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Final Fantasy : Critique des explorateurs
Notre avis
Final Fantasy Explorers est un excellent point d'entrée pour ceux qui s'intéressent au genre de chasse aux monstres en coopération. Le combat est son atout le plus fort, mais attendez-vous à devoir faire du broyage en cours de route.
Avantages
- Les mécanismes de combat simples
- Tous les emplois se sentent convenablement différents
- Le défi des combats de boss d'Eidolon
- Il y a un marteau Chocobo
Les inconvénients
- Ce n'est pas aussi profond que Monster Hunter
- La répétitivité des combats d'Eidolon
Verdict de GamesRadar+
Final Fantasy Explorers est un excellent point d'entrée pour ceux qui s'intéressent au genre de chasse aux monstres en coopération. Le combat est son atout le plus fort, mais attendez-vous à devoir faire du broyage en cours de route.
Avantages
- + Les mécanismes de combat simples
- + Tous les emplois se sentent convenablement différents
- + Le défi des combats de boss d'Eidolon
- + Il y a un marteau Chocobo
Les inconvénients
- - Ce n'est pas aussi profond que Monster Hunter
- - La répétitivité des combats d'Eidolon
Avec son design coopératif à quatre joueurs, ses monstres massifs et sa grande quantité d'équipement, vous ne pouvez pas regarder Final Fantasy: Explorers and ne pas comparez-le à Chasseur de monstre . Ils vous mettent tous les deux au défi de traquer des bêtes de plus en plus coriaces, et ils veulent tous les deux que vous couliez en des centaines d'heures en expérimentant leurs multiples classes et leur butin tentant. Mais bien qu'ils puissent sembler similaires à la surface (probablement à dessein), c'est cette torsion très importante de Final Fantasy qui en fait une proposition remarquablement solide et entièrement différente.
Comme son nom l'indique, vous êtes un explorateur qui trotte dans la nature sauvage de l'île d'Amostra pour trouver des cristaux potentiels à récolter. Vous agissez en fait comme une équipe de reconnaissance préliminaire, débarrassant le pays des horribles bêtes et des nuisances magiques afin que d'autres puissent éventuellement suivre pour extraire les marchandises (personne n'a rien appris d'Avatar ?!). Vous partez de votre base dans la ville de Libertas en prenant des quêtes pour les habitants et en vous construisant lentement un nom, en débloquant des rencontres toujours plus difficiles et des schémas d'équipement impressionnants en cours de route. C'est une prémisse incroyablement simple, mais cela signifie également qu'elle ne gêne jamais l'attraction vedette du jeu : son combat.

Les combats sont l'endroit où vous commencez vraiment à ressentir cette poussée de Final Fantasy. Il y a 21 emplois FF classiques (essentiellement vos classes standard) parmi lesquels choisir, y compris les mages noirs maniant la magie et les dragons brandissant la lance. Vous ne commencerez qu'avec quelques-uns, mais au fur et à mesure que vous maîtriserez les bases, d'autres s'ajouteront à votre répertoire. Chaque classe se sent convenablement différente de toutes les autres, bien qu'elles tombent toutes dans la 'sainte trinité' des styles de combat - un tank avec une défense élevée pour attirer et garder l'attention des ennemis, un guérisseur pour garder le tank en vie, et un ' dps' ou Damage-Dealer (généralement deux d'entre eux) pour maintenir le taux d'attaque. Il y a aussi quelques emplois avec des compétences de buff qui vont soit booster votre groupe afin qu'ils infligent plus de dégâts, soit 'débuffer' vos ennemis avec du poison et autres. Malgré la variété qu'ils ressentent tous, il y a encore beaucoup de place pour que différentes combinaisons fonctionnent ensemble. Si aucun de vos amis ne veut jouer en tant que mage blanc, il existe encore de nombreuses options pour contourner cela lorsque vous travaillez ensemble.
Bien que le jeu soit très orienté vers le fait d'être joué avec d'autres avec sa structure de groupe, jouer en solo reste une option viable. Bien que vous deviez peut-être faire attention à la classe que vous utilisez lorsque vous jouez seul (je suis passé de Moine à Chevalier et cela a rendu les choses tellement plus faciles), il y a quelques choses en place pour vous assurer de ne pas manquer votre vie réelle trop de compagnons. Les ennemis s'adaptent au nombre de personnes dans votre groupe afin que vous ne soyez jamais laissé pour compte et incapable de continuer, et il y a un laboratoire de monstres qui vous permet de créer vos propres amis, juste avec plus d'écailles et de peau de gobelin.


Les invocations (Eidolons dans FF : Explorateurs vernaculaires) telles que Ifrit et Shiva sont bien connues dans l'univers de Final Fantasy comme de puissants alliés, mais ici, ce sont les bêtes dont vous devriez avoir le plus peur. Ils sont bien plus puissants que n'importe quoi d'autre dans le jeu et ont des arènes dédiées pour les éliminer. Ils sont également livrés avec d'énormes ensembles de mouvements que vous devrez apprendre à esquiver et à former des stratégies contre. Ils constituent un grand défi, mais vous devrez les moudre pour obtenir le meilleur équipement.
Non seulement les monstres sont incroyablement utiles en l'absence d'interaction humaine réelle, mais c'est une distraction amusante et étonnamment profonde. De temps en temps, un ennemi sur le terrain lâchera un Atmalith, qui est essentiellement son âme, que vous pourrez ensuite emmener au Monster Lab en ville pour le transformer en un animal de compagnie obéissant. Ils fonctionnent un peu comme les Palicoes de Monster Hunter en ce sens qu'ils vous aideront dans un combat, mais avec autant de monstres à recruter, ils constituent des partenaires beaucoup plus variés.
Les trouver et les recruter devient comme un mini jeu Pokemon lorsque vous créez votre équipe idéale. Le seul inconvénient est que si vous emmenez l'un des plus grands démons avec vous, il peut obscurcir votre vue. J'ai pris goût à une paire de crapauds avec des attaques puissantes, mais ils sont volumineux et rebondissent assez haut quand ils bougent et sautent parfois devant la caméra, me laissant incapable de voir dans un combat. Les gobelins sont plus petits et font donc de meilleurs amis.

Bien que tous les systèmes fonctionnent très bien ensemble et que le combat soit une explosion, il y a un inconvénient incroyablement frustrant. Environ 4 à 5 heures après, vous frappez un mur et vous devrez faire beaucoup de broyage répétitif pour le surmonter. Peu importe la qualité du combat d'un jeu, avoir besoin de moudre sera toujours fastidieux. Mais dans ce cas, cela en vaut également la peine.
Surmontez cette crise et le jeu commence vraiment à s'ouvrir - vous pouvez fabriquer de nouveaux équipements, visiter de nouveaux endroits et apprendre plus de mouvements. Mais le plus important, c'est que vous avez l'impression d'être passé à l'aventure - tout ce travail acharné était votre examen final et maintenant vous pouvez faire un réel nom pour vous-même. Bizarrement, j'ai alors commencé // à apprécier // toute répétition ultérieure car je pouvais expérimenter différentes classes et différents styles. La mouture précoce aiguise avec force vos compétences jusqu'à ce que vous deveniez un joueur vraiment confiant, même si c'est pénible à traverser.

Vous débloquerez également le mode transe peu de temps après - un bref état où vous avez des pouvoirs accrus et la capacité d'invoquer des attaques puissantes ou même de devenir des héros des précédents jeux Final Fantasy tels que Squall ou Lightning. Il ajoute une touche puissante et élégante qui est pratique lorsque vous voulez tout faire à la fin d'un combat de boss. Vous pouvez également personnaliser la difficulté des quêtes en donnant aux ennemis plus de santé, etc. avant de vous installer, ce qui vous donne plus d'options lorsque vous êtes après un défi.
Par-dessus tout, Final Fantasy Explorers est accessible. Bien sûr, il emprunte beaucoup à Monster Hunter et ce n'est pas aussi profond, mais c'est aussi beaucoup, beaucoup plus facile à comprendre et à comprendre. Ses tutoriels sont clairs, les menus épurés et le combat est simple. À certains égards, c'est un excellent terrain d'entraînement pour le genre de chasse aux monstres, vous apprenant à passer d'une classe à l'autre et à travailler avec d'autres sur le petit écran avant de rejoindre les plus grands avec leur armure Rathalos et Palicoes. FF : Explorers est une excellente voie vers ce qui peut être un ensemble de jeux intimidant et compliqué et est l'antidote parfait à ce dont le genre a besoin en ce moment.
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Explorateurs de Final FantasyFinal Fantasy Explorers est un excellent point d'entrée pour ceux qui s'intéressent au genre de chasse aux monstres en coopération. Le combat est son atout le plus fort, mais attendez-vous à devoir faire du broyage en cours de route.
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Faites équipe avec 3 amis, localement ou en ligne, et combattez de nombreux monstres/boss de l'univers final fantasy. |
| Plate-forme | '3DS' |
| Note de censure américaine | 'Évaluation en attente' |
| Note de censure britannique | '' |