nuclear Throne, mais Enter the Gungeon marie son défi de mort permanente avec un style pixel art charmant et un sens de l'humour sans vergogne. Les ennemis sont des balles avec des visages souriants de dessins animés apposés en permanence sur leurs torses de douilles, vous tirant dessus avec les pistolets, les fusils de chasse et les AK-47 qu'ils tiennent dans leurs adorables mains. Les armes que vous trouverez vont du conventionnel au ridiculement puissant, en passant par le carrément bizarre. Une course, j'ai trouvé un pistolet qui transforme les ennemis en poulets si vous leur tirez dessus suffisamment. J'ai aussi trouvé un T-Shirt Cannon. Il tire des T-shirts en succession rapide, repoussant les adversaires et laissant des tas de T-shirts roses sur le sol dans votre sillage. Il y a aussi une arme appelée Gungeon Ant, qui alterne entre tirer de l'huile sur le sol et des balles inflammables à chaque fois que vous rechargez. En dire plus sur les armes nombreuses et de plus en plus loufoques du jeu gâcherait la majeure partie du plaisir. Qu'il suffise de dire que la plupart des gaufres entre être incroyablement utile et absolument ridicule, mais tous sont un plaisir à utiliser.

Plus vous jouez, plus vous apprenez comment toutes ces pièces s'emboîtent et mieux vous réussissez à relever ses défis. Vous gagnez également une monnaie spéciale qui vous permet de remplir votre arsenal avec des armes encore plus inventives et puissantes - mais comme tout le reste du jeu, vous devez gagner le privilège de le faire avant de pouvoir dépenser un centime. Enter the Gungeon ne révèle pas ses secrets de son plein gré, mais faire l'effort révèle une multitude de nouvelles opportunités.
J'ai probablement passé une douzaine d'heures au cours du week-end à jouer à Enter the Gungeon sur PS4, et je pourrais facilement passer plusieurs dizaines d'autres à jouer à ce jeu, à apprendre ses bizarreries et à découvrir ses innombrables secrets. Il y a toujours quelque chose à maîtriser, une nouvelle arme à trouver et à exploiter - et l'une d'entre elles pourrait bien être une banane, qui explose en trois bananes explosives supplémentaires. S'il existe un autre roguelike avec une telle arme de destruction massive riche en potassium, je n'en ai pas entendu parler.
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