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Fallout 76 obtient des fusils de chasse légendaires et une réforme de Fusion Core de bon sens dans une nouvelle mise à jour
Fallout 76 La dernière mise à jour de Bethesda regorge de modifications et de correctifs, avec plus de 150 modifications apportées au jeu par la comptabilité de Bethesda. La mise à jour de 500 Mo a été mise en ligne sur PC aujourd'hui et commencera à être déployée sur les consoles sous la forme d'un téléchargement d'environ 4 Go la semaine prochaine. Que vous parcouriez actuellement des Appalaches légèrement rafraîchies ou que vous attendiez que le patch atteigne la plate-forme de votre choix, voici six des plus grands changements à surveiller.
Épingles à cheveux Teensy et plus de changements d'équilibre
Les épingles à cheveux - ces objets incroyablement pratiques utilisés pour ramasser les portes et les conteneurs verrouillés - occupaient jusqu'à 0,1 unité de poids dans votre inventaire. Maintenant, ils ne sont plus que 0,001 chacun. Cela signifie que vous pouvez transporter 100 épingles à cheveux dans l'espace dont vous aviez besoin pour en transporter un ! Crocheter des serrures est un peu plus difficile dans Fallout 76 qu'il ne l'était dans Fallout 4 , c'est donc un changement très bienvenu pour les cambrioleurs potentiels. Cela dit, si vous connaissez quelqu'un qui connaît quelqu'un qui pourrait dupliquer quelques centaines d'épingles à cheveux pour vous, cela a peut-être changé aussi. Bethesda dit qu'il a corrigé un problème de duplication d'objet.
Les fusils de chasse légendaires sont une chose et les recharges à levier fonctionnent correctement
Mettez une nouvelle entrée en haut de votre liste de récupération : les fusils de chasse légendaires. Avec le nouveau niveau légendaire pour l'arme de confiance, vous trouverez des fusils de chasse extra-puissants dans le monde avec des avantages uniques qui leur sont propres. Les fusils de chasse ont été une arme préférée dans à peu près tous les jeux Fallout et il est bon de voir que cette tradition se poursuit dans Fallout 76. Oh, et un autre changement lié au fusil : l'animation de rechargement pour les fusils à levier montre maintenant le nombre approprié de tours étant chargé, plutôt que les cinq tours par défaut à chaque fois. Bonne nouvelle à moins que vous n'ayez un fusil à levier pouvant contenir, disons, 20.

L'équipement devient plus facile à entretenir (pour la plupart)
Les coûts de réparation globaux ont été réduits pour Fallout 76, y compris les armes et les armures, et les armures de niveau moyen à élevé en particulier ont des besoins en composants de réparation réduits de 20 %. Notez que les coûts des composants de réparation augmentent à mesure que vous montez de niveau, cela ne rendra donc pas l'équipement de niveau supérieur moins cher à entretenir que ses homologues de niveau inférieur. Si vous aimez faire basculer Power Armor, il y a de bonnes et de mauvaises nouvelles : les générateurs Fusion Core produiront désormais des cœurs au rythme prévu (huit cœurs par heure), mais vous ne pourrez plus réinitialiser un cœur partiellement épuisé en vous déconnectant et à nouveau dans votre armure assistée.
Les ajustements PvP rendent les combats plus équitables
Quelqu'un arrive et ouvre votre armoire sans votre permission, ce n'est pas cool, n'est-ce pas ? Cette mise à jour de Fallout 76 est d'accord, et c'est donc maintenant une action provoquant le PvP d'ouvrir des conteneurs appartenant à des joueurs. Ce n'est pas non plus cool pour quelqu'un que vous combattez que son coéquipier non activé pour le PvP bloque votre accès à un atelier non plus, ce qui le mettra également en PvP. En parlant d'ateliers, toutes les tourelles sur les lieux rejoindront désormais le combat contre les joueurs que le propriétaire de l'atelier combat.

Les améliorations de performances vous aident à savourer l'apocalypse
Un assortiment divers d'améliorations de performances arrive dans Fallout 76, selon la plate-forme sur laquelle vous jouez. En voici quelques-unes qui profiteront à tous les joueurs : amélioration des performances du client lors de l'observation d'une détonation nucléaire, afin que vous puissiez brûler vos rétines avec une belle fréquence d'images fluide ; de meilleures performances dans les zones avec beaucoup de ces statues Scorched effrayantes; et un correctif pour un arrière-plan figé qui pouvait survenir lors de la lecture d'une note.
Et plus de correctifs pour toutes sortes de problèmes étranges
Ce ne serait pas un jeu Bethesda sans quelques problèmes étranges. Voici quelques faits saillants tirés du reste des notes de mise à jour :
- Armes : Correction d'un problème où frapper un ennemi avec certaines armes ajoutait le projectile à l'inventaire de l'ennemi.
- Armes : L'effet du mod d'arme Vampire ne fonctionne désormais que lorsque vous touchez des cibles vivantes comme prévu.
- Quack Surgeon : Quack Surgeon ne permet plus de faire revivre les joueurs hostiles.
- Robots : correction d'un problème qui faisait réapparaître trop fréquemment des robots à Whitesprings.
- Brûlé : Correction d'un problème où Wasteland Whisperer pouvait affecter Brûlé. Note des développeurs : Wasteland Whisperer ne peut plus être utilisé pour pacifier Scorched.
Voilà pour se lier d'amitié avec la population Scorched. Rendez-vous dans la prochaine vie, M. Crackly...
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